코사트
@kosart
수강생
1,001
수강평
55
강의 평점
4.3
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
Unity Certified Instructor
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
Unity Certified Professional: Programmer
멋쟁이사자 교육 강사
코사트인디팀 수강생3인팀
111퍼센트,30억 지원 ‘슈퍼패스트 배치’
2기 우승
새로운 인디팀2기 모집시작
강의
클립
전체 1수강평
- 토스 게임앱 AI로 만들고 수익화하기
- 유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)
게시글
질문&답변
클로드코드 + 유니티 컨텐츠만들기 응용에 대하여 질문드립니다.
안녕하세요. 저도 붉은사막좋아하는데요. 일단 제강의에서 가능한부분은 3D 시점 캐릭터와 보스전투 및 AI구현 정도에 비슷한부분은 응용가능성이 있습니다. 그외에 vr이나 다른부분들은 관련된 강의들을 더 들어야하지 않을까싶습니다. 꽤 복잡한 구조의 기획을 가진 게임인거 같아서 하나의 강의로는 힘드실듯합니다. 관련강의들 여러개 찾아보셔야할듯합니다.현재 강의 → 학생분 목표 연결점을 직접 짚어드리면:VR 방탈출 + 전투 컨셉 강의 Section 2에서 만드는 플레이어 컨트롤, 공격 시스템, 구르기, 락온, HP/스태미나 시스템이 VR 전투의 뼈대와 거의 동일합니다. Unity의 XR Interaction Toolkit을 얹으면 VR로 전환됩니다.스마트글래스 HUD (아이언맨 느낌) 플레이어 HP바, 스태미나 UI, 카메라 세팅 파트가 HUD 설계 구조와 완전히 같습니다. AR Foundation + 스마트글래스 SDK 연결이 다음 단계입니다.포켓몬GO식 제스처 + 몬스터볼 Section 3의 투사체 공격 패턴, 감지 시스템이 직접 응용됩니다. 손 제스처 인식은 Meta Hand Tracking이나 Ultraleap SDK로 연결하면 됩니다. NPC AI강의에서 배우는 Unity Behavior 패키지(감지→추적→공격→페이즈 전환)가 바로 붉은사막급 NPC AI의 핵심 원리입니다. 이 구조를 이해하면 확장은 규모의 문제입니다.Claude + 블렌더 활용 강의 후반부(31~33강)에 Claude Code + Blender MCP로 보스 맵을 직접 만드는 내용이 포함되어 있습니다. 학생분이 원하시는 "툴들을 조합해서 만들기"를 강의 안에서 이미 경험하실 수 있습니다.추천 로드맵:현재 강의 완주 → 전투/AI/UI 구조 체득 가능 AI관련가능XR Interaction Toolkit으로 VR 전환 실습 관련강의수강 추천AR Foundation / Meta SDK로 스마트글래스 확장 관련강의 수강추천Claude Code로 반복 작업 자동화하며 솔로 개발 속도 극대화 직접 실습추천
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질문&답변
1강이 안나오네요?
따로 건들인적은없는데 오류가 있는거같아요. 확인하고 수정했습니다.
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질문&답변
자꾸만 번거롭게 해서 죄송합니다.....
넵 개인적인 포트폴리오로 사용하셔도됩니다.맵은 https://itch.io/game-assets/free여기나 에셋스토어에서 한번 찾아보시면 좋을거같습니다.스프라이트리소스에 배경하나있긴하네요https://www.spriters-resource.com/pc_computer/katanazero/
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질문&답변
이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ
오프라인에서 후속강의로 만든게 있습니다. 추후 최종본 파일로 압축해서 올릴게요. 적공격 느려지기 패링해서 미사일 튕기기 포스트프로세싱등 더작업한내용있습니다.
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질문&답변
14. 동영상을 재생할 수 없음 문제
학생분들이 만들었던 영상 올라갔었는데요. 유튜브 채널이 문제가 생겨서 중단되었습니다. 수업 영상은 아니라서 13까지 보시면될거같습니다. 14번영상은 삭제하도록하겠습니다.
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질문&답변
자료 다운로드에 대해 궁금합니다.
파일이 누락되었나보네요. 5강에 올려놓겠습니다.
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질문&답변
플레이어기본공격2 노말어택문의
안녕하세요. 해당 파일은 인프런에서 패키지파일로 바로 업로드하고 나서 요즘 압축이 자동으로 변경되는거같습니다. 1번째 방법으로는 .gz 부분을 .unitypackage 바꿔서 해보시는방법이있고2번재 전체파일은 제가 찾아서 올려드리겠습니다. 프로젝트만든지 좀 오래되서 찾아보고유니티 6버젼으로 올려드릴게요. 감사합니다.
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질문&답변
다음 강의 관련 문의
RPG형식으로 새로운 강의를 만들준비를하다가 5버젼이 나오던시기라서 언리얼엔진5.4버젼으로 소울라이크형태게임이나 rpg게임형식의 강의를 만들어볼까 구상했었는데 다른일이겹쳐서 강의만들 시간이 부족하네요.5.4 C++버젼으로 더 좋은 내용으로 연구해서 추후 시간이나면 만들어보겠습니다. https://youtu.be/SCx6LPBOC-U
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질문&답변
41 총기장착 2 문의
최종프로젝트 추가해드렸습니다. 55강에 최종프로젝트를 파일을 참고해보시면 좋을거같습니다.
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질문&답변
BS_Aim 파일 오류
안녕하세요. 이전파일을 찾는데 조금 시간이 걸렸습니다.55강에 프로젝트 최종프로젝트파일 추가했습니다. 오류가나시면 최종프로젝트에서 확인해서 파일을 이주로 이동해서 사용해보시면 좋을거같습니다.
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