id software 3D 아티스트 에게 배우는

id software 3D 아티스트 에게 배우는 "Maya 를 통해 배우는 3D 모델링 입문"

(2개의 수강평)

166명의 수강생

55,000원

Sup Choi
평생
입문, 초급
수료증
51개 수업, 총 15시간 46분
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1.강좌 소개

'Maya 를 통해 배우는 3D 모델링 입문' 은 미국 유명 게임개발사 id Software 의 3D 아티스트 최섭님의 Maya 강좌 입니다. Maya 2014 및 이하 버전을 사용하여 모델링을 입문하는 입문자를 위한 강좌입니다. Maya 2014이하 버전도 수강을 하 실수 있게 구성하였으며, Maya 2014 의 새로운 기능들도 소개 되어 있습니다. 3D 입문의 길로 가는 모델링 강좌를 통해 Maya와 친숙해 질 수 있는 강좌입니다. 실전적인 예제를 통해 기본적인 조작법과 기초 모델링, 쉐이더, 맵핑, 베이킹, 렌더링 등을 배울 수 있으며, 가장 기본적인 모델링부터 시작하므로써 중급이나 고급과정으로 이어갈 수 있는 초석을 다지기 좋은 강좌입니다.

2. 도움되는 분들

  • 3D 모델링 입문자
  • Maya 사용법을 배우고 싶으신 분
  • 3D 게임, 영화 그래픽디자이너 가 되고 싶으신 분
  • 3D 모델링 중급, 고급으로 가기 위해 기초를 다지고 싶으신 분

3. 강좌 특징

  • 다루는 기술 : 3D 모델링, Maya 사용법
  • 준비물 : Maya가 설치된 PC ( 학생이나 선생님은 여기서 3년 무료사용 라이센스를 받을 수 있어요!)
  • 강좌 수준 :  초급
  • 총 51개 강의, 약 16시간 분량

4. 지식공유자 소개

최섭

    • NC Soft(북미) : 캐릭터 아티스트
    • EA 모델러
    • 現 id software 3D 아티스트
    • 최근 작업 : Doom reboot



수상경력

  • 2011 Zbrush 컨테스트 우수상
  • 3D Total Excellence Award
  • CG Arena Exellecnce Award
  • Game Artisans Top Row Award
  • Zbrush Central Turnable Gallery

저서

  • Zbrush 4와 베놈 캐릭터 모델링
  • Zbrush와 나찌 여전사 모델링

5. 연관된 강좌

지식공유자 소개

Sup Choi

교육과정

오리엔테이션
1강 - intro(마야2014 간단한 소개와 설명)
07 : 00
Array
2강 - 뷰포트, 조절키 설명
11 : 00
3강 - Object, Component 설명
12 : 00
4강 - Polygon의 간단한 조작방법 및 이해하기
15 : 00
5강 - Polygon의 간단한 조작방법 및 이해하기­2
07 : 00
6강 - Viewport menu 설명
18 : 00
7강 - Viewport Panel Layout 설명
12 : 00
8강 - 모델링 종류 설명
21 : 00
9강 - Hotkey Editor 설정
14 : 00
10강 - Marking menu 설명
19 : 00
모델링 예제 통해 배우는 Maya
11강 - 모델링 예제­1(하드섭 기본설명)
33 : 00
12강 - 모델링 예제­ 2 (하드섭 기본설명)
29 : 00
13강 - 모델링 예제­ 3 (하드섭 기본설명)
15 : 00
14강 - 모델링 예제-4 (하드섭 기본설명-펜 만들기)
28 : 00
15강 - 모델링 예제-5 (하드섭 기본설명-마우스 만들기)
26 : 00
16강 - 모델링 예제-6 (하드섭 기본설명-Joints 만들기)
23 : 00
Selection
17강 - Selection 설명
08 : 00
올가닉 모델링 예제
18강 - 올가닉 모델링 예제-1 (Blocking 단계)
20 : 00
19강 - 올가닉 모델링 예제-2 (Soften Edge 단계)
18 : 00
20강 - 올가닉 모델링 예제-3 (붙이기 단계)
21 : 00
21강 - 올가닉 모델링 예제-4 (다듬기 단계)
19 : 00
22강 - 올가닉 모델링 예제-5 (작은부위들 붙이기)
19 : 00
23강 - 올가닉 모델링 예제-6 (마무리)
26 : 00
얼굴 모델링 예제
24강 - 얼굴 모델링 예제-1(Blocking)
15 : 00
25강 - 얼굴 모델링 예제-2 (Blocking)
22 : 00
26강 - 얼굴 모델링 예제-3 (수정하기)
09 : 00
27강 - 얼굴 모델링 예제 4 (Retopo)
35 : 00
28강 – 얼굴 모델링 예제-5 (정리)
11 : 00
29강 – 얼굴 모델링 예제-6 (목)
09 : 00
몸 모델링 예제
30강 – 몸 모델링 예제-1 (Blocking)
18 : 00
31강 – 몸 모델링 예제-2 (다듬기)
22 : 00
32강 - 몸 모델링 예제-3(발)
17 : 00
33강 - 몸 모델링 예제-4 (손)
24 : 00
UV 펴기
34강 - UV 펴기 1
38 : 00
35강 - UV 펴기 2
25 : 00
36강 - UV 펴기 3 (사지동물 uv 펴기)
26 : 00
37강 - UV 펴기 4 (캐릭터 uv 펴기)
37 : 00
텍스쳐 맵핑
38강 - 텍스처,맵핑 이론 설명
14 : 00
39강 - material 설명
12 : 00
40강 – Crazybump사용법, 세가지맵 설명
19 : 00
41강 - 손맵(핸드페인팅 설명)
19 : 00
42강 - Alpha 맵 설명
17 : 00
43강 - Normal map bake
16 : 00
44강 - Normal map bake 2 (Xnormal 설명)
24 : 00
45강 - Maya에서 AO 맵 뽑기
07 : 00
46강 - Zbrush 모델로 normal 맵 뽑기(GOZ 설명)
10 : 00
47강 - Maya2014 신기능으로 Retopo 하기
26 : 00
추가 사항
48강 - 나머지 모델링 메뉴 설명 1
13 : 00
49강 - 나머지 모델링 메뉴 설명 2
08 : 00
50강 - Create Deformers, Nonlinear 설명
10 : 00
51강 - Rendering 설명
22 : 00

수강 후기

5.0
2개의 수강평
오유나 2016.04.17
이 강좌를 보면서 사두면 도움이 될 책 두권 추천드립니다. 동물 해부학 관련 책. "동물화 드로잉" - 출판사는 상투스 / 8000원 입니다. 인체 해부학 관련 책은 " 쉽게배우는 인체 드로잉 " - 저자 앤드류 루미스, 출판사 디자인 이음/ 13000원 입니다. 인체해부학 관련 책을 몇권 더 서술해보자면, "뼈와근육이 보이는 일러스트 인체포즈집" - 한스미디어, 15000원 "근육운동가이드" - 삼호미디어, 22000원입니다. 제가 주로 보는 책들인데 이 강좌랑 같이 병행하면 참 좋을것같아서, 게시글 작성합니다! 물론 강사님의 강좌도 매우 도움되고있습니다. 빨리 강좌를 다 보고 마스터해보고싶네요! 그럼 모두들 마야 공부 화이팅!! ><
김인규 2016.02.03
마야를 처음으로 입문하시는분께 추천합니다. ​저는 가끔 우스갯소리로 맥스와 마야는 깡패툴이라고 말합니다. 툴자체가 너무 방대하고 어려워서 깡패같다라는 생각으로 지은거입니다.(개인적인 여담입니다.) 국내에서는 마야를 공부할려면 무척 힘듭니다. 앞에 분도 4권의 책이 있었으나 난해하다는 말씀을 하셨는데 저 역시 비슷한 처지였습니다. 그러다가 최섭님의 강의를 들어보니 서프라이즈~!! 너무 쉽고 이해할수 있게 강의를 하시더라고요. 물론 수업들으신분 레벨에 따라 약간의 차이는 있지만 초심자가 마야를 쉽게 접근하겠끔 포커스를 맞춰서 강좌를 제작하셨기때문에 아무 문제가 없을거라 생각합니다. 정말 강추드립니다. 특히 초심자에게는 강강추~!