[입문~초급] 3D 모델링, 입문부터 취업까지! (3dsmax + ZBrush)
모델링 입문은 기본!
아무도 안 가르쳐주는,
진짜 제대로 된
3D 모델링 노하우. 🧱
#3dsmax #ZBrush #SubstancePainter
4차 산업의 기반 컨텐츠 산업!
컨텐츠를 만들기 위한 가장 기초가 되는 3D모델링!
그 3D 모델링을 배우기 위한 로드맵을 소개합니다.
게임회사 취직이나 VR컨텐츠 산업 혹은 게임개발을 하시는 분들을 위한 로드맵입니다.
실무에서 많이 사용되는 3dsmax, ZBrush, Substance Painter를 학습해 3D 모델링의 전문가가 되어보세요!
배우는 것들 📝


처음 하시는 분들도 착실히 따라하다 보면 온전한 3D 모델러가 될 수 있도록 구성한 원샷 로드맵이랍니다. 어떤 강의보다도 원리와 팁을 상세하게 알려드리니, 완전 초보자나 입문자부터 기초가 부족한 실무 디자이너까지 모델링 노하우를 요긴하게 배울 수 있을 거예요!
해내면 얻게 되는 것들 🔨
🌈 나도 만들 수 있어요!
이런 분들께 추천드려요!

궁금해요
3D 모델링을 배워보고 싶은 분

맥스?
3DSMAX를 처음 사용하는 분

넘사벽
입문자의 벽을 뛰어넘고 싶은 초보 모델러

모델링 정복!
리얼한 모델링 꿀팁, 원리 학습이 절실한 분
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<모델링 중/상급> 사실적이고 리얼한 고퀄러티 모델링을 위한 필수 코스! 많은 유저들이 어렵게 생각하는 하이폴리곤모델링의 원리와 팁을 예제를 통해 학습함으로써 3D모델링의 전문가가 되어 보세요!
폴리곤 모델링의 단점을 커버하기 위해 탄생한 스컬핑 툴입니다. 가장 널리 사용되고 보편화된 툴로서 직관적이고 강력한 모델링 기능을 제공합니다.