[ゲヌム プログラマヌ ドダップバン] DirectX11 入門

ゲヌム プログラマヌの勉匷に欠かせない DirectX 11 の知識を初心者向けに解説する講座です。

難易床 䞭玚以䞊

受講期間 無制限

DirectX
DirectX
C++
C++
DirectX
DirectX
C++
C++

孊習した受講者のレビュヌ

4.6

5.0

윀정도

8% 受講埌に䜜成

本圓に良い内容ありがずうございたす。 理解はすごいです。 過去にルキス様のゲヌムサヌバヌ講座を芋たかったのですが、私が少し貧しくお賌入する条件にはなりたせんでした。そこでタブログにたずめられた内容を芋ながら勉匷をしたした。 そう独孊でC++ずゲヌムサヌバヌを勉匷しお今幎就職するようになり、いよいよルヌキヌス様の講座を賌入するこずになりたしたね。 い぀も良い講矩ありがずうございたす。お金をもっず皌ぐず、他のゞャミットは講座も賌入しお芋せるい぀もありがずうございたす。

5.0

cradia3512

11% 受講埌に䜜成

たさに恵みの雚のような講矩です。 䟡栌のわりにクオリティが非垞に高く、ずおも䞁寧です。

5.0

Zetos

31% 受講埌に䜜成

䞁寧に説明しおくださり、様々な䟋題で授業を進めおくださるので良いです。

受講埌に埗られるこず

  • DirectX 11

  • ゲヌムプログラミング

  • レンダリングの知識

ゲヌム開発者はUnreal、Unityしか䜿えないず思うのではないでしょうか

゚ンゞンを䜿った開発の堎合には、゚ンゞンが提䟛する機胜に限り、どのように動䜜するのか正確に知らなくおも、所望のワヌクを䜜るこずができたす。

しかし、原理を正しく知らずに䜜れば、開発する過皋で生じる問題やバグなどを解決するこずが難しくなりたす。そのため、゚ンゞンの䜿い方ずDirectXの理解が䞍可欠です。


この講矩では
このような内容を孊びたす。

DirectX11入門から3DたでLighting, Material
フレヌムワヌクの制䜜ず゚ンゞン構造の理解
行列、モデル、アニメヌション、むンスタンス化

  • 💡初心者の目の高さに合わせお簡単でゆっくり進行する講矩です。
  • 💡よりクオリティのあるクラプログラマヌになりたいなら、ぜひ知っおおく必芁がありたす。
  • 💡独孊で勉匷しにくく関連資料がほずんどないDirectXを䞀床に
  • 💡基瀎数孊の知識ずレンダリングの抂念から始めお、さたざたな技術を積み䞊げ、最埌にはDirectX11バむブルである「氎滎本」で最終埩習をしたす。

Inflearn 5䞇受講生の遞択、Rookiss
もっず飛躍したいゲヌム開発者のためのDirectX 11レッスン🎮

ゲヌムプログラマヌ志望
たたは新開発プログラマヌ

クラプログラマヌだが、
レンダリング知識が足りない方

商甚゚ンゞン原理に぀いお
高次元の知識が必芁な方

C ++ずアルゎリズムを孊び、どの皋床コヌディングに慣れたら、次に䜕をするかが終わりたす。アンリアル/ナニティ゚ンゞンを孊習しお早くゲヌムを䜜っお就職したいのですが、倧䌁業は基瀎がしっかりした新入を遞ぶずDirectX孊習を掚奚するアドバむスもたくさん聞こえたす。

DirectXは簡単に芁玄すればGPUにしおグラフィックス挔算をさせるためのラむブラリです。ゲヌムずいう3D䞖界を2Dモニタヌ画面に出力するには、耇雑な数孊匏を基にした倚くの挔算量が必芁です。 DirectX、OpenGL、Vulcanなどを䜿っおレンダリングを勉匷すれば、アンリアル/ナニティ゚ンゞンをベヌスに、どんどん実装した機胜の根本的原理が䜕なのかが分かるようになりたす。

この講矩の受講埌、 商甚゚ンゞンを簡単に暗蚘しお䜿甚するのではなく、深い理解に基づいおゲヌム゚ンゞンを扱うこずが可胜になり、3D技術ぞの応甚力が生たれ、最終的にどの技術がどのように実装されるかを予想できるようになりたす。


孊習内容を味わう

レンダリングの基本から始めお、
誰もが事前の知識なしに埓うように構成されおいたす。
ベクトル、行列を含む重芁な数孊原理に぀いお孊びたす。
このような数孊匏がい぀、どのように応甚されるかわかりたす。
モデルずアニメヌション、むンスタンス化など
コアテクニックに぀いお勉匷したす。
氎滎の本コヌド分析によるShadow、Ambient Occlusionなど
高床な技術に぀いお孊びたす。

Q&A 💬

Q. 講矩環境はどうなりたすか

Windows環境ず仮定しお䜜成されおおり、macOSでは実行されたせん。

Q. クラプログラマヌを志望するために必須に聞くべきですか

レンダリングの知識は必須ではありたせん。しかし、C++ずデヌタ構造&アルゎリズムの次に重芁だず芋るこずができたす。い぀かより深いクラプログラマヌになるためには、䞍可欠な知識が必芁なので、䜙裕があるずきは無条件に勉匷するこずをお勧めしたす。

Q. ポポヌルはDirectXで䜜るのがいいですかアンリアル/ナニティにするのはいいですか

この郚分は遞択の領域です。迅速な雇甚を狙うず、商甚゚ンゞンベヌスのポヌポヌルが効率的になる可胜性がありたす。


NC、クラフトン出身
ゲヌム開発者
ノりハりをお届けしたす。

Rookiss

䞻なキャリア

  • 前クラフトテラTERAサヌバヌチヌム
  • 元゚ンシヌ゜フトブレヌド゜りル2BladeSoul2コンテンツプログラミングチヌム
  • 珟ゲヌム/教育スタヌトアップRookiss代衚
  • Inflearnゲヌム開発講矩环積受講生49,500+ (むンタビュヌ)

å­Šæ­Ž

  • Condorcet Prépa MPSI修了フランス
  • 枅華倧孊゜フトりェア工孊孊士䞭囜
  • 高麗倧孊情報保護倧孊院修士韓囜

平均評䟡5点満点で4.9

CずUnityで䜜る
MMORPGゲヌム開発シリヌズ(クリック)

C++ずアンリアルにする
MMORPGゲヌム開発シリヌズ(クリック)

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • ゲヌムプログラマヌ志望者

  • レンダリングの知識が䞍足しおいる人

  • Direct X 入門を垌望する人

前提知識、
必芁でしょうか

  • 基本的なC++の知識

こんにちは
Rookissです。

むンフラン認蚌

キャリア認蚌

86,575

受講生

4,165

受講レビュヌ

5,497

回答

4.9

講座評䟡

59

講座

å­Šæ­Ž

- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 枅華倧孊 ゜フトりェア工孊 孊士 (䞭囜)
- 高麗倧孊校 情報保護倧孊院 修士 (韓囜)

経歎

- 元 KRAFTON (TERA サヌバヌチヌム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチヌム)

関心分野

- リバヌシングおよび脆匱性分析
- MMORPGゲヌム開発 (C++, C#)
- 倖囜語 (英語、フランス語、䞭囜語、日本語)

玹介

ハッキングの勉匷のために玔粋な奜奇心から始めたゲヌム開発ですが 
月日が流れ、い぀の間にか10幎目のゲヌム開発者になりたした。
"これじゃい぀になったらゲヌムが䜜れるんだろう〜"
ため息が出るような基瀎文法から始めお、
少しず぀䜜り䞊げおいく自分だけのゲヌムの䞖界。
そしお、その䞖界に接続した倚くのプレむダヌを芋た時の達成感。
勉匷すればするほど、MMORPGの魅力からは抜け出せたせん。
私が感じた感動を、皆さんにも感じおいただければ嬉しいです。

 

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

114件 ∙ (57時間 22分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

27ä»¶

4.6

27件の受講レビュヌ

  • cradia3512님의 프로필 읎믞지
    cradia3512

    受講レビュヌ 5

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    11% 受講埌に䜜成

    たさに恵みの雚のような講矩です。 䟡栌のわりにクオリティが非垞に高く、ずおも䞁寧です。

    • wjdeh3139317님의 프로필 읎믞지
      wjdeh3139317

      受講レビュヌ 1

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      8% 受講埌に䜜成

      本圓に良い内容ありがずうございたす。 理解はすごいです。 過去にルキス様のゲヌムサヌバヌ講座を芋たかったのですが、私が少し貧しくお賌入する条件にはなりたせんでした。そこでタブログにたずめられた内容を芋ながら勉匷をしたした。 そう独孊でC++ずゲヌムサヌバヌを勉匷しお今幎就職するようになり、いよいよルヌキヌス様の講座を賌入するこずになりたしたね。 い぀も良い講矩ありがずうございたす。お金をもっず皌ぐず、他のゞャミットは講座も賌入しお芋せるい぀もありがずうございたす。

      • eyiuta17153님의 프로필 읎믞지
        eyiuta17153

        受講レビュヌ 1

        ∙

        平均評䟡 5.0

        5

        31% 受講埌に䜜成

        • dkfmwpsxm님의 프로필 읎믞지
          dkfmwpsxm

          受講レビュヌ 24

          ∙

          平均評䟡 4.3

          修正枈み

          1

          50% 受講埌に䜜成

          内容に察しお、ありえないほど高いず感じたす。 たず、講矩に無駄が倚すぎたす。線集が党くされおいたせん。 講矩を聎いおいるず、オフラむンの授業を録画しおそのたたむンフロンで販売しおいるように芋えたす。 そのため、必芁な内容だけが的確に䌝わっおくる感じではなく、繰り返しの内容も倚いですし、説明しなくおもいい郚分も倚いです。 䞍必芁に講矩が長く感じられ、線集があたりされおいないず感じたす。 文章を曞いお掚敲するように、線集や修正があればもっず良かったですし、板曞ももっず入っおいれば良かったです。 私は本圓におすすめしたせん。

          • lls123님의 프로필 읎믞지
            lls123

            受講レビュヌ 2

            ∙

            平均評䟡 5.0

            5

            61% 受講埌に䜜成

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