[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 4: Máy chủ game
Đây là khóa học nghiên cứu các kiến thức chuyên ngành cốt lõi như mạng, đa luồng, hệ điều hành, v.v. và học các kỹ thuật MMORPG bằng cách tạo máy chủ trò chơi từ đầu.
Bạn sẽ được trang bị những kiến thức cơ bản để có thể thích nghi mà không bối rối khi tham gia bất kỳ dự án nào, vì khóa học bao gồm tất cả các kiến thức tổng quan mà một lập trình viên máy chủ mới cần biết.
Tất cả các kỹ năng cần thiết để phát triển MMORPG, Hướng dẫn từng bước với C++ và Unreal! 🕹️
Phát triển MMORPG từ cơ bản đến nâng cao 🎮
Đây là khóa học phát triển trò chơi dành cho những người đang chuẩn bị cho công việc lập trình viên trò chơi với mục tiêu hoàn thiện hồ sơ năng lực của mình và những người muốn thử phát triển trò chơi bằng C++ và Unreal Engine. Mục tiêu là phát triển các trò chơi MMORPG 3D cấp cao và có đủ kiến thức để được tuyển dụng làm nhân viên mới tại một công ty trò chơi.
Trong loạt bài này, bạn sẽ học từng bước các kỹ năng cần thiết để tạo ra một trò chơi MMORPG 3D bằng C++ và Unreal, sử dụng các tài sản miễn phí do Unreal cung cấp. Chúng ta cùng nhau thực hiện thử thách này nhé?
Bạn có thể làm thứ gì đó như thế này ✨
Bạn sẽ có khả năng triển khai ngay cả một trò chơi MMORPG 3D đơn giản. (Mẫu clip danh mục đầu tư)
Đây là một chương trình giúp nhiều người chơi có thể chơi game cùng nhau trực tuyến . Trò chơi này vận hành thế giới MMORPG với các trận chiến, vật phẩm, nhiệm vụ, thành tích, AI, v.v. Anh ta đóng vai trò là người kiểm soát, thông báo cho nhiều người chơi khác nhau về thông tin trong thế giới trò chơi.
Thời tiết đang xấu đi! Mọi người đều thắc mắc nhưng không ai nói cho họ biết. Tiết lộ bí mật về kiến thức của máy chủ.
Phần 4 là bài giảng về thiết kế và triển khai máy chủ trò chơi, bông hoa của MMORPG. Trong khi Unreal Engine và Unity Engine chia nhau thị trường máy khách trò chơi, không có công cụ tuyệt đối nào cho máy chủ trò chơi và hầu hết các công ty đều sử dụng thư viện mạng riêng của họ. Tùy thuộc vào kế hoạch và thể loại trò chơi, các yêu cầu có thể thay đổi rất nhiều và cũng có vấn đề là không thể sử dụng hiệu quả các công cụ bên ngoài nếu không có kiến thức cơ bản về máy chủ.
Lập trình viên máy chủ là một trong những vị trí được trả lương cao nhất trong các công ty trò chơi điện tử, phát triển các chương trình hấp dẫn để điều khiển thế giới trò chơi. Vì lý do này, nhiều người tìm việc nộp đơn xin việc vào vị trí phục vụ.
Tuy nhiên, không giống như kiến thức của khách hàng vốn khá phổ biến, rất khó để tìm thấy sách hoặc bài giảng chuyên ngành về máy chủ trò chơi. Tại sao vậy? Để tạo và áp dụng máy chủ trò chơi, cần có kiến thức về nhiều lĩnh vực như C++, đa luồng, hệ điều hành, mạng và cơ sở dữ liệu. Tuy nhiên, rất khó để có thể sắp xếp và giải thích một cách có hệ thống tất cả những điều này từ đầu đến cuối, và những người có kiến thức như vậy lại tương đối hiếm.
Trong bài giảng này, bạn sẽ học từng bước cách xây dựng máy chủ trò chơi từ những điều cơ bản, đây là điều mà nhiều người tò mò. Nếu bạn hiểu mọi nội dung được trình bày trong bài giảng, bạn sẽ có thể xây dựng nền tảng vững chắc cho phép bạn dễ dàng thích nghi với bất kỳ dự án nào với tư cách là một lập trình viên máy chủ mới.
Cơ bản về máy chủ trò chơi Tất cả trong một!
Đa luồng, mạng, Hệ điều hành, Quản lý công việc, Lên đến kết nối DB
Phát triển trò chơi Đôi mắt nhìn thấy khu rừng
Chơi trò chơi trực tuyến Nhìn vào Mở rộng tầm nhìn của bạn
Được thiết kế để sử dụng thực tế Học phát triển trò chơi
Khả năng thích ứng với các tình huống thực tế Có thể nâng lên Cấu trúc hướng thực hành
Chuẩn bị cho một cuộc phỏng vấn xin việc Để có kiến thức vững chắc
công ty trò chơi Những câu hỏi cần hỏi trong buổi phỏng vấn xin việc Có được kiến thức cơ bản
Hãy học theo thứ tự sau nhé!
OT 👉 Lập trình đa luồng 👉 Quản lý bộ nhớ 👉 Lập trình mạng 👉 Tạo thư viện mạng 👉 Tuần tự hóa gói tin 👉 JobQueue 👉 Kết nối cơ sở dữ liệu
Phần 4, khuyến khích những người này!
công ty trò chơi Chuẩn bị cho việc làm Lập trình viên máy chủ Người tìm việc
MMORPG Trong phát triển trò chơi Bất cứ ai quan tâm (Người dùng C++)
khách hàng Tôi có kinh nghiệm phát triển, nhưng Máy chủ hoạt động như thế nào Bất cứ ai muốn biết
Hỏi & Đáp 🙋♀️
H. Môi trường bài giảng như thế nào?
Tất cả các series đều được sản xuất trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.
H. Những người không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
Mặc dù chúng tôi cho rằng người chơi hoàn toàn không có kiến thức gì, nhưng mức độ khó của toàn bộ series này khá cao do bản chất của C++ và máy chủ. Nếu bạn hoàn toàn mới với lập trình, tôi khuyên bạn nên tham khảo [ Game Development Series with C# and Unity], có mức độ khó thấp hơn.
H. Xin hãy cho chúng tôi biết lý do nào khiến bạn bắt đầu khóa học này.
Riêng tôi vẫn nhớ mình đã gặp khó khăn khi mới bắt đầu học về máy chủ vì không có tài liệu tham khảo nào cả.
Sau khi có việc làm, tôi đã so sánh mã của một game MMORPG đang chạy thực tế và nhận ra nhiều lỗi trong mã mà tôi đã mắc phải thông qua các tiêu đề. Tôi nghĩ rằng mọi việc sẽ dễ dàng và bớt căng thẳng hơn nếu có một lớp học tóm tắt toàn bộ chủ đề về phát triển MMORPG từ đầu đến cuối.
Tôi hy vọng lớp học này sẽ giúp bạn bắt đầu với trò chơi MMORPG.
H. Nếu tôi mua một bộ phận, tôi có được tặng bộ phận còn lại miễn phí không?
Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.
H. Tôi có thể xin được việc làm nếu học ngành này không?
Không thể biết được vì mỗi người có tốc độ phát triển khác nhau và có nhiều biến số ảnh hưởng đến việc làm. Tuy nhiên, nếu bạn có danh mục trò chơi 3D trực tuyến và kiến thức về phát triển trò chơi, đồ họa, máy chủ và thuật toán, cơ hội nhận được việc làm của bạn sẽ tăng lên đáng kể.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Người có nhiều hứng thú với việc phát triển game MMORPG
Ứng viên chuẩn bị tìm việc làm lập trình viên máy chủ
Lập trình viên client muốn liên kết với máy chủ
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kiến thức C++ cơ bản
Xin chào Đây là
80,200
Học viên
3,734
Đánh giá
5,440
Trả lời
4.9
Xếp hạng
47
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스) - 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국) - 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
- 리버싱 및 취약점 분석 - MMORPG 게임 개발 (C++, C#) - 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데... 시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다. "이래서 언제 게임을 만들지~?" 한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서, 차츰 만들어가는 나만의 게임 세상. 그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함. 공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다. 제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
I needed to use Google Translate to understand Korean, but even with the language barrier. I think this is a very organised way to present how game servers are written. Thank you for making this available. If you are not Korean, I would only recommend buying this course if you have sufficient knowledge of C++ and general knowledge about how computers work and how sockets work. ( To anyone reading this, I know this is a Korean course. However, I couldn't find anything near this quality in English.)