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controllerV1 사용이유

24.04.03 00:55 작성 조회수 100

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질문 템플릿]
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[질문 내용]
V3까지 공부하다가 너무 헷갈려서 다시 V1으로 와서 공부하고있습니다. 3분 30초 쯤에 ControllerV1 즉 interface를 사용하는 이유를 들어도 너무 헷갈립니다.
각각의 컨트롤러는 인터페이스를 의존하고 프론트컨트롤러는 인터페이스를 통해 request, response를 넘겨주면서 각각의 컨트롤러가 받는 형식으로 생각하고 있었습니다. 근데 정작 왜 사용하는지 제대로 이해를 못하고있는 것 같아 질문드립니다.

답변 1

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인프런 AI 인턴님의 프로필

인프런 AI 인턴

2024.04.03

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

규원님의 질문은 ControllerV1 인터페이스의 사용 이유와 관련되어 있습니다. 스프링 MVC에서 인터페이스를 사용하는 주된 이유는 다형성을 활용하여 유연하게 컨트롤러를 관리하기 위함입니다.

ControllerV1과 같은 인터페이스를 사용하는 이유는 여러 종류의 구현체(Controller)를 통일된 방식으로 처리할 수 있게 하기 위해서입니다. 프론트 컨트롤러는 이 인터페이스를 통해 다양한 구현체를 동일한 방식으로 호출할 수 있으며, 이를 통해 코드의 유연성과 확장성을 증가시킬 수 있습니다. 예를 들어, 새로운 형태의 컨트롤러를 추가하고 싶을 때, 해당 인터페이스를 구현만 하면 기존 시스템에 손쉽게 통합할 수 있습니다.

질문하신 내용과 유사한 문맥을 찾아보니, 다음의 질문과 답변이 도움이 될 수도 있겠습니다:

  • 인터페이스의 사용 목적과 객체에서는 인터페이스를 사용하는 목적과 그로 인해 코드에 어떤 이점이 있는지에 대해 논의하고 있습니다. 여기서 ControllerV1 인터페이스를 사용하는 이유에 대한 추가적인 통찰을 얻을 수 있을 것입니다.

이러한 방식으로 인터페이스를 사용하는 것은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 설계 원칙 중 하나인 개방-폐쇄 원칙(Open-Closed Principle)을 만족시키는 데에도 기여합니다. 이 원칙은 소프트웨어 엔티티(클래스, 모듈, 함수 등)는 확장에는 열려있고 수정에는 닫혀있어야 한다는 것을 의미합니다. 즉, 기존의 코드를 변경하지 않고도 시스템의 기능을 확장할 수 있어야 한다는 개념입니다. ControllerV1 같은 인터페이스는 이 원칙을 실현하는 데 중요한 역할을 합니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.