55,000원
초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, Unity] 강의입니다.
c#언어를 기반으로 유니티를 이용해서 제작 단계별로 디펜스 게임을 제작을 익힙니다
✍️
이런 걸
배워요!
이런 걸
배워요!
본 과정은 유니티 엔진을 기반으로 디펜스 게임을 만드는 방법에 대해 배우게 됩니다. 유니티를 사용한 장르별 게임개발 과정에 속하며 필드 기반의 디펜스 게임인 CoastDefence 같은 게임을 만드는 제작 방식을 학습합니다
유니티와 C# 의 다양한 기능을 통해서 게임내의 다양한 구성요소들을 차근차근 제작하면서 전반적인 게임개발 프로세싱을 배우게 됩니다
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
학습 대상은
누구일까요?
게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 추천합니다.
해당 디펜스 게임을 익히고 좀더 공부한다면 시중에 출시하는 디펜스게임제작도 가능합니다 필드형 디펜스 게임으로 디펜스 게임외에도 다른 게임을 만드실때도 도움이 되실것입니다
📚
선수 지식,
필요할까요?
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔지는 C#을 기반으로 제작되기 때문에 C# 에 대한 기본적인 이해도가 있으셨으면 합니다
안녕하세요
소프트캠퍼스 입니다.
소프트캠퍼스 입니다.
커리큘럼
총 48 개
˙ 14시간 30분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 프로젝트 생성 씬 관리
4 강
∙ 59분
섹션 1. 데모버전제작
13 강
∙ 4시간 21분
5강 화면 터치 구현
26:35
6강 광선 추적을 이용한 적군인식
25:09
7강 컨텐츠 내_씬 연결
21:32
8강 씬 연결 및 스테이지 번호 출력
18:56
9강 카메라 스크롤 전_버튼 이벤트
17:54
10강 키 입력을 통한 카메라 스크롤
23:43
11강 가속 센서를 이용한 카메라 스크롤
12:17
12강 유한 상태를 이용한 적군 이동
23:09
13강 유한 상태를 이용한 적군 로직
16:48
14강 프리팹_코루틴을 이용한 적군 생성
23:31
15강 데모 버전_적군 이식
16:28
16강 데모 버전 Raycast 이식
19:09
17강 데모완성
16:15
섹션 2. 알파버전 제작
13 강
∙ 4시간 41분
18강 알파_리소스열기
21:22
19강 알파_스테이지_묘지 꾸미기
20:00
20강 알파_기지 꾸미기
26:03
21강 알파_좀비 모델 교체
22:52
22강 알파_애니메이션_메카님1
21:09
23강 알파_에니메이션 메카님2
30:34
24강 알파_전역 자료형 준비
19:39
25강 UI정비
15:45
26강 알파_일시정지
27:48
27강 알파_메인 로직1
22:58
28강 알파_메인로직2
23:29
29강 알파_메인로직3
11:57
30강 알파_광원_안개
18:14
섹션 3. 베타버전 제작
14 강
∙ 4시간 27분
31강 베타_상점 만들기1
20:56
32강 베타_상점 만들기2
25:26
33강 베타_피격 이펙트
28:43
34강 베타_세이브
24:54
35강_베타_세이브 데이터 로드
22:16
36강_타이틀_상점 이미지 교체_옵션 화면 제작
22:16
37강_옵션 및 게임 오버_버그 패치
17:49
38강_좀비 사운드 추가1
24:40
39강_사운드 추가 및 버그 패치
19:44
40강_적군 위치 체크 및 마무리
10:20
41강 버그패치_사운드1
21:01
42강 버그패치_사운드2
06:09
43강 버그패치_사운드3
08:58
44강 버그패치_종료 및 실행 파일 만들기
14:31
섹션 4. 수업자료
4 강
소스코드-Zombie_Defence_final
리소스 - 이미지_사운드_이펙트_모델
PPT-디펜스_게임_final
소스코드-temp_Zombie_Defence_patch_original
강의 게시일 : 2024년 02월 14일
(마지막 업데이트일 : 2024년 02월 19일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️