무료
중급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, game-engine] 강의입니다.
자신만의 엔진을 개발할 때 필요한 지식과 접근 방법을 소개합니다.
✍️
이런 걸
배워요!
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게임엔진 아키텍처
엔진 플랫폼 구현의 접근방법
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
학습 대상은
누구일까요?
자체엔진을 개발하고 싶은 프로그래머
상용엔진에 싫증난 프로그래머
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선수 지식,
필요할까요?
선수 지식,
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C/C++
안녕하세요
megayuchi 입니다.
megayuchi 입니다.
프로그래머
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
Blog : https://megayuchi.com
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커리큘럼
총 1 개
˙ 3시간 14분의 수업
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섹션 0. 나만의 게임 엔진 개발하기
1 강
∙ 3시간 14분
강의 게시일 : 2024년 05월 22일
(마지막 업데이트일 : 2024년 05월 22일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️