미해결
[입문] UX 면접 사례로 본 UX 디자인과 UX 리서치안녕하세요 전민수 강사 :) UX기획분야에 관심있는 취업준비생입니다.
안녕하세요 전민수 강사님! 저는 현재 UX기획에 관심있는 취업준비생입니다.
최근 인프런을 통해 강사님의 무료강의를 수강하고, 후기도 작성했는데 혹시 기억하시려나요? 😁
강의를 듣다가 궁금한 점이 생겨서 문의를 드립니다. 답변해주시면 정말 큰 유익함이 될 것 같습니다 :)
UX커리어를 쌓고 싶어 정보를 검색하다가 웹/모바일 ux보다 좀 더 physical한 ux를 하고 싶다고 생각하게 되었습니다.(사용자의 물리적인 제품 상 경험을 디자인하고 싶다는 마음, 이미 모바일 시장은 다양한 앱서비스로 가득해서 굳이 내가 개입하지 않아도 되겠다는 생각, 좀 더 미래 유망분야를 공부하고 싶다는 막연함 등이 이유입니다)
이 때
1)AI UX, IoT, AR, VR(크게 관심있는 키워드로 추려봤습니다)에 관심있는 저는, 기성 시장에 존재하는 다양한 앱/웹 UX에 대한 방법론(주로 패캠, 인프런, 탈잉 등에서 다루는 UX)을 공부해야 하는건 피차 마찬가지인가요?
2)위 키워드와 관련된 ux는 어떤 ux라고 업계에서 칭하나요? (하드웨어 ux라고 하는지, 피지컬ux라고 하는지, 스마트기술 ux라고 하는지.. 궁금합니다) 구글링을 해봐도 ux는 전반적으로 '앱/웹'을 다루지, 다른 것은 잘 나오지 않더라구요. 제 정보검색의 한계인지, 다른 키워드가 있는지 궁금합니다.
3)저는 신문방송학 전공자로, UX에 대한 직접적 경험이 전무한 상태입니다 (그러나 개발자 친구들과 모바일웹서비스를 기획한 경험은 있습니다). 이런 제가 하드웨어ux로 뛰어들려면 어떤 루트를 거쳐야 하는지 궁금합니다. UX에 대한 실속을 갖추고 싶은 저에게, 여러 강의 사이트(패스트캠퍼스 등)에서 ux design process 등을 공부하는 것이 효과적일까요?
4)UX에 대한 강의사이트(패캠, 인프런 등)를 보면, 전반적으로 다루는 내용을 크게 *ux design process *product thinking방법론 *visual craft(gui디자인을 말하는 것 같습니다)로 정리할 수 있었습니다. 각 부분에 대한 독학 및 포트폴리오를 만들어 취업준비를 해야겠다고 생각했는데, 위 3가지 과정이면 하드웨어 ux기획자로서 '기본기를 다지기에 충분'한지, 혹은 '가감할 요소'가 있는지 궁금합니다.
더 많은 질문들이 있지만 먼저 이 부분에 대한 답변이 해결되면 다음 단계의 계획을 세우기에 충분할 것 같다는 생각이 듭니다. 인프런에 나온 강사님의 프로필을 보면 '스마트기기 UX&UI디자인 직무분석 위원'이라는 소개가 나와있어서 저의 궁금증을 해결해주시기에 더욱 적합하시지 않을까 싶어 고민 끝에 연락을 드립니다.
요새 UX에 대한 붐(?)아닌 붐이 일어 바쁘시겠지만, 꼭 답변주시면 정말 감사하겠습니다!