강의

멘토링

로드맵

Inflearn brand logo image
BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Dành cho người mới bắt đầu với UE5] Phần 1. Blueprint của Unreal Engine

Khóa học này dành cho người mới bắt đầu, chưa biết gì cả. Học viên sẽ học và làm quen với Blueprint – hệ thống lập trình trực quan của Unreal Engine – dưới góc độ của lập trình viên.

(4.9) 155 đánh giá

2,093 học viên

  • Rookiss
UE Blueprint
Unreal Engine

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Unreal Engine cơ bản

  • bản thiết kế

Từ người mới bắt đầu viết mã đến nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp!
Học UE Blueprints từng bước ✨

Rookiss, sự lựa chọn của 30.000 học viên Inflearn
Công bố loạt bài hướng dẫn phát triển trò chơi dành cho người mới bắt đầu ! 🎮

Các bài giảng được xuất bản trước đây được thiết kế để đào tạo lập trình viên mới, gây khó khăn cho những người mới bắt đầu lập trình. Hơn nữa, do bản chất của MMORPG, nội dung tập trung quá nhiều vào phía máy chủ, khiến chương trình giảng dạy trở nên đáng thất vọng đối với những người khao khát trở thành nhà phát triển ứng dụng khách hàng.

Để giải quyết những vấn đề này, chúng tôi dự định ra mắt một loạt tài liệu học tập mới dành cho người mới bắt đầu .

[UE5 dành cho người mới bắt đầu]

Công cụ học tập UE5 tối ưu! Giáo trình này được thiết kế để giúp bạn từng bước nắm vững kiến thức UE5 rộng lớn, dường như vô tận. Nội dung được phân loại theo chủ đề, giúp bạn dễ dàng nắm vững.

Chương trình giảng dạy theo lịch trình

  • Phần 1: Bản thiết kế bài giảng hiện tại
  • Phần 2: Paper2D (Dựa trên bản thiết kế)
  • Phần 3: UE5 (Dựa trên bản thiết kế)
  • Phần 4: Tích hợp C++
  • Phần 5: VR (dựa trên C++)
  • Phần 6: Máy chủ chuyên dụng (dựa trên C++)

[Những điều cơ bản để có được việc làm Lập trình viên trò chơi]

Loạt bài này tái hiện chương trình học một năm của một học viện lập trình game thông thường theo cách riêng của tôi. Bắt đầu với lập trình cơ bản, nó bao gồm một quy trình học tập tiêu chuẩn dẫn đến việc tạo ra một portfolio 3D, yếu tố thiết yếu để đảm bảo công việc lập trình viên cho khách hàng.


Bản thiết kế, bạn phải học nó một cách đúng đắn
Thật tiện lợi khi sử dụng!

Bản thiết kế

Đây là hệ thống mã hóa trực quan cho phép lập trình bằng cách kết nối các nút trong Unreal Engine.

Blueprint là một hệ thống mã hóa trực quan do Unreal Engine cung cấp. Nó đặc biệt phổ biến với người mới bắt đầu vì cho phép người chơi tạo ra trò chơi một cách kỳ diệu chỉ bằng cách kết nối các nút, mà không cần phải học C++ phức tạp. Một số trò chơi phát hành trên Steam được xây dựng trên Blueprint mà không cần một dòng mã nào.

Mặc dù có nhược điểm là chậm hơn C++ về tốc độ thực thi, nhưng nó lại có điểm mạnh khi thực hiện nguyên mẫu đơn giản hoặc sử dụng một số chức năng nhất định (như UI hoặc hoạt ảnh), do đó hầu hết các dự án đều sử dụng kết hợp C++ và Blueprints.

UE5 dành cho người mới bắt đầu - Bản thiết kế? 🎮

Trong bài giảng đầu tiên mở ra cánh cửa đến [UE5 dành cho người mới bắt đầu],
Bạn sẽ học Blueprints từng bước theo góc nhìn của một lập trình viên .

Mặc dù có vẻ đơn giản, Blueprints bao gồm hầu hết các tính năng nâng cao có trong các ngôn ngữ lập trình khác. Tuy nhiên, hầu hết các sách và khóa học Blueprint hiện có đều nhấn mạnh tính đơn giản của nó bằng cách chỉ đề cập đến một vài khái niệm cơ bản trước khi chuyển sang các phần tiếp theo. Học theo cách này có thể là một thách thức đáng kể sau này, khi bạn nghiêm túc với việc phát triển game, vì bạn thiếu nền tảng .

Trong bài giảng này, chúng ta sẽ xem xét Blueprint như một ngôn ngữ lập trình ở cùng cấp độ với C++ và C#, và lần lượt nghiên cứu các ngữ pháp khác nhau cần thiết để tạo trò chơi .


Các tính năng độc đáo của khóa học này
Hãy xem thử nhé.

💡 Blueprints, như Blueprints vậy! Ngay cả khi không cần nhập mã trực tiếp vào bảng điều khiển, chúng tôi vẫn sẽ giúp bạn học cách triển khai trò chơi bằng các tính năng dựa trên giao diện do Blueprints cung cấp, từ góc độ lập trình, một cách dễ dàng và thú vị. Hướng dẫn này được thiết kế để không chỉ hữu ích cho người mới bắt đầu học lập trình mà còn cho cả các nhà phát triển game nghiệp dư và người tìm việc muốn áp dụng Blueprints vào quá trình phát triển game thực tế.

Bạn có thể thực hiện trò chơi kéo-búa-bao bằng cách di chuyển các nút.
Tìm hiểu các khái niệm hướng đối tượng với Blueprints.

Tạo trò chơi đua xe slime đơn giản của riêng bạn với Blueprints!

Phần 1, Dành cho những người này!

Unreal Engine, để phát triển trò chơi
Những người quan tâm

Lập trình, mã hóa
Một người chưa bao giờ thử nó trước đây

Cơ bản về bản thiết kế
Những người cảm thấy không đủ năng lực


NC, từ Krafton
Nhà phát triển trò chơi
Chúng tôi sẽ chia sẻ bí quyết của mình với bạn.

Tân binh

Sự nghiệp chính

  • Cựu nhóm máy chủ Krafton TERA
  • Cựu nhóm lập trình nội dung NCsoft Blade & Soul 2
  • Tổng giám đốc điều hành hiện tại của công ty khởi nghiệp trò chơi/giáo dục Rookiss
  • Các khóa học phát triển trò chơi của Inflearn: Hơn 33.000 học viên (Phỏng vấn)

Giáo dục

  • Condorcet Prepa MPSI (Pháp)
  • Cử nhân Khoa học Kỹ thuật Phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
  • Bằng thạc sĩ của Trường Cao học An ninh Thông tin thuộc Đại học Hàn Quốc (Hàn Quốc)

Dòng UE5 dành cho người mới bắt đầu
Phần 1~6 dự kiến đăng nhiều kỳ

Đánh giá trung bình 4,9/5!

Được tạo bằng C# và Unity
Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Nhấp chuột)

Được tạo bằng C++ và Unreal
Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Nhấp chuột)


Hỏi & Đáp 💬

H. Môi trường giảng đường như thế nào?

Tất cả các series đều được sản xuất dựa trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.

H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?

Có, đây là khóa học không yêu cầu bất kỳ kiến thức nào trước đó.

H. Nếu tôi mua một bộ phận thì bộ phận còn lại có được miễn phí không?

Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.

H. Khóa học Unreal + IOCP Server sẽ được phát hành khi nào?

Chuỗi bài học UE5 sắp kết thúc và một khóa học cuối cùng sẽ được phát hành, tích hợp với các máy chủ IOCP hiện có.

H. Có bất kỳ tập tin riêng biệt nào được sử dụng trong bài giảng không?

Bài giảng Blueprint không cung cấp các tệp riêng biệt. Các ví dụ bài giảng tương đối đơn giản, và ngay cả khi có vấn đề phát sinh, bạn cũng cần phải tự mình thực hành xác định và giải quyết chúng.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người rất quan tâm đến Unreal Engine

  • Người mới bắt đầu lập trình

  • Người yếu cơ bản Blueprint

Xin chào
Đây là

76,651

Học viên

3,420

Đánh giá

5,379

Trả lời

4.9

Xếp hạng

41

Các khóa học

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

46 bài giảng ∙ (10giờ 27phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

155 đánh giá

4.9

155 đánh giá

  • adu님의 프로필 이미지
    adu

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    9% đã tham gia

    First time buyer. Honor of the family.

    • combedro4459님의 프로필 이미지
      combedro4459

      Đánh giá 2

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      87% đã tham gia

      Thanks to you, teacher, I am gradually implementing something. Thank you, thank you again. In the past, I couldn't do anything even if I couldn't control my anger because I was so angry. But now, even if I couldn't control my anger because I was so angry, I am getting something done. That's what developers are like. I'm taking it to heart.

      • odmain님의 프로필 이미지
        odmain

        Đánh giá 7

        Đánh giá trung bình 4.4

        5

        100% đã tham gia

        This is the best Blueprint basics course,... What more can I say... If you haven't listened to this course, just listen to it without thinking and start Blueprinting.

        • kot70님의 프로필 이미지
          kot70

          Đánh giá 2

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          It was a great help for me when I first started learning about Unreal. Thank you! The only thing I regret is that there seems to be a little less content on collision handling. ㅠㅠ

          • park98sj님의 프로필 이미지
            park98sj

            Đánh giá 1

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            I know how to use Unreal Engine to some extent, but I started without studying the concepts, so I took the course to learn the basic concepts. It's good for getting started with Blueprints and also good for laying the foundation.

            1.165.874 ₫

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!