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해결됨애니메이션과 이모티콘 만드는 진짜 애니메이트 클래스
심볼 작업 질문입니다!!
그리네모님 안녕하세요! 애니메이트 강의 정말정말 감사합니다 어떤 강의는 10분여 밖에 안되는데 혼자해보면서 시행착오를 겪느라 2시간이 걸리기도 했네요^^; 다름이 아니라 심볼을 만들고 나서 다음 키프레임을 수정할 때 질문사항이 있는데요! 제가 그림을 그릴 때 얼굴형태 그리고 그룹화 하고, 머리카락 그리고 그룹화 하고, 눈코입 그리고 그룹화 하고, 몸통 그리고 그룹화 하고 ... 이렇게 하나하나 그릴때마다 그룹화를 시킵니다 그리고 캐릭터 하나를 다 완성시키면 모든 그룹들을 선택해서 하나로 그룹화 시킵니다 그리고 전체그룹한 것을 심볼로 만들고 전체심볼안에 들어가서 각각의 부위그룹들을 심볼로 만듭니다 그리고 다음장면을 그리려고 2프레임에 새로운 키프레임 만들고 이전 프레임을 복사해서 붙여넣기 합니다 몸통이나 다른 몇몇 것들은 똑같은 상태로 쓰려고 놔두고 얼굴을 다른측면의 모습으로 그리려고 2프레임에서 얼굴심볼을 삭제하고 새로운 얼굴을 그려서 그룹화를 시켰습니다 그런데 이전프레임으로 돌아가보니 얼굴이 사라져있더라구요 2프레임의 얼굴심볼을 삭제하니 1프레임에서도 삭제가 되더라구요 이럴 땐 어떻게 해야할나요? 각프레임의 그림이 연동되지 않게 그룹화만 해서 사용해야하나요?
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미해결애니메이션과 이모티콘 만드는 진짜 애니메이트 클래스
장면1,2 활용 방법
안녕하세요 그리네모님 강의 감사히 잘 보고 있습니다. 저의 현재 목표는 이모티콘제작보다는 좀 더 긴 호흡을 가진 캐릭터를 활용한 영상을 제작하고 싶어 관련 문의를 드립니다. 1. 이번 강의에서 장면 1,2에 대해서 다뤄주셨는데 장면(scene)탭 하단에 보니 새로운 장면은 추가하는 아이콘이 보이는데, 나중에 어떻게 장면을 활용하여 짧은 애니메이션을 만들어 볼수 있는 건가요? 순서대로 장면(scene)이 출력된다고 하셨는데, 여러 장면으로 제작한 영상을 한번에 preview로 확인하거나, 출력하는 방법이 궁굼합니다. 2. 혹시 키프레임을 좀더 효율적이게 선택하는 방법이 있을까요?? 그리네모님께서 강의 중에도 각 레이어에 항상 해당 키프레임을 일일히 선택해서 작업을 해주시는데, 레이어가 많아지거나 움직임을 주고싶은 레이어들이 복잡하게 꼬여있을때 일일히 스크롤해서 내려가서 키프래임 (F6)을 찍어줘야 되다보니 좀더 효율적인 방법으로 키프레임을 컨트롤하는 방법이 있을까 싶어서 여쭤봅니다. 3. 그리네모님께서 타임라인에서 작업하실 때 자주 쓰시는 방법이 궁금합니다. 제가 알고있는 것이라곤, Ctrl+키프레임 드래그 > 해당 키프레임 밀고 땅기기 Alt+키프레임 드래그 > 해당 키플임 복사 정도 입니다. 키프레임도 드래그 할때 보니, 단순히 이동되기도 하고, 앞뒤 프레임을 밀면서 늘어나기도 하고.. 은근히 컨트롤하는게 헷갈리고 어렵더라구요 그리네모님께서 사용하시는 타임라인 활용방법이 궁금합니다~!