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VS code int type의 pointer의 size는 8 byte

21.08.15 15:39 작성 조회수 446

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10:30분쯤 코드
강의에서 포인터로 선언된 변수의 size는
컴파일러에 따라 런타임시에 결정된다고 보았습니다.

VS code에서 아래와 같이 작성하면 int의 sizeof는 4 byte인데
int type의 pointer의 size는 8 byte입니다.
4byte라면 int type이니까 그런가보다 할거 같은데
왜 gcc에서의 int type pointer size는 8 byte일까요?

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안소님의 프로필

안소

2021.08.15

안녕하세요 😃

gcc 에서만 그런 것이 아닌, 원래 포인터는 시스템 체계에 따라 4byte 이기도, 8 byte 이기도 합니다.

포인터는 주소 값을 담는 변수죠. 집 주소를 저장하는 변수입니다. char* 이든, int* 이든 뭘 가리키든 상관없이 모두 공통적으로 숫자로 된 "주소"를 저장합니다.

32bit 시스템 체계에서는 포인터 크기가 4 byte (=32bit) 입니다. 왜냐하면 이 체계에서는 주소를 표현하는데에 32bit 를 쓰기 때문입니다. 32 자리로 수로 집주소를 표현한다고 생각하시면 돼요! 

64bit 시스템 체계에서는 포인터 크기가 8byte (=64bit) 입니다. 마찬가지로 위와 같은 이유입니다.

질문자님께서 64bit 환경에서 포인터 크기를 출력하셔서 그런 것 같네요. 

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진호님의 프로필

진호

질문자

2021.08.16

답변고맙습니다 ㅎ
이야기 해주신 시스템 체계는 CPU bit로 보는게 맞을까요?
CPU-> OS-> compiler 순서인지 궁금합니다.
다른 컴퓨터이긴했지만 Visual Studio는 4byte가 나오고 
VS Code는 8 byte가 나오길래
둘다 64bit CPU인 것으로 알고 있고
OS는 동일하게 Window10인데 결과가 다르길래
서로 compiler의 차이로 발생하는 것인가 싶었습니다

안소님의 프로필

안소

2021.08.16

컴퓨터 OS가 64bit 환경이라도 32bit 단위로 읽는 프로그램을 만들 수 있다고 알고 있습니다.

그래서 비주얼 스튜디오 같은 경우에는 x86 으로 설정하면 32bit 프로그램, x64 로 설정하면 64bit 프로그램을 만들 수 있거든요.

그래서 x86 에서 포인터 크기를 출력하면 4 가 나오고 x64 에선 8 이 나옵니다!  저 또한 컴터 자체는 64bit 입니다. 

제가 VS Code 로 C 코드를 실행해본적은 없어서 잘은 모르겠지만.. 질문자님 VS Code 환경에서 64bit 로 설정이 맞춰져 있는 것 같네요. 

진호님의 프로필

진호

질문자

2021.08.16

아하 비트설정이 있었네요 ㅎ 답변 고맙습니다