[Rookiss 라이브 세미나] AI 시대를 살아가는 게임 개발자의 생존 전략
Rookiss
AI 시대는 게임 업계에 많은 변화를 주고 있습니다. 앞으로 미래는 어떻게 변할지, 또한 미래는 어떻게 준비할지 게임 개발자의 생존 전략에 대해 알아봅니다.
입문
인공지능(AI), 강점개발, 취업
Tạo một trò chơi TPS đơn giản bằng Blueprints Khóa học này sẽ dạy cho bạn những tính năng khác nhau được cung cấp bởi Unreal Engine theo cách tự nhiên.
Phát triển trò chơi 3D bằng Unreal Engine
Phát triển trò chơi độc lập
Học một cách tự nhiên thông qua các dự án TPS đơn giản
Giới thiệu về Phát triển trò chơi 3D Unreal Engine 🌀
Các bài giảng được xuất bản trước đây đều nhằm mục đích đào tạo các lập trình viên mới, do đó, chúng khá khó đối với những người mới học lập trình. Ngoài ra, do bản chất của MMORPG, nội dung chỉ tập trung vào phía máy chủ, điều này gây thất vọng cho những ai muốn phát triển máy khách.
Để giải quyết những vấn đề này, chúng tôi có kế hoạch tung ra một loạt tài liệu học tập mới dành cho người mới bắt đầu .
[UE5 dành cho người mới bắt đầu]
Những điều cơ bản để học UE5! Đây là chương trình giảng dạy được thiết kế để giúp bạn học UE5, một môn học rộng lớn và không bao giờ kết thúc, từng bước một. Chúng tôi sẽ tiến hành phân loại theo chủ đề để bạn có thể dễ dàng tìm hiểu nội dung cần thiết.
Chương trình giảng dạy theo lịch trình
[Những điều cơ bản để có được việc làm lập trình viên trò chơi]
Loạt bài này tái hiện chương trình giảng dạy một năm của một học viện lập trình trò chơi thông thường theo phong cách của Rookiss. Chúng tôi áp dụng quy trình học tập nghiêm ngặt, từ lập trình cơ bản đến tạo danh mục đầu tư 3D cần thiết để trở thành lập trình viên khách hàng.
Qua các bài giảng trước, tôi đã có thể làm quen phần nào với việc phát triển trò chơi 2D bằng Unreal Engine bằng cách sử dụng Blueprints. Tuy nhiên, Unreal Engine về cơ bản là một công cụ phát triển game 3D và được phát triển bằng cách tiết lộ cho thế giới biết bí quyết tích lũy được trong quá trình phát triển một game FPS có tên là Unreal Tournament. Trò chơi 3D rất khó thực hiện ở nhiều khía cạnh, bao gồm toán học/lưới/va chạm/hoạt hình/hiệu ứng, và là một lĩnh vực khó để cá nhân có thể thực hiện như một sở thích cho đến khi các công cụ thương mại xuất hiện. May mắn thay, Unreal Engine hiện có thể xử lý hầu hết các công việc khó khăn thay bạn, do đó bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng phát triển các trò chơi 3D chất lượng cao sau khi học cách sử dụng công cụ này.
Trong bài giảng thứ ba của [UE5 dành cho người mới bắt đầu]
Tìm hiểu cách tạo trò chơi 3D dựa trên Bản thiết kế.
Khóa học này tập trung vào việc học các tính năng do Unreal Engine cung cấp thông qua quá trình phát triển trò chơi 3D TPS. Hãy yêu thích Unreal Engine, công cụ dẫn đầu trong ngành công nghiệp game trong hơn 20 năm qua!
💡 Thực hành phát triển trò chơi Unreal Engine 3D thông qua một dự án TPS đơn giản ! Tạo trò chơi của riêng bạn bằng các tính năng tạo 3D do Unreal Engine cung cấp. Khung trò chơi, hoạt ảnh, cây hành vi, v.v. Hãy tìm hiểu về Unreal Engine, công cụ hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong hơn 20 năm qua và chuẩn bị chuyển sang làm việc dựa trên C++.
Unreal Engine, phát triển trò chơi
Dành cho những ai quan tâm
Tự chơi trò chơi 3D
Những ai muốn tự tay làm
Thực hành bản thiết kế
Dành cho những ai muốn thử thêm một chút
Sự nghiệp chính
Giáo dục
H. Môi trường bài giảng như thế nào?
Tất cả các series đều được sản xuất trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.
H. Những người không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
Có, nhưng đòi hỏi người chơi Blueprint phải có kiến thức.
H. Nếu tôi mua một bộ phận, tôi có được tặng bộ phận còn lại miễn phí không?
Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.
H. Khóa học Unreal + IOCP Server sẽ được phát hành khi nào?
Chuỗi bài học UE5 sắp kết thúc và khóa học cuối cùng sẽ được phát hành, tích hợp với các máy chủ IOCP hiện có.
Khóa học này dành cho ai?
Người mới bắt đầu với Unreal Engine
Nhà phát triển trò chơi độc lập
Cần biết trước khi bắt đầu?
Hiểu về bản thiết kế
76,284
Học viên
3,388
Đánh giá
5,370
Trả lời
4.9
Xếp hạng
41
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
27 bài giảng ∙ (10giờ 22phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
44 đánh giá
4.9
44 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 14
∙
Đánh giá trung bình 4.9
Đánh giá 43
∙
Đánh giá trung bình 4.5
Đã chỉnh sửa
Đánh giá 27
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
1.164.107 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!