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해결 여부
미해결
UIManager의 SetCanvers() 부분에서
24.01.19 21:08 작성 조회수 195
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안녕하세요..
UIManager 의 SetCanvas 에서
public void SetCanvas(GameObject go, bool sort = true, int sortOrder = 0)
{
Canvas canvas = Util.GetOrAddComponent<Canvas>(go);
if (canvas == null)
{
canvas.renderMode = RenderMode.ScreenSpaceOverlay;
canvas.overrideSorting = true;
}
"if (canvas == null)" 부분이 "canvas != null" 이 되어야 될 것 같은데 설명 부탁드립니다.
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