25%
33,000원
중급자를 위해 준비한
[CAD · 3D 모델링, 게임 아트 · 그래픽] 강의입니다.
처음 Zbrush를 다루시는 유저분들분들과 3d를 활용하여 창업을 하고싶어하시는 분들을 위한 강좌입니다.
✍️
이런 걸
배워요!
이런 걸
배워요!
정확한 공룡 3D 모델링
ZBrush의 고급 도구 및 기술
자동 및 수동 리토폴로지
UV 언랩 및 텍스처링
랜더링 및 후보정
증강 현실 및 3D 프린팅 기술
1. 강좌 소개
(주)비타민상상력 에서 제작한 공룡책에 등장하는 공룡들의 제작과정을 통해 3D 모델링을 배울 수 있는 실용적인 강좌입니다. ZBrush 를 사용하여 벨로키랍토르라는 공룡에 대한 전체적인 작업과정을 볼수있는 강좌입니다. 도중에 Topogun 을 활용하여 리토폴로지에 대해서 배우실수 있으며 마지막엔 Zbrush에서 랜더링한 여러가지 패스들을 활용하여 Photoshop 에서 후보정을하여 뷰티샷까지 만들게됩니다. 또 청년창업을 통하여 어떻게 공룡책을 제작하게 되었는지에 대한 이야기를 들려드림으로써 3D를 활용하여 창업을 꿈꾸시는 분들께 도움이 될 강좌가 되겠습니다.
2. 도움되는 분들
- 3d 모델링 입문을 워하는 분
- 디자인과 학생
- 게임 CG 디자이너가 되고 싶은 분
- 처음 ZBrush 를 다루는 분
- ZBrush 의 실용적인 사용법을 익히고 싶은 분
- 3D 를 활용하여 창업을 원하시는 분
3. 강좌 특징
- 배우는 툴 : ZBrush. Topogun, Photoshop
- 배우는 기술 : 3D 기초 베이스 모델링, 하이폴, 리토폴로지, 뷰티샷 합성
- 총 19개의 강의 8시간
4. 지식공유자 소개
김진겸 약력
- 2012 CGZOA 3D CHARACTER DESIGN CHALLENGE B타입 대상 수상
- 유니티 코리아 에셋 스토어 미들폴리 부분 아쉽다상 수상
- 한국산업기술대학교 산업디자인공학과 졸업 (2014)
- 비타민상상력 설립 (2014)
저서
- 증강현실 공룡 랍토르 (2014)
- 어메이징 공룡월드 (2015)
지식공유자가 제안하는 공부 방법
최대한 많은 참고자료와 선진사례를 조사하여 그것들을 가지고 조합하여 새로운것을 만들려고 노력하세요 모델링 작업도 디자인과 마찬가지로 결과가 이뻐야 선택받게 되있습니다. 왜 이렇게 만들었냐? 라는 질문을 받았을때 그냥 상상했어요 라는 답변보다는 여러 참고자료와 선진사례에서 보여주면서 이런 저런 컨셉들을 다양하게 믹스해서 만들었다고 말하는게 상대방에게 더 설득력이 높을 겁니다.
5. 연관된 강좌
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
학습 대상은
누구일까요?
3D 모델링에 관심 있는 사람
디지털 아티스트
공룡 및 고생물학에 관심 있는 사람
ZBrush를 배우고 싶은 초보자 및 중급자
증강 현실 및 3D 프린팅에 관심 있는 사람
안녕하세요
비타민상상력 입니다.
비타민상상력 입니다.
커리큘럼
총 20 개
˙ 7시간 43분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트가 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 오리엔테이션
1 강
∙ 5분
섹션 1. 모델링 하기
7 강
∙ 2시간 36분
2강 - 공룡 해부학 이야기
미리보기
14:04
강의 자료 이미지 (공룡 이미지 레퍼런스)
01:00
3강 - 지스페어 공룡 베이스 모델링 만들기
25:00
4강 - 지브러쉬 (ZBrush) 간단 사용법
23:19
5강 - 공룡 베이스 모델링 (1)
32:00
6강 - 공룡 베이스 모델링 (2)
31:00
7강 - 공룡 베이스 모델링 (3)
30:20
섹션 2. 리토폴로지
3 강
∙ 1시간 14분
8강 - 지리메셔 활용한 자동 리토폴로지
18:46
9강 - 토포건 활용한 리토폴로지 (1)
19:52
10강 - 토포건 활용한 리토폴로지 (2)
35:38
섹션 3. 언랩 uv 및 텍스쳐
5 강
∙ 2시간 7분
11강 프로젝트 & 언랩 uv
20:21
12강 - 하이폴리곤 스컵팅
29:48
13강 - 알파를 활용한 피부 디테일 작업 (1)
31:04
14강 - 알파를 활용한 피부 디테일 작업 (2)
18:28
15강 - 텍스쳐 작업
27:52
섹션 4. 랜더링 및 후보정
2 강
∙ 57분
16강 - 랜더링 작업 (1)
25:55
17강 - 랜더링 작업 (2)
31:53
섹션 5. 작업물을 활용한 공룡 책 제작 과정 이야기
2 강
∙ 41분
18강 - 책 제작 과정 이야기 (1)
17:54
19강 - 책 제작 과정 이야기 (2)
24:00
강의 게시일 : 2015년 12월 08일
(마지막 업데이트일 : 2018년 01월 08일)
수강평
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Zbrush 이용한 공룡, 공룡책 제작과정 으로 배우는 3D 모델링 배우기
안녕하세요. 이번에 Zbrush 이용한 공룡, 공룡책 제작과정 으로 배우는 3D 모델링 배우기라는 강의를 듣게 된 학생(?)입니다.
우선 어떤 Zbrush강의에서도 공룡모델링하는것을 볼수 없었기때문에 수강을 결심했습니다.
저도 게임그래픽제작쪽에 관심이 많아서 그쪽을 많이 기웃거리는데 게임그래픽테크는 보통 맥스 or 마야에서 모델링한후 Zbrush에서 디테일을 준후 페인터툴로 색깔을 입히는 공정이라면 이 강의는 80%가 Zbrush 통해 제작한다는점에 감탄할수밖에 없었습니다.
그리고 청년창업에 대한 자신만의 생각,공룡책에 만든 노하우와 마지막에는 증강현실에 대해 설명에 나와있습니다.
청년창업도 쉽게 들을수 있는 부분이 아니라 제가 꼭 청년창업할거는 아니더라도 청년창업에 대한 지식을 습득할수 있어 좋았습니다.
다만 좀 아쉬운게 있다면 강좌소개할때 입문자나 처음 다루는사람에게 도움될거라고 적어있었는데 공룡이라는 부분이 생소한 부분이 있어서 입문자나 처음다루는 사람에게는 조금 어려울수 있습니다. 공룡 만드는 부분을 조금 축소하고 퀄리티는 좀 안나오더라도 Zbrush의 기초설명을 더 보강해서 나왔으면 하는 생각을 해봅니다.
다음에는 좀더 좋은 내용을 담아 찾아오시길 바라는 마음으로 강좌평을 마칩니다. 읽어주셔서 감사합니다.
2016-01-17