-
카테고리
-
세부 분야
게임 프로그래밍
-
해결 여부
미해결
충돌이 안됩니다
19.07.13 03:14 작성 조회수 130
0
ontriggerendter2d 함수로 log띄우는게 안됩니다.
그냥 debug.log하면 되는데
if (col.transform.name == "WinCollder")
{
Debug.Log("Win");
GameManger.GetComponent<gamemanger>().Win();
}
else if (col.transform.name == "LoseCollder")
{
Debug.Log("lsoe");
GameManger.GetComponent<gamemanger>().Lose();
}
이걸 붙이면 콜라이더랑 부딪혀도 로그가 안떠요 뭐가 문제인지
답변을 작성해보세요.
답변 0