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5개월 할부 시다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
이 강의를 들으면 예전에 집필하신 책을 안 봐도 될까요?
안녕하세요, 언리얼 엔진을 사용하는 회사에 취업하기 위해 강의를 구매한 학생입니다. 유니티를 주로 사용하다 언리얼에 대한 공부의 필요성을 느껴 예전에 구입한 선생님의 책을 다시 보던 중,이 강의를 알게 되어 동영상 강의를 구매하게 됐는데요. 그렇다면 예전에 집필하신 책은 건너 뛰고 현재 업로드된 동영상 강의만 보면 될지 궁금해서 질문 남깁니다. 감사합니다.
- 해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
FName 관련해서 질문드립니다.
안녕하세요. FNamePool의 Value에 저장되는 값은 정확히 무엇인지와 서로 다른 폰에 같은 FName을 사용해서 컴포넌트를 생성하는 것은 서로 영향을 주지 않는지 궁금합니다.
- 미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
UE_LOG에서의 비교연산자 사용과 관련하여 질문 드립니다.
안녕하세요. 열심히 수업을 듣고 있습니다.금일 "언리얼C++ 기본타입과 문자열" 관련 수업 중에다음과 같이 UE_LOG를 비교 연산자와 함께 사용하는것을 보여주셨습니다.UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("FName 비교 결과 : %s"), key1 == key2 ? TEXT("같음") : TEXT("다름")); 그전에 보여주셨던 UE_LOG의 다른 용례 대비 구조가 다소 난해하다면 난해하다고 할 수 있어서, 조금 더 자세히 알아보고자 열심히 구글링을 했음에도 UE_LOG에서 비교연산자를 사용하는 것에 대한 SYNTAX 예시를 찾지 못했습니다. 보통 이와 같은 경우 교수님께서는 어떻게 알고 사용하게 되시는 지가 궁금하여 문의 드려봅니다. 교수님께서 알려주신 문법을 그대로 암기해도 상관없을 수 있겠지만, 항상 새로운 것이 나올때마다 저 스스로 관련 정보를 찾으면서 공부하기 위해서 문의 드려봅니다. 감사합니다!
- 미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
문서 링크 주소요청
QR이나 사이트 주소로 링크를 제공하지만, 컴퓨터로 접근하기에는 좋지 않습니다. 링크를 따로 확인할 수 있는 방법이 있나요?
- 해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
Unreal Engine의 핵심기능을 이해하기 위한 방법론에 대해 질문드립니다.
안녕하세요, 언리얼 프로그래밍 Part 1 강의를 듣고있는 문민철이라고 합니다.언리얼 리플렉션 시스템 관련 내용을 들으면서 궁금한 것이 있어 질문드립니다. 어쩌면 리플렉션 시스템에 국한된 질문이 아닌, 전반적인 질문이 될 수도 있겠네요.1. 강의에서는 언리얼 리플렉션 시스템이 어떤 것이고, 어떤 역할을 하는지에 대해 다뤄주셨습니다. 제가 궁금한 것은 이 기능들이 어떻게 동작하는지에 대한 내부 동작 원리입니다. (언리얼엔진의 내부 구조와 동작 원리에 대한 지식을 얻기 위해 본 강의를 신청했습니다.)2. 문서만으로는 이 내용들을 이해하는게 제한적으로 보이고, 실제 코드 분석을 하면서 이해해야 할 것 같습니다. 코드 분석 방법론(철학)에 대해 질문드리고 싶습니다. - 소규모 코드의 경우 전체적으로 분석을 하면 되지만, UE5와 같은 대규모 코드의 경우 분석을 위해서는 접근하는 방법론이 필요해 보입니다. 분석하는 방법론을 추천해 주시면 감사하겠습니다. 3. 마지막으로, 이 강의를 들은 후 해 볼만한 과제(ex: Unreal Build System 동작 원리 분석 등, 언리얼 엔진의 내부 구조를 이해하기 위해 도움이 될 만한 것들)를 추천해 주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.