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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
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[BGP] AS 내부의 특정 라우터를 가기 위한 방법
강의 BGP 4:36에서 'AS 내부 경로는 모르는데 어떻게 전달하나요' 라는 내용이 있는데, 이는 양끝의 ASBR이 서로 데이터를 전달하는 방법에 대해 설명해주신 거 였습니다 AS 내부의 특정 라우터에 접근하기위해선 이 라우터가 어떤 AS에 속해있는지 알아야지 BGP를 이용해서 그 AS 까지 갈텐데요,어떤 AS에 속해있는지는 어떻게 알 수 있나요?
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이더넷과 이더넷 헤더 파트 질문있습니다.
안녕하세요! 마지막 부분에 Destination Address ~ FCS까지를 이더넷 프레임으로 묶으셨는데, Preamble과 SFD는 이더넷 프레임으로 취급하지 않는건가요? 이더넷 헤더에 Preamble과 SFD가 포함되어 있고, 이더넷 프레임은 네트워크 계층에서 받은 패킷에 이더넷 헤더와 트레일러를 붙인 것이라고 이해했는데, 잘 이해가 가지않습니다. 감사합니다^^
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갑자기 접속자수가 기존보다 100배 이런식으로 늘어나면 스위치가 고장나는 경우에 대한 이유가 이게 맞을까요??
안녕하세요, 어제 컨퍼런스 가기전에 스위치 강의를 듣고있었는데 마침 컨퍼런스 내용중에 내가 운영하는 서비스가 선착순 사은품 이벤트 등으로 평소보다 접속량이 100배가 늘어날 때 스위치가 먼저 고장날 수 있다는 내용이 있었습니다. 마침 강의에서 들은 내용이 떠올라서 이유를 고민했는데, 스위치는 맨처음부터 맥주소를 가지고있지 않으므로 Flooding이 발생하는데, 평소보다 훨씬 많이 발생해서 스위치가 버티지 못하고 장애가 발생할것이다 라고 생각했는데 이유가 맞을까요??
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제가 이해한게 맞나 궁금합니다.(Window 관련해서)
Window에 data가 있고 크기도 있는데 이게 데이터를 네트워크를 통한 실질적인 전송을 위해 적절한 크기로 분할한 조각 들일까요?
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인터페이스 맥 주소라는게 정확히 왜 있는지 잘모르겠습니다.
라우터 사이사이 마다 인터페이스 맥 주소가 있는데 왜 있는지 모르겠고 라우터의 맥 주소를 사용해서 연결 하면 안되는 걸까요?
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혹시 목적지 IP주소를 알면 해당 MAC주소도 알 수 있는 건가요?
짱구의 MAC주소는 어떻게 알고 라우터가 목적지 짱구의 MAC 주소를 설정할 수 있는 건가요??
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private ip, public ip주소는 이렇게 생각하면될까요?
private ip 주소는 학교나 사무실에있는 컴퓨터끼리 데이터를 주고받을때 쓰는 ippublic ip주소는 lan영역밖에있는 컴퓨터들과 통신할때 쓰는 ip주소(게임에서 상대방을만날때,채팅할때)이렇게 생각하는게 맞을까요?
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서브넷 마스크 관련 질문
서브넷 마스크를 감자님은 255.255.254.0이라고 설명을 해주셨는데 이 부분에 대해 의문점이 생겨서 질문드립니다. 실제 감자님이 실습으로 IP주소 확인하는 것을 보여주실 때 서브넷 마스크가 255.255.255.0이라고 되어 있는데 서브넷 마스크는 유동적으로 변동이 가능한건가요?유동적으로 변경이 가능하다면 서브넷 마스크를 255.0.0.0 이런식으로 설정이 가능한 부분인건가요?ps. 항상 좋은 강의 만들어주셔서 감사드립니다.
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mac주소에 대해 질문있습니다.
초기 다른컴퓨터에 데이터를 전송할때상대방 컴퓨터의 mac주소를 어떻게 알 수 있나요?웹브라우저에 ip주소를 입력하고 전송할때 데이터 링크 계층의 프레임 헤더에 전송할 컴퓨터의 MAC주소가 담기나요??MAC주소는 랜카드 제조업체에서 나오는건데 처음 수신하는 상대방 컴퓨터의 MAC주소까지 프레임에 담겨서 전송되는건가요??
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스위치 강의 중 질문있습니다.
4분 전후로... 스위치에 맥 주소 table이 있을 때,pc4가 pc1로 파일을 보낼 때 맥주소는 앞에 연결된 허브의 주소를 가지고 있는거 아닌가요??어떻게 1번인지 알고 바로 보내나요??이런 이유로, 1,2번 pc 로는 스위치가 바로 콕찝에 보낼 수 없는게 아닌가 긍금합니다.
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TCP/IP 5계층 데이터 전송 관련 질문
감자님 안녕하세요! 수업을 듣다가 질문이 있어서 글을 남겨드립니다. TCP/IP 5계층 데이터 전송 과정 흐름을 듣는 중에 의문점이 있었습니다. 웹 브라우저가 웹서버로 데이터 전송과정에서 5계층에서 HTTP 메세지를 만들고 이 메세지를 아래 4계층에 보낸다고 했는데 이 보내는 과정이 우리가 흔히 생각하는 Ctrl + x처럼 아예 내려가는걸까요? 아니면 복사가 되는 걸까요? 그림에서는 복사가 되는 것처럼 보여서 질문드립니다.
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용어, HTTP 관련 질문
안녕하세요. 감자선생님!용어 및 HTTP 관련 질문있습니다. [강의: DHCP - 0:22]Q1. 게이트웨이라는 용어가 보여 조사해보니, WAN으로 데이터를 나가게해주는 라우터라고 이해했습니다.범용적인 의미 - 서로 다른 통신환경에서의 인터페이스인프라적인 의미 - 라우터라고 정리했는데 맞을지 궁금합니다. [강의: HTTP - 2:03]Q2. HTTP(version 1.1) 소켓 연결 후 [더 이상 통신이 필요없다면] 커넥션을 끊음에서더이상 통신이 필요없는걸 어떻게 판단하는지 궁금해서 조사해보니특정시간 동안 요청이 또 왔는지?(HTTP 헤더/Keep-Alive 옵션)로 체크하여연결 유지하는것으로 확인했습니다.혹시 강의에서 [통신이 더 필요없다면]이 keep-Alive 말씀하시는게 맞을지 궁금합니다.
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NAT 관련 질문
안녕하세요. 감자선생님!NAT관련 질문있습니다. Q1.[강의: NAT과 PAT]1)저의 집 컴퓨터에 웹 서버 프로그램 실행2)내 Public IP 확인(검색)3)공유기에 StaticPAT기능 사용하여 2번 IP 셋팅 시키기를 하면, Google웹페이지 접속 처럼어디에서든 내 컴퓨터 웹서버에 접속 가능할거 같다(물론 이렇게 쉽게 안되겠지만요 ㅎ)라고 생각했습니다.그런데 예전 웹 페이지 만들려고 했을때, Public IP관련하여 비용(금액)이든다 라고 조사한 적이 있습니다.궁금한 부분은StaticPAT기능은 특정 IP를 라우터 테이블에 직접 등록해주는 기능(내 PublicIP가 고정이되는건 아니라고 이해했습니다.)이고, 이때 등록한 PublicIP의 경우(일반적인 가정집) 유동적으로 변하기때문에고정하려면 어떤 기관에 돈을 내고 특정기간동안 고정IP를 부여 받는다. 라고 정리했는데 맞을지 궁금합니다. Q2.[강의: 게임회사는 NAT 싫어해요 - 1:20]클라와 게임서버 아무 통신이없던상태에서클라에서 보내는 패킷이 게임서버의 PublicIP에 먼저 보내는게 가능한 이유는게임서버에서 미리 StaticPAT기능 사용하여 PublicIP를 NAT테이블에 등록했기 떄문이라고이해했는데 맞는지 궁금합니다.
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스패닝 트리 프로토콜
안녕하세요 감자 님. 스위치 무한 루프와 관련하여 궁금한 게 있습니다. 스위치가 루프 구조이고 출발지에서 데이터가 브로드캐스팅 되면 그 데이터는 루프를 끊임 없이 돈다고 하셨습니다.하지만 브로드캐스팅 되는 동안 각 스위치가 출발지 mac 주소를 확인하는 과정을 통해 learning을 할 텐데 그러면 언젠가는 forwarding 되어 루프가 끊기는 거 아닌가요? 그렇다면 굳이 왜 스패닝 트리 프로토콜이란 것을 만들어 루프를 끊어줘야 하는 건가요?
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TCP 통신 시작/끝 과정에서 애플리케이션 계층
TCP 커넥션 과정과 커넥션 직후 데이터를 보내는 과정이 궁금합니다. 3 way handshake 나 4way handshake 과정에서 SYN, ACK 을 주고 받을 때 패킷이 애플리케이션 계층을 거치지 않고 트랜스포트 계층끼리 왔다갔다 하는 건가요? 1번이 맞다면, 클라이언트(여러분)에서 ACK 패킷을 보낸 후 애플리케이션 계층에 통신 가능하니 데이터를 달라고 따로 신호를 주나요?혹시 질문이 미흡할까봐 제가 생각한 TCP 통신 과정을 적어봅니다. 아래와 같은 과정이 맞을까요? TCP/IP 5계층을 이용한다고 할 때,최초에 클라이언트 호스트의 애플리케이션(5계층)이 서버 호스트와 연결을 원한다는 것을 클라이언트 TCP에게 알린다. (5->4 layer) 클라이언트 트랜스포트 계층에서 3 way handshake 과정을 시작하며 SYN 패킷 보냄(4->3->2->1 layer)서버의 트랜스포트 계층에서 SYN 패킷 을 받고(1->2->3->4 layer), 연결 가능한 경우 트랜스포트 계층에서 SYN/ACK 패킷 보냄(4->3->2->1 layer)클라이언트 트랜스포트 계층에서 SYN/ACK 패킷을 받고(1->2->3->4 layer), ACK 패킷을 보냄(4->3->2->1)3 way handshake 완료클라이언트 트랜스포트 계층에서 ACK 을 보낸 후 3 way handshake 가 끝났다고 애플리케이션 계층에 알려줌(?) (4->5)클라이언트 애플리케이션 계층에서 서버에 애플리케이션 계층에 데이터(요청)을 보냄(5->4->3->2-1) ex.http 요청서버에서 응답
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FTP, SMTP같은 프로토콜에 대해 질문이 있습니다.
안녕하세요, 네트워크 프로토콜에 대해서 공부하다가 궁금한 점이 있어서 이렇게 질문을 남깁니다. 예를 들어, FTP 같은 경우 파일 서버와 클라이언트 간의 통신을 하는 프로토콜이라고 이해하였는데요, 여기서 혼동되는 점은 저희가 흔히 프로그램을 다운받을 때, http example.com 웹 사이트로 접속해서 .exe 파일 등을 내려 받지 ftp example.com 와 같은 주소로 접근해서 다운을 받지 않는 것 같아서 왜 프로토콜이 나뉘었는지 궁금합니다. 또한 메일서버 역시 마찬가지 입니다.저희가 메일을 보낼 때 http로 example@inf.com 으로 해서 보내는데, IMAP이나 POP3 로 메일을 보냈던거 같지는 않아서요... 내부적으로 동작하고 있는 건지 헷갈립니다.
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애니캐스트 유니캐스트
안녕하세요.'유니캐스트, 브로드캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트' 강의 2:40에서 "만약 애니캐스트를 이용한다면 먼저 목적지 주소를 주소 2로 설정해 모든 노드로 데이터를 전송합니다." 문장이 이해가 잘 안 됩니다.제 생각에는 애니캐스트 대신 유니캐스트를 이용하는게 문장이 성립해보입니다. 혹시 오타가 나신걸까요?짧은 식견으로 질문을 드려 죄송합니다.
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허브와 전이중통신
그러면 현재 UTP 케이블로도 허브를 통해서는 전이중 통신이 불가능한게 맞는 건가요 선생님?
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도메인, 호스트 문의
안녕하세요.강의하신 내용에서 보면www.감자.com 에서 호스트에 해당하는 게 www도메인에 해당하는 게 감자.com이라고 말씀을 주셨는데요.도메인이라는 것이 호스트들의 그룹이다라고 말씀을 주셨으니 웹서버 ftp서버 등등을 1차로 com이라는 그룹을 묶고 2차로 감자라는 그룹으로 묶어 놓은 것이라고 볼 수 있는데 맞나요 ?그렇다면 www 호스트는 이 그룹에서의 웹서버를 의미하는 것일텐데 dns 의 동작 방식을 보면(브라우저에 www.감자.com 이라고 입력하였을 때)우선 가까운 네임 서버(본인 pc에 설정해놓은)에 정보가 없을 경우 루트 도메인 네임 서버 확인 -> com 네임 서버 확인 -> 감자 네임 서버 확인, 그리고 감자 네임 서버에서 www 호스트의 ip를 알려줘서 그 서버로 request 요청을 보내고 그에 해당하는 response 페이지를 응답받아 브라우저에 나타나는 게 맞을까요 ? 이 때 호스트라는 것이 좀 헷갈리는게 http 헤더를 보면host에 감자.com 이라고 되어 있지 www라고 되어있지는 않아서요. 설명주신대로라면 감자.com은 도메인 네임이어야 하지 호스트 명은 아니지 않을까 싶어서요.또한 도메인이 호스트들의 그룹이라 하셨는데 다른 용도의 서버 호스트가 없고 오로지 웹서버 하나만 있는 경우에는 호스트 그룹(도메인)이 왜 필요할까도 궁금해지네요.그리고 자체 private 망에 dns 서버를 구축하더라도 192.168.0.10 www.감자.com 이렇게ip 옆에 호스트의 풀네임을 적어놓는 경우도 있어서호스트와 도메인에 대한 추가 설명 부탁드리겠습니다.여러 서비스를 하나의 묶음으로 나타내기 위한 것이 도메인이고 그 각각의 역할을 수행하는 게 서버(호스트) 인데 그 중에 www는 웹 서버로써의 역할을 수행하는 호스트이다. 라고 정리하면 될런지요 ?
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3:04 TCP 25번 포트
SMTP = TCP 25번 포트POP = TCP 110번 포트SMTP와 POP도 프로토콜 아닌가요..?포트를 가지고 있는 건 애플리케이션 아닌가요..?저 부분이 잘 이해가 안 갑니다.