• 카테고리

    질문 & 답변
  • 세부 분야

    게임 프로그래밍

  • 해결 여부

    미해결

PlayerMovement (2/4) 질문입니다.

20.03.10 18:50 작성 조회수 150

0

FixedUpdate와

Update를 나눠서

전자에는 물리적 캐릭터 움직임을,

후자에는 캐릭터 애니메이션 업데이트를 넣어주셨는데요.

그냥 둘 다 FixedUpdate로 넣는 편이 더 깔끔도 하고

정확도 면에서도 좋고 다 좋지 않나요?

답변 1

답변을 작성해보세요.

0

유니티의 조작감지는 프레임 단위라서,

FixedUpdate에서 조작 감지를 적용하게 되면, 예를 들면 Input.GetMouseButtonDown(0)가 2~3연속으로 true로 감지되는 현상등이 일어납니다.