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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 4. 궁수의 전설 프로토타입 만들기
강의 업데이트는 언제 되나요?
강의 업데이트 따라 같이 만들어보다가 업데이트가 늦어 1개 파트라도 끝나면 해볼려고 기다리는 중입니다 진행상황을 알려주시는 카페에도 6월 30일 이후로는 글이 업데이트가 안되는걸로 보이는데 무슨 일이 있으신건가요? 추가 업데이트는 언제되는지 알 수 있을까요?
- 미해결유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 4. 궁수의 전설 프로토타입 만들기
중간에 강의 하나가 빠진것 같습니다
2D 캐릭터를 통한 애니메이션 부분에서 2D캐릭터의 애니메이션1_컨트롤러 에서는 ' 1-3 ' 이라고 화면에 나오는데 다음 강의로 넘어가면 '1-5' 라고 나옵니다.
- 미해결유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 4. 궁수의 전설 프로토타입 만들기
GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime
선생님, 안녕하세요. 덕분에 즐겁게 공부하고 있습니다. Has Exit Time을 간단하게 GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime 을 사용하여 구현하는 방법도 있을 것 같은데요. PlayAnim() 에 아래와 같은 조건을 넣는 것이죠. 우려되는 문제가 있을까요? if (animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("PlayerAttack") && animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime <= 1.0f) return;
- 미해결유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 4. 궁수의 전설 프로토타입 만들기
UI쪽 보고 있는데 리소스는 어디서 받나요?
스프라이트 파일 공유는 안해주시나요?