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게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
안녕하세요 질문이있습니다
22.02.11 22:59 작성 조회수 152
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연산자 오버로딩 전역함수 버전에서,
ostream& operator<<(ostream& os, const Knight& k)
{
os << k._hp;
return os;
}
여기서 인자를 const Knight& k로 하면되고,
const Knight* k로 하면 안되던데,
&, * 둘다 주소값인데 왜 다른건가요?
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