작성자 : 코사트 2021.10.07 연관강의 : 유니티 방치형 게임 만들기 뒤끝서버 번외편 추가되었습니다. 방치형게임에 고민되는 사항은 어떻게 게임 데이타를 관리할것인가 하는거죠. 빠르게 변화하는 게임업계에서 직접 데이터베이스와 서버를 구축하긴 너무오래걸립니다. 그래서 파이어베이스 , 플레이팹, 뒤끝서버등을 선택해서 빠르게 구현을 해나가는데요. 요즘 sdk도 업그레이드되고 뒤끝서버가 더 좋아진거같아서 저도 작업겸해서 뒤끝서버 번외편을 추가 했습니다. 시간날때마다 지속적으로 추가할게요~ 이 내용이 도움이 되었나요? (1)