강의

멘토링

로드맵

BEST
디자인 · 아트

/

UX/UI

디자인 시스템 with 피그마

이 강의를 통해 디자인 시스템을 구축하고 내 디자인 작업물이 가지는 폭발적인 시너지를 느껴보세요.

(4.9) 수강평 72개

수강생 1,511명

  • 범쌤

먼저 경험한 수강생들의 후기

이런 걸 배울 수 있어요

  • 디자인 시스템 구축 방법

  • 아토믹 디자인의 개념과 실제 적용 방법

  • 피그마로 시스템 구축하기

  • 디자이너와 개발자의 커뮤니케이션

인터페이스 디자인을 위한 협업 웹 애플리케이션,
피그마를 활용해서 디자인을 배워요 ✍️

궁극적으로 매번 쓰이는
커뮤니케이션 비용을 줄이는 목표.

디자인 하나가 추가될 때마다 디자이너와 개발자의 커뮤니케이션 비용은 점점 더 증가하게 되고, 비즈니스가 커질수록 개발자들은 감당하기 힘들어지는 상태가 됩니다.

디자인 시스템을 이해하고 구축한다면, 커뮤니케이션 비용을 크게 절감할 수 있고, 많은 디자이너분들이 궁금해하지만, 처음을 어떻게 시작해야할지 모르시는 분들을 위해 이 강의를 기획하게 되었습니다.

비슷하지만 묘하게 다른 나의 디자인 작업물,
어떻게 하면 일관된 형태를 유지함과 동시에
개발자들이 개발하기 편하도록 디자인을 전달할 수 있을까?


이런 분들에게 추천해요 ✔️


디자인시스템을 구축하고 싶은데
어떻게 시작해야할지 모르는 디자이너


피그마 툴 사용법은 알고있지만 시스템적으로
어떻게 적용해야 할지 모르는 디자이너


디자인시스템을 이해하고 디자인 토큰을 받아
개발에 사용하고 싶은 개발자 


디자인시스템으로 인해 디자이너와 개발자의
커뮤니케이션을 읽고싶은 기획자

디자인 시스템 with 피그마 🎨

피그마를 사용한 디자인시스템의
구축 과정을 알고 이해할 수 있습니다.

디자인 시스템의 사용 목적 🌀

디자이너와 개발자 사이의 커뮤니케이션 비용 절감, 업무 효율 극대화! 이것이 디자인시스템의 사용 목적입니다.

본 강의에서는 피그마 네이티브 시스템만 사용하지 않고 Figma tokens 플러그인과 함께 시스템을 구축하며, 모든 디자인 토큰이 개발자에게 Handoff 될 수 있도록 시스템을 구축합니다.

강의를 들은 후 수강생은...

💡모든 디자인 작업물을 시스템 관점으로 보는 눈이 생기며, 디자인 작업물을 만들더라도 시스템에 어긋나지 않도록 디자인하는 습관이 생깁니다.

💡아토믹 디자인 시스템을 이해하며 디자인 작업물들의 재사용성을 고려하게 됩니다.

💡컴포넌트에 대한 이해도가 생겨 개발자들과 소통이 원활하게 이루어집니다.

 

학습할 내용 📚

 

Tokens Studio (Figma Tokens)

피그마에서 만든 디자인 토큰들을 한번에 관리하기 위한 플러그인으로 피그마 네이티브 시스템과 연동해서 사용합니다. 이는 추후 개발자들에게 handoff 할 때 사용됩니다.

Color Foundation

디자인작업에 기본 베이스가 되는 간격, 색상, 타이포그래피, 그리드를 시스템으로 등록하는 과정을 가집니다.

Component 만들기

모든 디자인 작업물은 재사용 가능한 형태를 고려해 컴포넌트로 만들고 관리합니다.

Page 조립

각각의 부품들을 만들고 그 부품들을 조립하여 하나의 완성된 결과물을 가집니다.

 

👇 최종 결과물 👇 

 


예상 질문 Q&A 💬

Q. 디자인 시스템을 잘 모르는데 수강할 수 있나요?

그런 분들을 위한 수업입니다. 디자인시스템의 이론부터 시작합니다.

Q. 왜 디자인 시스템을 배워야 하나요?

디자이너와 개발자 간 커뮤니케이션 문제는 언제나 발생하기 마련이기에, 이를 최소한으로 줄이는 노력은 디자이너와 개발자 모두에게 필요한 숙제입니다.

Q. 강의를 듣기 전 준비해야 할 것이 있나요?

피그마의 기초 툴 설명은 아니기 때문에 기본적인 툴 사용법은 알고 오시는게 좋습니다.

Q. 수강 관련 참고 사항 (갖춰야 할 환경) 이 있나요?

피그마로 시스템을 구축하기 때문에 피그마 계정과 Desktop App을 다운받아주세요.

 

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 개발자와의 협업을 원활하게 하고싶은 디자이너

  • 디자이너와의 소통을 중요하게 생각하는 개발자

  • 사내 디자인 시스템을 구축하고싶으신 분

  • 피그마를 깊게 이해하고 싶으신 분

선수 지식,
필요할까요?

  • 피그마

  • 깃헙

  • 변수에 대한 이해

안녕하세요
입니다.

4,418

수강생

225

수강평

292

답변

4.9

강의 평점

5

강의

 

---안녕하세요 디자인과 개발에 재미를 가지고 강의를 만드는 범쌤입니다 🙂 -----------------------------------------------------온라인 / 오프라인 출강 문의는 seonbeom2@gmail.com 으로 연락주세요 🙇‍♂

 

커리큘럼

전체

31개 ∙ (5시간 31분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

72개

4.9

72개의 수강평

  • cinos810120님의 프로필 이미지
    cinos810120

    수강평 10

    평균 평점 4.8

    5

    100% 수강 후 작성

    Figma has now become an essential tool in the app/web front-end development field. It feels like a communication tool that both developers and non-developers can use without any burden. In the process of developing a web front-end, the following handoff usually occurs. Designer -> HTML markup developer -> SPA/MPA developer Whenever there is a handoff, active communication is required as each person's scope of work goes beyond the scope of their work. The more I use Figma, the more I am convinced that Figma is the right tool for this situation. All designers/front-end developers should learn Figma. However, since this lecture does not cover the basic usage of Figma, it may be difficult for those who are new to design tools. I think even those who follow up to Section 3 will be able to follow along without much difficulty. The lecture structure is similar to a fractal figure. This lecture will help designers/developers acquire the following qualities. Abstracting design components into a design system (Section 1. Configuring Foundation) Implementing design based on a design system (Section 1 to Section 11) Processing a design system into design tokens (Section 12 to Section 13) Developers will also be able to learn the entire design process. In particular, I think this is the first lecture in Korea to cover processing a design system into design tokens (Section 1, Section 12, Section 13). For reference, design tokens are an international standard for design components. It's like the international standard for restful API specifications is OpenAPI (Swagger). In the future, libraries and implementations based on design tokens will be released. If you build a design system using Figma, you can easily extract design tokens and ride the huge flow. I recommend this lecture.

    • dydwns587049님의 프로필 이미지
      dydwns587049

      수강평 1

      평균 평점 5.0

      5

      43% 수강 후 작성

      I am a UI developer who collaborates with designers a lot. Sometimes, I suffered from colors that looked the same but had slight differences, or margins set by designers without any standard, based on their intuition. In particular, maintenance was a real “hell”. Then, while looking for a way to solve this, I learned about the concept of a design system and came across examples of its application in several famous IT companies. I suggested that I build a design system to my co-workers, but when I was at a loss as to how to start, the “Design System with Figma” lecture I came across was the best choice. I think this is a course that everyone, including planners, designers, and developers, should take. I highly recommend it to companies that are using Figma.

      • eittrache0427님의 프로필 이미지
        eittrache0427

        수강평 1

        평균 평점 5.0

        5

        13% 수강 후 작성

        So, this lecture presents a vision and method for what you can do with Figma and what direction you should take to complete it. In addition to the practice of starting from a subcomponent and creating a page, the instructor's rich experience and practical tips are well incorporated, so not only the results you create after listening, but also other knowledge you gain are good. I think that by creating a design system through Figma, I will gain some personal benefits, but I think it can be a very attractive tool for both developers and designers in that it can significantly reduce the possibility of arguments arising due to communication errors with other collaborators. One of the things that I found very satisfying is that the lecture emphasizes and gives you something to think about, such as "Why should it be made like this?" throughout the lecture, so whether you are a front-end developer, a web publisher, or a web designer, you can understand that you can easily create simple and sophisticated results by reaching an agreement and setting common rules. It is not just about doing it this way! It is a good lecture that broadens the range and flexibility of the students who take the lecture. Figma's design tools may be unfamiliar to front-end developers and it may be difficult to immediately understand how they work, but since the lecture shows you how to do it step by step, you will be able to learn how to use the tool. It may take a little more practice to get used to it, but I believe you will quickly fall in love with Figma's charm specialized for collaboration!

        • iys14596638님의 프로필 이미지
          iys14596638

          수강평 1

          평균 평점 5.0

          5

          7% 수강 후 작성

          This is my first time taking a separate lecture, but it's great because it explains things in an easy-to-understand way and provides a lot of useful tips for design work and collaboration! It was very helpful!

          • honeymel5721님의 프로필 이미지
            honeymel5721

            수강평 5

            평균 평점 4.4

            5

            33% 수강 후 작성

            There are many useful contents, so it is helpful. It was especially good because I could learn how to use it in practice. However, the lecture work screen is large, so there are already many panel items on the left and right, and the icons and texts are all small, so it is hard to see even when I look at it in 1080 quality, my eyes hurt, and it is hard to concentrate. ㅠㅠ For example, since only the work screen at the top is related, it would be good to cut off the work screen at the bottom so that it can be seen a little larger.

            ₩44,000

            범쌤님의 다른 강의

            지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!

            비슷한 강의

            같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!