3DSMAX 입문부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌

3DSMAX 입문부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌

(14개의 수강평)

567명의 수강생

55,000원

목마하임(MokmaHeim)
평생
입문
수료증
145개 수업, 총 45시간 46분
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완강 전까지만 50% 할인중!!

1. 강좌 소개

입문자도 전문가가 될 수 있게 도와주는 거짓말같은 강좌

'처음하시는 분들도 착실히 따라오면 온전한 3D 모델러가 될 수 있는' 3d 맥스 onshot 강좌 입니다. 그동안 무료 3D 모델링 강좌에서 많은 분들에게 도움을 주신 목마하임 님이 마음먹고 강좌를 만들었습니다. 완전 기초부터 고급기술까지 쉽게 배우고 익힐 수 있도록 한번에 모두 담았습니다.

입문자들은 생소한 기본 개념부터 3D 모델링의 기초 로우폴리곤부터 시작해서 하이폴리곤, 재질, 조명 등등 3D 모델링의 모든것이 쉬운 설명으로 강좌 안에 담겼습니다. 개념 뿐 아니라 실제 따라하며 만들어가는 예시를 통해 직접 연습하고 체득할 수 있습니다. 전반적인 분야를 하나하나 깊고 상세하게 다뤄 충실히 학습하시기만 하면 '어디가서 꿀리지 않은' 3D 모델링 전문가가 될 수 있는 좋은강좌로 실무적인 지식역시 충분히 쌓으실 수 있습니다.

VR, 3D 프린터, 게임등 미래 산업에서 꼭 필요한 3D 모델러가 되기 위한 최고의 3dsmax 강좌 입니다.

3DMAX  를 이용해 상상하는 모든것을 만들어 보세요.

3DSMax는 3D 모델링, 애니메이션, 랜더링을 할 수 있는 세계적인 컴퓨터그래픽 툴 입니다. 이 3D맥스를 이용해 게임그래픽, 가상환경, 애니메이션, 3D 프린터 제품 등을 제작하기도 합니다.

본 강좌를 진행하며 메인으로 진행하게 될 예제입니다.

3DS 맥스 강좌

     

2. 도움되는 분들

  • 3D 컴퓨터그래픽에 관심이 있으신 분
  • 게임 그래픽 개발자가 되고 싶으신 분
  • 3D 프린트 관계자
  • VR (가상환경) 콘텐츠를 제작하고 싶으신 분
  • 인테리어, 건설 분야에 계신 분
  • CG를 배우고 싶으신 분
  • 3D 그래픽이 필요한 모든 분

3. 강좌 특징

  • 준비물 : PC , 3DSMAX(학생 무료 다운로드 링크)
  • 강좌 수준 : 입문~고급
  • 다루는 기술 : 3D 모델링, CG, 3DMAX, Zbrush 등등..
  • 강사님이 블로그에서 공유했던 강좌들은 별도 카페에 (http://cafe.naver.com/3dmokma) 수록되어 있으며  카페를 통해 궁금증을 해결하실 수도 있습니다.

4. 지식공유자 소개

목마

블로그 (http://blog.naver.com/greggates/) 를 운영하고 있습니다. 건담, 프라모델 등을 취미로 모델링 하고 있어요~

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5. 연관된 강좌

지식공유자 소개

목마하임(MokmaHeim)

교육과정

오리엔테이션
강의 자료 안내
기초 강좌
01 – 맥스 서론
12 : 00
02 – 단축키 세팅
14 : 00
단축키 요약 이미지
인터페이스 소개 및 설정
26 : 00
Object 생성 및 좌표축의 이해 1
16 : 00
Object 생성 및 좌표축의 이해 2
26 : 00
에딧터블 폴리곤 1
13 : 00
에딧터블 폴리곤 2
15 : 00
에딧터블 폴리곤 3
15 : 00
기초강좌 - Low 폴리곤 자동차 만들기
LOW 폴리곤 자동차 만들기 1
13 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 2
15 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 3
11 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 4
13 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 5
15 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 6
16 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 7
16 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 8
15 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 9
11 : 00
LOW 폴리곤 자동차 만들기 - 완성
19 : 00
섹션 1. 기본 개념, 기초 쌓기
하이폴 모델링 습득 목적
09 : 00
editable polygon 기본기능 리뷰
14 : 00
modifier 1
15 : 00
modifier 2
14 : 00
copy의 세가지 종류
13 : 00
smoothing group과 subdivide
15 : 00
sub divide의 개념 1
19 : 00
sub divide의 개념 2
16 : 00
sub divide의 개념 3
20 : 00
freeform 기능을 이용한 topology 구성 1
13 : 00
freeform 기능을 이용한 topology 구성 2
23 : 00
섹션 2. Low poly 탱크 제작하기
Low poly 탱크 모델링 1
21 : 00
Low poly 탱크 모델링 2
15 : 00
Low poly 탱크 모델링 3
11 : 00
개념보강 - loop tool
20 : 00
lowpoly 탱크 modeling 4
13 : 00
Low poly 탱크 모델링 5
15 : 00
Low poly 탱크 모델링 6
15 : 00
Low poly 탱크 모델링 7
16 : 00
개념보강 - Layer
07 : 00
Low poly 탱크 모델링 8
24 : 00
Low poly 탱크 모델링 9
20 : 00
Low poly 탱크 모델링 10
15 : 00
Low poly 탱크 모델링 11
20 : 00
Low poly 탱크 모델링 12
15 : 00
개념보강 - link part 1
08 : 00
link part 2 - 보강
14 : 00
Low poly 탱크 모델링 13
16 : 00
Low poly 탱크 모델링 14
26 : 00
개념보강 - align
15 : 00
개념보강 - object paint
11 : 00
개념보강 - proboolean
17 : 00
개념보강 - sweep , loft
16 : 00
Low poly 탱크 모델링 15
18 : 00
Low poly 탱크 모델링 16
19 : 00
Low poly 탱크 모델링 17
24 : 00
섹션 3. High poly 탱크 제작하기
곡면부작업 기초
22 : 00
엣지 추가 팁
40 : 00
상황별 엣지정리 팁
41 : 00
제 1 원칙 적정면수 확보
07 : 00
제 2 원칙 곡률의 반영
22 : 00
제 3 원칙 엣지간격 및 디테일 팁
24 : 00
포탑모델링 1
24 : 00
포탑모델링 2
17 : 00
포탑모델링 3
25 : 00
포신모델링
27 : 00
포탑모델링 마무리 1
24 : 00
포탑모델링 마무리 2
19 : 00
바위 모델링 (보강)
12 : 00
track 모델링 1
20 : 00
track 모델링 2
21 : 00
track 모델링 3
28 : 00
휠의 모델링
12 : 00
측면장갑 모델링 1
21 : 00
측면장갑 모델링 2
36 : 00
측면장갑 모델링 3
29 : 00
특정각도로 면 정렬하기 (개념보강)
19 : 00
차체 모델링 1
21 : 00
차체 모델링 2
20 : 00
디테일 업 1
24 : 00
디테일 업 2
14 : 00
디테일 업 3
14 : 00
탱크 완성
36 : 00
모델링기법 요점 정리
51 : 00
섹션 4. texture 제작 (재질 입히기)
unwrap UVW 1
17 : 00
unwrap UVW 2
14 : 00
unwrap UVW 3
21 : 00
unwrap UVW 4
34 : 00
재질편집기 (material editer) 1
14 : 00
재질편집기 (material editer) 2
15 : 00
재질편집기 (material editer) 3
25 : 00
재질편집기 (material editer) 4
26 : 00
재질편집기 (material editer) 5
08 : 00
displace modifier (보강)
14 : 00
composite and substance map (보강)
38 : 00
z_depth and photoshop (보강)
30 : 00
V-ray 기초 1 (render set up)
20 : 00
V-ray 기초 2 (material)
27 : 00
V-ray 3 (outdoor rendering)
17 : 00
V-ray 4 (indoor rendering)
28 : 00
UVW map 과 unwrap UVW
28 : 00
UVW map과 unwrap UVW의 혼용
32 : 00
normals map 이론 1
32 : 00
normals map 이론 2
30 : 00
normals map 이론 3
20 : 00
normal map 실습 1 - topology 구성(전)
23 : 00
normal map 실습 2 - topology 구성(후)
35 : 00
normal map 실습 3 - unwrap(전)
22 : 00
normal map 실습 4 - unwrap(후)
18 : 00
multi sub_obj 재질 활용
08 : 00
AO map
26 : 00
texture 제작실습 1 - 기본과정 살펴보기
15 : 00
texture 제작실습 2 - diffuse map 추출하기
21 : 00
texture 제작실습 3 - CrazyBump 활용하여 맵 추출
16 : 00
texture 제작실습 4- 포토샵 에서 texture map 합성하기
14 : 00
texture 제작실습 5 - weathering 효과내기
17 : 00
texture 제작실습 6 - decals(데칼 붙이기)
38 : 00
Texture 요점 정리
61 : 00
섹션 5. 리깅 & 애니메이션
리깅 & 애니메이션 서론
05 : 00
timeslider bar
29 : 00
curve editer
28 : 00
Controller
31 : 00
wire parameter
22 : 00
reation manager part 1
17 : 00
reation manager part 2
18 : 00
attachment constraint
13 : 00
surface constraint
04 : 00
path constraint
14 : 00
position constraint
04 : 00
Link constraint
05 : 00
Look At constraint (1)
04 : 00
Look At constraint (2)
28 : 00
Orient constraint
15 : 00
tank rig 01. attach plan
13 : 00
tank rig 02. attachment constraint
13 : 00
tank rig 03. body base frame
18 : 00
tank rig 04. wheel cylinder
16 : 00
tank rig 05. track spline
13 : 00
tank rig 06. treads
17 : 00
tank rig 07. treads and wheel's move combine
11 : 00
tank rig 08. treads reverse
08 : 00
tank rig 09. body's Rolling
13 : 00
tank rig 10. Gobal controller
18 : 00
tank rig 11. track rotation control
19 : 00
tank rig 12. animation and camera work
13 : 00

수강 후기

5.0
14개의 수강평
anstjq1036 3일 전
자동차 만들기 재밌어요 ㅎㅎ
이건호 5달 전
정말 좋습니다! 단순한 강의가 아니라, 중요한 개념을 이해시켜주기 위한 수강생을 위한 강의입니다. 툴을 이렇게 사용하고 저렇게 사용한다가 아니라, 왜 그런 툴을 사용하는지 이해시켜줍니다. 그래픽에 깊은 사랑이 있지 않는 이상 이런 강의가 나올 수 없습니다. 정말 좋은 강의이니 3DSMAX 배우시려는 분은 망설이지 않으셔도 됩니다.
skui317 6달 전
진짜 대박 강추!! 강사님이 처음부터 차근차근 너무나 잘 알려주시고 이 강의로 인해서 정말 실력이 많이 늘었어요! 원래는 max를 할때 어떤 방법으로든 모양은 만들어지니까 거의 노가다로 만들고 있었는데 이제는 원리가 어떻고 이게 왜 이렇게 되고 하는 것들을 알다보니 훨씬 수월하게 할 수 있게 되었어요! 특히 단축키는 정말 대박 감사입니다 ㅠㅠ 단축키 하나 땜에 작업속도가 정말 빨라졌어요!! 이런 강의가 있다는 것에 너무 감사하구 진짜 대박인것같아요 진짜루!! 너무너무 강추합니다 이런 가격에 이런 강의 말도 안되는데 있네요!!
김민수 2017.12.26
3ds max 잘 배우고있습니다. 3dsmax를 처음 접하고 이해력이 낮아 배울때 걱정을했었는데 초보자가 배우기 쉽게 눈높이를 맞춰주시고 또한 진행하면서 초보자가 궁금할만한 점을 미리 대비를하여 알려주는 센스까지 완벽하셔서 배우기가 쉽습니다,.
이기찬 ALRO 2017.07.07
5만원도 아깝지 않은 최고의 강의. 너무 알차고 강의 설명도 친절하고 좋아요. 단축키 같은것도 계속해서 말해주셔서 기억하기 쉽구요. 정말로 감사합니다.
jeonga Park 2017.05.08
진짜 너무 알차요! 학원에서 배우는 것보다 훨씬 자세하고 잘가르쳐 주세요 실무 1년차 햇병아리인 저에겐 너무나도 알찬 강좌입니다. 그동안 제가 배웠던건 진짜 수박 겉핥기라는걸 깨닫게 해주네요 정말 강추합니다!! 감사합니다 목마하임님!!
mingming 2017.01.02
고퀄 강의입니다 ! 목마하임님 강의를 보고 많은 실력 상승을 경험했습니다. 맥스의 몰랐던 기능도 알게 됐고 모델링 시간을 확실히 단축할 수 있었어요 ! 더 일찍 알았으면 좋았을 걸 하는 아쉬움이 생기는 강의입니다 ! ㅎㅎㅎ 좋은 강의 감사합니다 ~~
wC 2016.12.04
별5개 드립니다. 강의 굉장히 친절하고 필요한 내용이 잘 정리되어 있습니다. 맥스 모델링을 배우시는 분이라면 목마하임님의 강좌로 시작하는 것이 굉장히 좋으실겁니다. 고급 강좌도 한번 만들어 주셨으면 들을 의향 100% 있습니다. 건강하세요.
midnight2011 2016.12.02
학원 다니실 예정이거나 ,학원에서 배우시는데 잘 못따라 가시는 분들 ,이제 맥스를 막 시작 하려는 분들 추천드립니다 국비지원 국기전략 으로 맥스를 배우고 있는 학생입니다 생초보인 제가 학원에서 수강중인 과정을 잘 따라가지 못하고 좌절하고 있을때 우연히 목마님의 강의를 접하게 되었고 , 차근 차근 이해해 가며 따라가다 보니 지금은 흥미를 갖고 다시 컴퓨터 앞에 앉게 되었습니다. 처음 시작 하시는분들 ,혹은 이미 배웠지만 어딘가 모르게 중간 과정이 생략된거 같으신분들 이런 분들께 추천 드리고 싶습니다.
김정현 2016.10.05
버젼 상관 없을까요? 2017을 사용해도 아무런 문제가 없을까요?
목마하임(MokmaHeim) 프로필

목마하임(MokmaHeim) 2016.10.06
상관없습니다.^^ 안녕하세요! 버젼 2017을 사용하셔도 되고 다른 버젼을 쓰셔도 됩니다. 모델링 방식이나 기능은 다른 버젼과 대등소이합니다.^^

DRwho 2016.07.25
모델링 최고의 강좌 모델링에 관심있는 입문자 혹인 초급자에게 모델링의 기본 원리과 방법을 학습하기에 최고의 강좌~~ 3ds max강좌이지만 다른 툴을 사용하더라고 학습 할 가치가 있는 좋은 강좌입니다!!~
Tiger 2016.07.25
백문이불여일 동영상!! 그래픽 특성상 서적으로 읽기만 하면서 배우기에는 어려움이 많았습니다. 목마님 강좌를 보면서 맨땅부터 고급과정까지 이론과 반복 실습을 통해 어느새 실력이 향상되었음을 느낄 수 있었습니다. 게다가 기간제약 없이 무제한 플레이가 가능해서 백과사전 처럼 마음이 든든하네요. 예전 무료강좌도 좋았지만, 이번 강좌는 유료답게 더욱 신경을 많이 쓰신것 같아서 큰 기대가 됩니다.
레저 2016.07.20
정말 좋은 강의 입니다~ 기초부터 차근차근 따라하다보면 나도 어느새 모델링 숙련가! 믿고 보는 목마하임 모델링 강좌! 많은 수강 바랍니다~ 화이팅!
도감독 2016.07.16
명불허전!!! 3ds max 입문하시는 분들 중에 목마님 모르시는 분이 계실까요? 3ds max 책과 강좌들은 참 많습니다 저도 책과 강좌들 참 많이 찾아 봤지만 너무 어려워서 중간에 포기를 많이 했더랬죠 그러다가 목마님 강좌를 인터넷에서 보게 되었는데, 기본 개념부터 차근차근 설명해 주셔서 입문자로써 이해하기 너무 좋았습니다 그렇게 조금씩 따라하다 보니 어느새 조금씩 늘기 시작하면서 용기를 얻게 되었드랬죠. 지금은 아직 수강초반을 보고 있지만, 유료인 만큼 그동안의 목마님의 노하우가 그대로 전해져서 너무 좋습니다!!!