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friendgame 포인터를 사용할 때 gameinfo1을 사용하는 이유

21.01.28 13:59 작성 조회수 103

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friendgame 포인터를 사용할 때 gameinfo1을 사용하는 이유가 무엇인가요?

gameinfo1.freindGame = &gameinfo2 이렇게 사용한다고 했는데, friendgame 은 Gameinfo구조체에 들어가 있는거니까

struct Gameinfo.friendgame = &gameinfo2

왠지 이런식으로 되어야 하는게 아닐까? 하는 생각이 들어서요!

답변 1

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Soyoung Jung님의 프로필

Soyoung Jung

2021.03.15

안녕하세요, 제가 이해한 바로는 

struct GameInfo 라는 구조체를 선언함으로써, struct GameInfo 자체는 변수가 아닌 하나의 자료형으로 이해할 수 있습니다.

그래서 이 자료형을 가진 변수인 gameInfo1을 예시에 사용하신 것 같고요.