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[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part1: C#基礎プログラミング入門
Rookiss
基礎プログラミング知識のない人のためのC#プログラミング基礎講義。 文法暗記中心の授業ではなく、できるだけ必要な部分だけを要約して進めます。
Beginner
C#
C ++ベースのUnreal Engineの作業方法を勉強し、 浅く素早く全輪を回す講義です。

学習した受講者のレビュー
5.0
RT
Unreal Engineの基本的な説明とc ++関連の基礎
5.0
티밍
本当に優れた講義です。 C++とブループリント一つもなくC++だけ教えれば迷うことができますが、ブループリントで必要な要素を検索した後、これをC++で実装する方法で直感的に理解できるように説明する方法が伝達力が良かったようです。
5.0
Double
UE5 C++初心者が聞くのに良い講義です。段階的に他のシリーズを続けて学習すれば、ゲーム開発者として成長できると思います。
Unreal Engine5
C++コンテンツ制作
学習対象は
誰でしょう?
Unreal Engine 入門者
ゲームプログラマー就任生
前提知識、
必要でしょうか?
基本的なC ++理解度
81,614
受講生
3,878
受講レビュー
5,458
回答
4.9
講座評価
49
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
ハッキングの勉強のために、純粋な好奇心から始めたゲーム開発ですが…
時が流れ、いつの間にか10年目のゲーム開発者になりました。
「これでいつゲームが作れるようになるんだろう?」
ため息が出るような基礎文法から始めて、
少しずつ作り上げていく自分だけのゲームの世界。
そして、その世界に接続した多くのプレイヤーを見た時の達成感。
学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せません。
私が感じた感動を、皆さんも感じることができれば嬉しいです。
大勢のプレイヤーを目にした時の充実感。学べば学ぶほど、MMORPGの魅力からは抜け出せなくなります。私が感じた感動を、皆さんにも感じていただければ嬉しいです。
全体
60件 ∙ (25時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. OT
11:59
2. 環境設定
14:42
3. プロジェクトの作成
13:52
4. Unreal Editor
17:10
5. ブループリント
58:19
6. Unreal vs Unity
08:13
7. ファイルの追加と削除
22:01
8. アンリアルコーディング標準
20:57
9. モジュール
15:37
10. ログ
10:13
12. Specifier
14:40
13. ゲームフレームワーク
12:56
14. マテリアル
39:24
15. Actor #1
24:38
16. Actor #2
18:39
17. ベクトル
32:45
18. 階層
22:07
全体
28件
4.8
28件の受講レビュー
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 9
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
¥26,847
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