
D3D12 프로그래밍 - 기초편
megayuchi
이제는 주류 그래픽 API의 자리가 D3D11에서 D3D12로 넘어간 것 같습니다. D3D12는 매력적인 기능들을 지원하지만 학습 난이도가 높은 편입니다. 하지만 차근차근 학습한다면 개인도 D3D12 API로 게임을 만들 수 있다고 생각합니다. 이에, D3D 12로 게임을 직접 만들어 본 경험을 바탕으로, D3D12 게임 프로그래밍에 도전할 수 있는 지식 기반을 전달하고자 합니다.
중급이상
DirectX, d3d, directx-12






/builder/4d8e5fe7-cb58-4ddc-8c76-b8ef05067226/cover.png?w=960)














![[쥬신게임아카데미 버거쌤] 게임 클라이언트 지망생을 위한 기술 면접 모음 C++편강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334713/cover/784f60da-de9c-4399-8f93-70360ac7721c/334713.png?w=420)
