198,000원
월 39,600원
5개월 할부 시
지식공유자: Developer G
총 28개 수업 (16시간 14분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
초급
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
중급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, Unity] 강의입니다.
다양한 게임에 적용할 수 있는 [스킬 시스템]과 개발 생산성을 높여주는 [툴 제작], 구조적인 프로그래밍 방식인 [모듈식 프로그래밍]을 배우는 강의입니다.
✍️
이런 걸
배워요!
이런 걸
배워요!
개발 생산성을 높여줄 [툴 제작 방법]
스테이트 머신을 통한 객체들의 [상태 관리법]
조립하여 원하는 스킬를 만들고 관리하는 [스킬 시스템]
기능을 쪼개고 조립하여 객체를 구성하는 [모듈식 프로그래밍]
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
학습 대상은
누구일까요?
프로그래밍 실력을 한 단계 더 높히고 싶은 [루키 프로그래머]
if문과 switch문에 의존하지 않는 [모듈식 프로그래밍]을 공부하고 싶으신 분
재사용 가능한 [체계적인 시스템]을 개발하고 싶은데 갈피를 못 잡겠는 분
나만의 [스킬 시스템]을 만들어보고 싶으신 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
선수 지식,
필요할까요?
C#
유니티
안녕하세요
Developer G 입니다.
Developer G 입니다.
안녕하세요, 게임을 사랑하고 개발을 사랑하는 게임 프로그래머 Developer G입니다.
저는 어떻게하면 깔끔하고 체계적인 코드를 작성할 수 있을지 항상 고민하는데요,
제 고민의 결과물들을 여러분들에게 아낌없이 가르쳐드리겠습니다!
커리큘럼
총 28 개
˙ 16시간 14분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 개요
2 강
∙ 18분
섹션 1. 기초 프레임워크
9 강
∙ 4시간 3분
IdentifiedObject
40:12
Database
미리보기
06:10
SkillSystemWindow
30:57
SkillSystemWindow - Icon 문제 해결
05:46
DecoratorDrawer - UnderlineTitle
07:25
Entity
08:29
Stats
53:35
EntityMovement
28:22
Multi Layered State Machine
01:02:25
섹션 2. 스킬 시스템
13 강
∙ 10시간 2분
모듈식 개발을 위한 SerializeReference
미리보기
07:50
Effect (1) - 개요
19:47
Effect (2)
01:39:00
목표 검색을 위한 TargetSearcher와 Skill 범위 표시를 위한 Indicator
01:09:07
Skill (1) - 개요
24:29
Skill (2) - System 구조 설명 및 기타 Script
13:44
Skill (3) - Entity
19:47
Skill (4) - Skill
58:33
Skill (5) - Skill StateMachine
41:15
Skill (6) - Skill Custom Editor 및 Test
44:55
Skill (7) - SkillSystem
38:58
Skill (8) - UI
52:47
Skill (9) - Animation 설정 및 예제 Skill 제작
01:52:19
섹션 3. 스킬 트리
3 강
∙ 1시간 48분
XNode - 소개 및 기초 설명
28:03
SkillTree
54:07
SkillTree UI
26:20
섹션 4. 마무리
1 강
∙ 2분
마무리
02:01
강의 게시일 : 2024년 03월 11일
(마지막 업데이트일 : 2024년 05월 30일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️