묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
서브넷에 대해서 질문이 있습니다.
안녕하세요~다름이 아니고 서브넷에 대해서 개념이 명확하게 잡히지 않아서 질문좀 드리려는데요 네트워크 지식이 많지 않아서 질문의 수준과 내용이 쌩뚱맞을수있음을 양해 부탁드릴게요.. 구글링을 해봐도 서브넷은 보통 클래스리스 섹션 설명할때 같이 나오는 개념인거 같은데요..클래스풀도 결국 서브넷과 관련이 있는거 아닌가요?예를들어 사내 어떤 그룹이 C클래스 192.168 대역을 할당 받았을 경우 네트워크 주소 중 3번째 옥탯을 다르게 가져가면 결국에 그게 네트워크를 쪼개는거 아닌가 싶어서요.. 클래스리스 관점에서 서브넷팅,슈퍼넷팅이란 결국 클래스를 기반으로 거기서 더 세분화해서 네트워크를 쪼갠다라는 의미가 맞나요??아니면 클래스리스는 클래스랑은 아예 접점이 없는 개념일까요? 헷갈리는 이유가 예를들어 192로 시작하는데 서브넷이 /22일 경우 분류상 C클래스라는 다른 강사님의 댓글을 본게 있어서요
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
이해한 내용이 맞는지 궁금합니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 이해한 내용이 맞는지 궁금합니다. 유니캐스트 일반적으로 웹 브라우저에서 웹 백엔드 서버로 API 호출하는 행위 멀티캐스트 예시와 같이 소켓이 열린 모든 사용자가 아닌 특정 사용자 그룹(채팅방)에게만 메세지를 전달하는 행위 브로드캐스트 소켓이 열린 모든 사용자에서 메서지를 전달하는 행위
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해결됨[취업폭격기] 공공기관 전산직(IT) 취업 준비를 위한 정규과정 (기초~고급)
권한 부탁드립니다.
안녕하세요. 강의 구매 후 좀 전에 구글폼도 작성했습니다. 확인 후 권한 부여해주시면 감사하겠습니다.
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
부모 프로세스와 자식 프로세스
최초의 프로세스가 첫 번째 자식 프로세스를 생성하고, 첫 번째 자식 프로세스가 두 번째 자식 프로세스를 생성하면두 번째 자식 프로세스의 부모 프로세스는 무엇인가요?첫 번째 자식 프로세스 인가요 아니면 최초의 프로세스 인가요 아니면 둘다인가요?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
질문이 여러가지가 있습니다 ㅠㅠ
1.어셈블리코드의 경우에는 CPU의 명령어라고 하셨는데 그렇다면 CPU에 의존적인 상황인데 왜 컴파일러마다 어셈블리코드가 달라질수있는건가요? 2. 같은 컴파일러로 다른 어셈블리코드가 나온다는거는 운영체제가 해당 CPU에 맞는 어셈블리변환을 해주는거 같은데 맞을까요? 3.RISC의 경우에는 어차피 연산 코드부분의 크기가 같기 때문에 해당 부분의 비트만 해석하면되지만CISC의 경우에는 크기가 유동적이고 데이터도 바이트코드 연산코드도 같은 바이트 코드라면 CPU는 해당부분을 어떻게 구분하는지 궁금합니다 ! 4.명령어의 크기는 일반적으로 워드 크기와 같을까요? 5.메모리 주소 하나당 크기는 메모리에의해서 결정지어지는건가요? 아니면 CPU에 의해서 결정지어지는건가요? 6.ALU가 계산을 할때 레지스터가 피연산자를 제공해주고 ALU는 계산된값을 레지스터에 담는다해당 부분에서 제어장치의 제어신호없이 레지스터나 ALU가 각각 전달을 하는건가요? 아니면 모든 데이터 전달과정에는 반드시 제어장치의 제어신호가 포함된다고 보면될까요? 7. ALU계산결과가 레지스터값보다 큰경우엔 어떻게 되나요? 8.명령어 레지스터와 메모리버퍼 레지스터의 차이가 명확하게 이해가 가지않습니다 ..메모리 버퍼는 데이터 버스를 통해서 데이터를 받긴하지만 그대로 명령어 레지스터로 전달을 해준다면 메모리버퍼레지스터에서 바로 명령어를 전달해줘도 되는데 두개가 구분되서 존재한다는거는 명확한 이유가 있을꺼같은데 잘 모르겠습니다 9.직접 주소 지정방식의 경우에는 ex)기존 오퍼랜드에 1바이트데이터를 저장할수있던것을메모리 주소 참조를 통해 2바이트를 저장할수있기 때문에 데이터 크기가 커진다는게 이해가 갑니다.간접주소 지정방식의 경우에는 하지만 이런식으로 데이터 크기자체가 커지는게 아닌명령어 한개당 참조할수있는 주소가 많아지는거같은데 이게 맞을까요? 스택주소 지정방식에서의 스택은 프로세스 하나당의 스택 영역이 아닌 메모리에서 스택범위가 따로존재하는건가요? 그리고 검색해보니 해당부분이 커널영역이라고 하던데 맞을까요?그리고 현재 대부분의 컴퓨터에는 MMU를 활용한 베이스지정레지스터 방식과 스택 방식이 사용이 되나요?명령어 파이프라이닝에서 만약에 실행 단계 ALU계산단계에서 ALU가 한클럭에 끝낼수없는 복잡한 계산의 경우에는 인출 해석 여러번의 실행후 저장의 루틴인가요? 아니면 여러번의 인출 해석 실행 저장의 루틴 방식일까요? 그리고 만약 슈퍼스칼라를 사용하게되면 같은 클럭내에서 실행이 겹치기떄문에 ALU를 명령어 2개가 사용이 되는데 구조적위험이 반드시 생겨서 아예 못할꺼같은데 아주 조금의 시간차를 동시에 실행하는것처럼 파이프라이닝을 구성하나요?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
메모리 쓰기 관련해서 질문있습니다.
메모리 쓰기를 할때에는 순서가 1.데이터 버스2.주소버스 3.제어버스 라고 되어있는데CPU에서 메모리로 데이터버스를 통한 데이터 전송이 주소버스를 통한 주소 전송보다 더 빨리되는데 메모리에는 해당주소가 확정되기전엔 어디에 있는건가요?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
스택 영역과 힙 영역의 데이터 인출 순서
안녕하세요~!프로세스 개요 관련 질문에 대한 답변을 보다 궁금한 점이 있어 질문드립니다.아래 링크는 '메모리의 구조 (코드, 데이터, 힙, 스택 영역)' 에 대한 글인데 답변에 달려있었던 링크입니다.https://all-young.tistory.com/17힙과 스택에 대한 내용 중 데이터 인출 순서를 다음과 같이 정리가 되어 있었습니다.힙: 선입선출스택: 후입선출그런데 해당 글의 댓글을 보니 '힙영역은 사용자가 메모리를 직접 할당하고 해제할 수 있다는 점에서 이미 논리적으로 "순서가 정해졌다(FIFO)" 라는 말이 과연 성립할 수 있을까라는 의문이 생기기도 합니다.'고 되어 있다고 하고 영어로 검색하면 완전이중트리에 대한 설명이 나온다고 합니다.어떤 말이 맞는 건지 알 수 있을까요?
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미해결CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
workbeanch 실습이 진행이 안되네요 ㅠ
워크 벤치를 운영체제에 맞게 설치했는데도 자동으로 스캔된 서버가 안보이네요;실습은 아래 사진에 보시는 것처럼 erd 실습을 위해 테이블 만드는 단계까지 진행했습니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
빅오 표기법 2단계
안녕하세요.혹시 1단계 빅오 표기법O(1 + N + 4 * N^2 + 1)에서 4 * N^2 에서 4는 이중 포문에 조건식에 해당하는2 * n 때문에 4가 된건가요? 정확히 4의 뜻을 잘 모르겠습니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
list의 insert, erase에서 매개변수는 왜 iterator를 복사형으로 받나요?
요약1. 왜 참조형을 사용하지 않는지 궁금합니다.2. 일반 참조형을 사용했을때는 왜 컴파일 오류가 발생하는지, const 참조형을 사용하면 컴파일 오류가 사라지는지 궁금합니다.const iterator& 또는 iterator&를 사용하지 않은 이유를 알고싶습니다.내부에서 iterator의 데이터인 _node의 값이 변경되어야 하기 때문에 const를 사용하지 않는건가? 싶어서const를 제외해보았더니, 그냥 참조 &의 경우 li.end()에서 반환하는 iterarotr값을 인자로 받지를 못하는것 같습니다.이것은 왜 그런지 궁금합니다.
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미해결개발자 취업 전략 시크릿 - 7CODE (네카라쿠배 로드맵 완성)
강의 ppt를 받아볼 수 있을까요?
안녕하세요~!혹시 강의 ppt 받아볼 수 있으면sunlift10000@gmail.com로 받아볼 수 있을까요?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
안녕하세요. 주소지정방식에 대해 질문합니다.
직접 주소 지정 방식보다 간접 주소 지정 방식이 표현할 수 있는 유효 주소의 범위가 더 넓어졌다고 언급(3-2강의 19분 언저리 )해주셨는데요. 유효 주소의 주소나 유효 주소나 둘 다 주소를 표현하기 때문에 표현 범위는 같은 것 아닌가요? 연산 코드의 범위가 달라지지 않았는데 표현할 수 있는 범위가 넓어졌다는 것이 이해가 가지 않습니다!
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
파이프라이닝 기법 슈퍼스칼라
명령어 파이프라인 기법의 원리는코어에 쓰레드가 여러개 있어서 가능한건가요?명령어 1,2,3,4가 동시에 겹쳐서 실행되려면1코어에 쓰레드가 4개여야하는거죠?만약 위 설명이 맞다고 하면결국 시피유의 하드웨어 쓰레드를 많이 만들어야 한다는건데결국 시피유 성능을 높이자는 얘기인거죠?슈퍼스칼라 기법슈퍼스칼라는 코어가 단일이 아니라 멀티이니까 여러개의 파이프라인을 이용가능한거죠?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
데이터베이스 강의
민철님혹시 네트워크말고데이터베이스 강의도 나오나요?ㅎㅎ..네트워크는 곧 나온다고하셔서 엄청기대중인데 4월중으로는 나올까요?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
pdf, ppt
현재 이 강의 ppt나 pdf 자료는 없을까요?ㅠㅠ
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미해결기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
노션 공유 부탁드려요
노션 공유 요청 드렸는데 아직 받지 못해서 질문글 남깁니다.메일은 bsy1343@naver.com노션은 thedark1343@gmail.com 입니다.감사합니다.
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
대기상태
프로세스가 입출력 장치를 사용하는 경우입출력 작업이 끝날때까지 기다려야 한다고 하셨는데,예를들어 워드 프로그램을 실행중에 프린트를 출력버튼을 누르고바로 워드 프로로그램을 이어서 실행할수있지 않나요?그런데 왜 대기상태로 접어든다는걸까요?ㅠ프린트물 완료되었다는 입출력 알림이 올때까지 대기 상태로 간다는게 이해가 안갑니다ㅠㅜ 아니면 입출력에 대한 인터럽트가 발생해 인터럽트 서비스 루틴을 완료할때까지 기존 수행하던 작업을 대기 상태로 둔다는걸까요? 그렇게 본다면..프린트 버튼을 누르고 보통 1초후(아직 출력물은 나오지않았지만)에 바로 워드프로그램 사용이 가능한데, 사용가능할때 이미 서비스 루틴은 완료되어 알림을 받은상태일까요?
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미해결[취업폭격기] 공공기관 전산직(IT) 취업 준비를 위한 정규과정 (기초~고급)
깃허브 권한요청
방금 구글폼 작성하였습니다.권한 승인해주시면 감사하겠습니다. 안녕하세요 취업폭격기 제로미니 입니다.정규과정을 신청하신분은 Zeromini-lab 권한, Zeromini Git Hub 취업자료 권한 신청 관련하여디스코드 (제로미니 IT취업 공부방) [초대장] 을 통해 '취업폭격기 제로미니'에게 다이렉트 메시지를 남겨주시면내용을 안내해드리도록하겠습니다!
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
네트워크 책
혼자 배우는 네트워크강의는 안나오나요ㅠㅠ책말고 강의도 해주세요 ㅠㅠ
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
책과의 차이가 궁금합니다.
큰돌님 안녕하세요~ 면접을 위한 CS 전공지식 노트를 구매해서 완독을 하고, 어느 정도 암기도 다 했다고 생각하는데 뭔가 아쉬운 느낌이 들어서 큰돌님 강의를 구매했습니다. -개발자가 꼭 알아야하는 지식이 파트의 경우에는 책에 없는 내용이라 너무 좋게 들었고 이제 디자인 패턴부분부터 학습을 시작하려고 하는데 책과의 차이점이 궁금해서 질문드립니다. 책과 함께 병행해서 보면 좋은 것인지, 아니면 책의 내용이 모두 강의에 담겨 있어서 제공해주시는 교안을 통해 책의 내용을 복습하고 추가적인 내용을 학습하는 것이 좋을지 궁금합니다. 늘 좋은 강의 감사합니다!