너무 늦은듯하지만 다른분들께 도움이 될까 싶어 남깁니다.
혹시 화살날리기 하고 싶은 분들은 아래 코드를 참조하시면 됩니다.
저는 처음 위치값을 설정해주고, 복제 -> 날리기로 진행했습니다.
arrowObj.transform.position = shootPosTf.position; // 화살이 날아갈 시작 위치
Instantiate(arrowObj).GetComponent().AddForce(Vector3.left * 300f); // 날아가는 화살 설정
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