로드맵 제목: MMORPG 게임 개발, 켠김에 끝판왕까지! (유니티 + C#)
로드맵 소개
내 손으로 직접,
MMORPG를 출시하는 그날까지. 🎮
MMORPG 개발자의 둘도 없는 게임 개발 시리즈,
C# + Unity 게임 개발의 A to Z!
만든이의 편지 💌
어린 시절, 처음으로 온라인 게임에 접속했을 때가 아직도 생생하게 기억납니다.
게임 잡지 부록으로 받은 CD로 리니지를 설치하고, 전화가 오면 바로 끊기는 구닥다리 56K 모뎀으로 인터넷에 접속했습니다. 설레는 마음으로 서버에 접속해 나만의 캐릭터를 만들고 게임에 입장하니 이제껏 소설책에서만 보던 세상이 눈앞에 펼쳐졌습니다.
칠흑같이 어두운 세상에서 양초로 시야를 밝히며 허수아비와 오크를 잡으며 성장하기도, 처음 보는 거미 괴물한테 얻어맞기도 했지만, 가장 잊기 힘든 추억은 처음 보는 사람과 유대감을 느끼며 다함께 판타지 세계의 일원이 되는 경험이었습니다.
내 손으로 나만의 가상 세계를 만들어보겠다는 꿈은 그때부터 마음 속에 자리잡았지만, 어디서부터 시작할지 막막하여 늘 희망사항으로만 간직하고 있었습니다.
20년이라는 시간이 흘러, 우여곡절 끝에 MMORPG 게임 개발자가 되었고 저와 비슷한 추억을 간직하고 있는 분들께 온라인 게임 개발의 길을 알려드리고 싶습니다.
- 지식공유자 Rookiss 드림
게임 개발의 기쁨을 느낄 수 있기를 👨💻
유니티, 언리얼 등 게임 엔진의 등장과 AWS, Azure 등 클라우드 환경의 눈부신 발전으로 이제는 누구나 온라인 게임을 개발하고 운영할 수 있는 시대가 되었습니다.
알파고가 쏘아올린 코딩 열풍이 부는 요즘, 프로그래밍 언어 문법까진 힘들게 배웠는데 그 다음 무엇을 해야 할지 막막하신가요? 클라/서버/웹/DB 모든 과정을 아우르는 온라인게임 개발에 빠져보시길 바랍니다. 추억은 현실이 되고, 기술은 자산이 되는 신비로운 마법을 경험하시게 될 겁니다.
내 손으로 직접, MMORPG를 출시하는 날까지.
- 지식공유자 Rookiss 드림
#게임개발 #MMORPG #인디게임제작 #프로그래밍 #C# #Unity #서버개발 #GameDev #유니티
코스 상세
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문 강의 카드
1난이도 ★☆☆☆☆ 천리 길도 한 걸음부터라고 하죠! 본 시리즈의 클라/서버/웹 모두 C#으로 통일해서 만들기 때문에, 가장 기초가 되는 C# 문법들에 대해 훑어보고 간단한 TextRPG를 만들어 보 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘 강의 카드
2난이도 ★★★★☆ 앞에 장애물이 있다고 몬스터가 영영 못 움직이면, 정상적인 MMORPG라고 보기 힘들겠죠. Part2에서는 몬스터와 NPC들이 자연스럽게 이동을 할 수 있도록, 길찾기 알고리즘에 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진 강의 카드
3난이도 ★★★☆☆ 게임을 온갖 그래픽스 지식 없이 쉽게 만들 수 있도록 만들어진 종합 툴을 [게임 엔진]이라고 하는데, 유니티는 언리얼과 함께 [게임 엔진] 시장을 양분하고 있습니다. 유니티로 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버 강의 카드
4난이도 ★★★★★ MMORPG의 꽃이라고 볼 수 있는 게임 서버를 설계하고 구현하는 강의입니다. 클라이언트 관련 지식은 비교적 흔하게 찾을 수 있지만, 게임 서버는 전문적인 서적이나 강의를 찾아보 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스 강의 카드
5난이도 ★☆☆☆☆ 서버가 내려갈 때마다 플레이어들이 애지중지 키운 캐릭터의 레벨도 초기화 되면, 정상적인 MMORPG라고 볼 수 없겠죠. 본 강의에서는 개발자가 숙지해야 하는 RDBMS 지식들을 추 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버 강의 카드
6난이도 ★☆☆☆☆ ASP.NET Core Blazor 최신 기술을 이용해서 웹 홈페이지 제작과 웹서버 제작이 어떤 방식으로 이루어지는지 알아보고, 이것을 게임에서 어떻게 응용할 수 있는지 학습을 하 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초) 강의 카드
7난이도 ★★★★★ Part7는 기존에 배운 내용들을 종합해 실전 2D 온라인 게임을 만들어보는 강의입니다. 간단한 싱글플레이 게임을 만들고, 이를 온라인 게임으로 수정해 나가는 전 과정을 다루는 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part8: Entity Framework Core 강의 카드
8난이도 ★☆☆☆☆ ORM을 공부하면 개발 속도가 매우 빨라질 뿐 아니라, 데이터베이스의 버전 관리 지옥에서도 벗어날 수 있는 일석이조의 효과를 볼 수있 습니다. 9시간을 투자해서 DB 마법 공부를 … 자세히 보기
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비) 강의 카드
9난이도 ★★★★★ Part7에 이어서, 컨텐츠 작업을 하는 시리즈 최종 강의입니다. 크게 3 파트로 구분되어 있습니다. 1) DB 연동 바쁘게 동작하는 게임 서버에서는 웹서버와 완전 동일하게 DB … 자세히 보기
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