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중급자를 위해 준비한
[알고리즘 · 자료구조, Unity] 강의입니다.
게임 제작에 사용되는 길찾기와 공간 분할 알고리즘을 체계적으로 정리한 온라인 강의입니다.
✍️
이런 걸
배워요!
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게임 제작에 사용되는 A* 길찾기 알고리즘
게임 제작에 활용되는 다양한 공간분할 알고리즘
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
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누구일까요?
게임 개발 역량을 높이고 싶은 프로그래머
게임 제작에 입문하고 싶은 신입 프로그래머
게임 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶은 개발자
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선수 지식,
필요할까요?
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유니티 엔진 기초 사용법
기초 C# 엔진
안녕하세요
이득우 입니다.
이득우 입니다.
청강문화산업대학교에서 언리얼 엔진, 게임 수학, UEFN 게임제작을 가르치고 있습니다.
- 이득우의 언리얼 C++ 프로그래밍, 넥슨 코리아 공식 교육 교재 선정 2023
- 스마일게이트 언리얼 프로그래머 양성 프로그램 언신(Unseen) 교육 총괄 2023
- 에픽게임즈 언리얼 공인 강사 (Authorized Instructor) 2022
- 에픽게임즈 개발자 지원 언리얼 데브그랜트 수상 2017
- 언리얼 서밋 2017, 2018, 2019 발표
- 시작해요 언리얼, UEFN 2022, 2023 웨비나 진행
- 대한민국 게임백서 2022 기술부문 편찬위원
- 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2022, 2023 심사위원장
커리큘럼
총 10 개
˙ 3시간 32분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 길찾기 알고리즘의 이해
3 강
∙ 1시간 2분
섹션 1. 공간분할알고리즘의 이해 I - 쿼드트리와 옥트리
4 강
∙ 1시간 22분
4강 쿼드트리의 개요와 동작원리
16:15
5강 쿼드트리의 구현
31:37
6강 쿼드트리의 최적화
21:16
7강 옥트리의 구현
13:05
섹션 2. 공간분할알고리즘의 이해 II - KD트리와 BSP트리
3 강
∙ 1시간 7분
8강 KD트리 개요와 동작원리
22:35
9강 KD트리의 구현
28:47
10강 BSP트리의 개요와 동작원리
15:56
강의 게시일 : 2023년 12월 15일
(마지막 업데이트일 : 2024년 05월 21일)
수강평
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