44,000원
다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
비트연산에서 or 연산자 질문입니다.
제가 알기로는 or 연산자는 |로 알고있는데 강의에서는 ! 로 설명하고있거든요 1분 9초쯤에 c# 버전에 따라서 다른건가요 ??
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
5분대에 f11로 확인하면 조사식 1 에서 저에게는 아무런 값도 나오지가 않네요
5분대에 f11로 확인하면 조사식 1 에서 저에게는 아무런 값도 나오지가 않네요
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
생성자에 대해서 질문좀요!
C# 에서는 상관없지만 해당 상속 하는것을 유니티에 적용하니 모노비헤이비어를 상속하면 생성자를 두번 실행하는데 이런 경우 유니티에서 강의처럼 base 를 활용할수있는 방법은 없을까요 ??
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
부모클래스의 변수명과 같은 변수명으로 자식클래스에서 선언
안녕하세요! textRPG2 수업을 듣고 스스로 해보는 과정 중 부모클래스에서 선언한 변수명을 자식클래스에서 같은 변수명으로 선언시 부모클래스의 변수 숨김현상이 발생한다고 경고를 해줍니다. 그런데 선생님 수업에서 Creature클래스(부모)에서 CreatueType 변수명으로 type을 쓰고 Player/Monster 클래스(자식) 에서도 Player(Monster)Type에 대한 변수명으로 type을 쓰는데 경고가 안뜨는 것 같더라구요. 무엇이 달라 그런 것인지 알고싶습니다.
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
제네릭에대해서 질문이있습니다.
다른건 다 이해를했는데 class MyList<T> where T : new() 에서 이해가안갑니다. 반드시 어떠한 인자를 받지않는 기본생성자가 있어야된다는 조건을 넣을수있다는게 이해가안갑니다.. 제가지금 테스트할떄는 생성자가없어도 잘되는데 .. 뭐가문제인지 잘이해가안갑니다.
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
브레이킹 포인트 잡는법
혹시 브레이킹 포인트 잡는법 자세히 알려주실 수 있나요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
반복문이 중첩되어 있을 경우
반복문 내 조건에 따른 break 설정시 break조건이 만족된 반복문만 나가나요? 아님 상위의 모든 반복문을 나가 모든 반복자체가 종료되나요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
살아있는 고렙 유저인지 알아보는 문제 질문입니다.
using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { int hp = 0; int level = 40; bool isAlive = hp > 0; bool isHighLevel = level >= 50; // a는 살아있는 고렙 유저인가요? bool a = (true == isAlive) == isHighLevel; Console.WriteLine(a); } } } a는 죽어있고 레벨도 40으로 낮은데 true 를 추출하는 이유가 뭔가요? bool a = (true == (isAlive == isHighLevel)); 이 부분이 제가 생각하기로는 살아있는지와 레벨이 높은지를 비교해서 같은지 확인한 후 그것이 true라면 a 값에 true를 넣는다는 생각으로 짰는데 위의 문법으로는 isAlive와 isHighLevel이 false 라서 true와 같지 않은데 a의 값에 true가 들어가는 이유를 알고 싶습니다. bool a = ((true == isAlive) == isHighLevel); 괄호를 바꿔서 어느쪽을 먼저 비교하든 괄호를 다 빼든 결과가 똑같이 true가 됩니다.
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
event 호출가능영역
event는 선언된 클래스내에서만 호출할 수 있다면 private get; public set; 의 델리게이트 프로퍼티랑 비슷하다고도 할수있을까요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Action, Func과 Delegate의 차이
Action, Func과 Delegate의 차이가 있나요? 아니면 미리선언?정의?된 정도의 차이 뿐인가요
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
제목없음
프로그램에는 진입점에 적합한 정적 'Main' 메서드가 포함되어 있지 않습니다.
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Delegate가 참 알듯말듯..
음.. Delegate를 약간 함수계의 interface?라고 생각하면 될까요? Delegate는 반환과 입력 형식을 제공해주고, Delegate와 같은 형식을 가진 함수를 필요시 서로 묶어주어 호출하거나, Delegate 자체를 새로운 인자로 사용할 수 있다로 이해하고 있는데 맞나요? 아리까리~ 하네요
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
비트연산 질문이요!
ID를 만들 때 객체의 타입을 시프트 연산 28을 한다음 AND나 OR 연산을 해서 나머지 값들을 조립한다는 게 무슨 소린지 잘 모르겠습니다.. 제가 잘못 이해한걸 수도 있지만.. 제가 이해 한거라면 먼저 NPC 아이디를 3을주고 시프트 연산 28을 하면 805,306,368이 나오는데 이값을 베이스값으로 쓰고 NPC를 추가될 때마다 NPC 베이스값 + 1 NPC 베이스값 +2 NPC 베이스값 +3 이런식으로 사용된다는 말씀인가요??
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
강의와 다른 방법의 코딩~ (GetIndexOf, Sort)
GetIndexOf foreach문으로 구현 했습니다. 강의를 보니 선생님의 for문이 좋아 보이네요! Sort 선생님과 다른 알고리즘?을 사용했습니다. 수강생분들 참고하세요~
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
저기여...
여기 나오는 enum이나 ClassType은 나중에 배워요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
0x0f= 15? 16 아닌가요?
16진수에서 0에서 9 그리고 10부터는 알파벳으로 쓴다고 나오는데 숫자를 0부터 세니까 0x0f = 16 0x10 = 17 이지 않나요? 제가 잘못 이해하고 있는거라면 죄송합니다
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
생성자 this
선생님 안녕하세요!! 마지막 세번째 Knight 생성자에서 두번째 생성자를 먼저 호출시키고 싶어서 this(hp)를 해보았더니 오류가 떴어요. 그래서 세번째 생성자에 int hp를 추가해보니까 오류가 사라지더라구요. 무슨 차이가 있는 건지 궁금합니다!
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
메인 메서드?
영상 맨 마지막 부분 그대로 한번 따라해봤는데 메인 메서드가 포함되어 있지 않다고 합니다 뭐가 문제죠?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
TextRPG2 마무리 까지 일단 들었는데
처음 코딩을 접하는 거라 많은 부분이 이해가 안됩니다. TextRPG부분을 수십번 또는 이해될때까지 반복해볼생각입니다. 이방법보다 그냥 part2까지 쭉 진행해보는게 나은걸까요? 그리고 TEXT RPG1에서 했던 코드보다 TEXT RPG2 에서 했던 객체지향적인 코드가 결과적으로 더 좋다는 말씀이신거죠?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
환불 하려 하는데 왜 환불 버튼이 안보이나요??
1:1 문의가 보이지 않아서 여기에 적어 봅니다. 1강은 제게 필요 없는 것 같아서 환불을 하려는데 제가 구매한 목록에 들어가서 대학 강의명을 클릭해도 환불이 안보이네요. 13일 구매해서 오늘 20일 환불을 하려는데 이거 기간을 넘긴 건가요?? 오후 2시에 결재해서 오전 11시에 환불 하려니 안보이는데 어떻게 하나요???