게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (8) - 글로벌 일루미네이션, 블렌딩, 앤티-에일리어싱, 렌더 투 텍스처 대시보드
18명이 수강하고 있어요.
25%
22,270원
지식공유자: 드립커피+한모금더
총 47개 수업 (3시간 2분)
수강기한: 
36개월
수료증: 발급
난이도: 
입문
초급
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
초급자를 위해 준비한
[OpenGL, computer-graphics] 강의입니다.
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
✍️
이런 걸
배워요!
이런 걸
배워요!
게임 엔진 / 클라이언트 파트의 3D 그래픽스 핵심 기능
3D 그래픽스 기초 이론 + 수식 + 쉐이더 구현 코드
OpenGL 쉐이더 랭귀지 (GLSL) + 게임엔진 알고리즘
part (8): 글로벌 일루미네이션, 블렌딩, 앤티-에일리어싱, 렌더 투 텍스처
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
학습 대상은
누구일까요?
게임 엔진 제작자, 고급 개발자의 탄탄한 실력 연마
게임 엔진의 설정, 용어, 파라미터 이해
3D 그래픽스 기초, 카메라 설정, 쉐이딩, 텍스처 등등
GLSL은 WebGL, Vulkan, 상용 게임 엔진에서도 사용 가능
📚
선수 지식,
필요할까요?
선수 지식,
필요할까요?
C/C++ 프로그래밍 경험
안녕하세요
드립커피+한모금더 입니다.
드립커피+한모금더 입니다.
One more cup of drip coffee for the road
커리큘럼
총 47 개
˙ 3시간 2분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 24081 global illumination 글로벌 일루미네이션
10 강
∙ 49분
81-0 opening
미리보기
00:30
81-0-PDF 강의자료
81-A global illumination
미리보기
02:42
81-B ray tracing concept
07:24
81-C ray tracing tech
10:23
81-D vulkan and real-time raytracing
05:08
81-E radiosity
10:01
81-F hybrid methods
01:55
81-G rendering data struct
10:47
81-Z closing
00:20
섹션 1. 24082 blending 블렌딩
12 강
∙ 44분
82-0 opening
미리보기
00:28
82-0-PDF 강의자료
82-0-ZIP source codes
82-A alpha model
미리보기
04:39
82-B dual alpha
05:30
82-C dual transition
03:37
82-D fog effect
09:05
82-E blending func
05:40
82-F blending prog
06:30
82-G blending application
04:40
82-H OpenGL blur
03:37
82-Z closing
00:28
섹션 2. 24083 anti-aliasing 앤티-에일리어싱
11 강
∙ 30분
83-0 opening
미리보기
00:26
83-0-PDF 강의자료
83-0-ZIP source codes
82-I anti-aliasing
06:38
82-J OpenGL AA
05:49
82-K OpenGL MSAA
03:29
82-L read pixels
04:45
82-M read pixel prog
03:30
82-N save images
미리보기
02:49
82-O draw pixels deprecated
03:05
83-Z closing
00:24
섹션 3. 24084 render-to-texture 렌더 투 텍스처
14 강
∙ 58분
84-0 opening
미리보기
00:46
84-0-PDF 강의자료
84-0-ZIP source codes
83-A graphics pipeline
08:30
83-B FBO func
07:00
83-C RBO concept
06:32
83-D RBO prog
08:07
83-E RBO corrected
01:29
83-F render to texture
05:17
83-G RTT scenario
미리보기
02:50
83-H RTT prog
05:27
83-I mixex RTT
01:53
83-J dual draw
09:40
84-Z closing
00:30
강의 게시일 : 2024년 05월 21일
(마지막 업데이트일 : 2024년 05월 21일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️