![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진Course Thumbnail](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Rookiss
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
Basic
C#, Unity
Đây là khóa học nghiên cứu các kiến thức chuyên ngành cốt lõi như mạng, đa luồng, hệ điều hành, v.v. và học các kỹ thuật MMORPG bằng cách tạo máy chủ trò chơi từ đầu. Bạn sẽ được trang bị những kiến thức cơ bản để có thể thích nghi mà không bối rối khi tham gia bất kỳ dự án nào, vì khóa học bao gồm tất cả các kiến thức tổng quan mà một lập trình viên máy chủ mới cần biết.
Sản xuất game online
Máy chủ IOCP C++ Windows
Tất cả các kỹ năng cần thiết để phát triển MMORPG,
Hướng dẫn từng bước với C++ và Unreal! 🕹️
Đây là khóa học phát triển trò chơi dành cho những người đang chuẩn bị cho công việc lập trình viên trò chơi với mục tiêu hoàn thiện hồ sơ năng lực của mình và những người muốn thử phát triển trò chơi bằng C++ và Unreal Engine. Mục tiêu là phát triển các trò chơi MMORPG 3D cấp cao và có đủ kiến thức để được tuyển dụng làm nhân viên mới tại một công ty trò chơi.
Trong loạt bài này, bạn sẽ học từng bước các kỹ năng cần thiết để tạo ra một trò chơi MMORPG 3D bằng C++ và Unreal, sử dụng các tài sản miễn phí do Unreal cung cấp. Chúng ta cùng nhau thực hiện thử thách này nhé?
Bạn sẽ có khả năng triển khai ngay cả một trò chơi MMORPG 3D đơn giản. (Mẫu clip danh mục đầu tư)
Đây là một chương trình giúp nhiều người chơi có thể chơi game cùng nhau trực tuyến .
Trò chơi này vận hành thế giới MMORPG với các trận chiến, vật phẩm, nhiệm vụ, thành tích, AI, v.v.
Anh ta đóng vai trò là người kiểm soát, thông báo cho nhiều người chơi khác nhau về thông tin trong thế giới trò chơi.
Thời tiết đang xấu đi!
Mọi người đều thắc mắc nhưng không ai nói cho họ biết.
Tiết lộ bí mật về kiến thức của máy chủ.
Phần 4 là bài giảng về thiết kế và triển khai máy chủ trò chơi, bông hoa của MMORPG. Trong khi Unreal Engine và Unity Engine chia nhau thị trường máy khách trò chơi, không có công cụ tuyệt đối nào cho máy chủ trò chơi và hầu hết các công ty đều sử dụng thư viện mạng riêng của họ. Tùy thuộc vào kế hoạch và thể loại trò chơi, các yêu cầu có thể thay đổi rất nhiều và cũng có vấn đề là không thể sử dụng hiệu quả các công cụ bên ngoài nếu không có kiến thức cơ bản về máy chủ.
Lập trình viên máy chủ là một trong những vị trí được trả lương cao nhất trong các công ty trò chơi điện tử, phát triển các chương trình hấp dẫn để điều khiển thế giới trò chơi. Vì lý do này, nhiều người tìm việc nộp đơn xin việc vào vị trí phục vụ.
Tuy nhiên, không giống như kiến thức của khách hàng vốn khá phổ biến, rất khó để tìm thấy sách hoặc bài giảng chuyên ngành về máy chủ trò chơi. Tại sao vậy? Để tạo và áp dụng máy chủ trò chơi, cần có kiến thức về nhiều lĩnh vực như C++, đa luồng, hệ điều hành, mạng và cơ sở dữ liệu. Tuy nhiên, rất khó để có thể sắp xếp và giải thích một cách có hệ thống tất cả những điều này từ đầu đến cuối, và những người có kiến thức như vậy lại tương đối hiếm.
Trong bài giảng này, bạn sẽ học từng bước cách xây dựng máy chủ trò chơi từ những điều cơ bản, đây là điều mà nhiều người tò mò. Nếu bạn hiểu mọi nội dung được trình bày trong bài giảng, bạn sẽ có thể xây dựng nền tảng vững chắc cho phép bạn dễ dàng thích nghi với bất kỳ dự án nào với tư cách là một lập trình viên máy chủ mới.
Cơ bản về máy chủ trò chơi
Tất cả trong một!
Đa luồng, mạng,
Hệ điều hành, Quản lý công việc,
Lên đến kết nối DB
Phát triển trò chơi
Đôi mắt nhìn thấy khu rừng
Chơi trò chơi trực tuyến
Nhìn vào
Mở rộng tầm nhìn của bạn
Được thiết kế để sử dụng thực tế
Học phát triển trò chơi
Khả năng thích ứng với các tình huống thực tế
Có thể nâng lên
Cấu trúc hướng thực hành
Chuẩn bị cho một cuộc phỏng vấn xin việc
Để có kiến thức vững chắc
công ty trò chơi
Những câu hỏi cần hỏi trong buổi phỏng vấn xin việc
Có được kiến thức cơ bản
OT 👉 Lập trình đa luồng 👉 Quản lý bộ nhớ 👉 Lập trình mạng 👉 Tạo thư viện mạng 👉 Tuần tự hóa gói tin 👉 JobQueue 👉 Kết nối cơ sở dữ liệu
công ty trò chơi
Chuẩn bị cho việc làm
Lập trình viên máy chủ
Người tìm việc
MMORPG
Trong phát triển trò chơi
Bất cứ ai quan tâm
(Người dùng C++)
khách hàng
Tôi có kinh nghiệm phát triển, nhưng
Máy chủ hoạt động như thế nào
Bất cứ ai muốn biết
H. Môi trường bài giảng như thế nào?
Tất cả các series đều được sản xuất trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.
H. Những người không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
Mặc dù chúng tôi cho rằng người chơi hoàn toàn không có kiến thức gì, nhưng mức độ khó của toàn bộ series này khá cao do bản chất của C++ và máy chủ. Nếu bạn hoàn toàn mới với lập trình, tôi khuyên bạn nên tham khảo [ Game Development Series with C# and Unity], có mức độ khó thấp hơn.
H. Xin hãy cho chúng tôi biết lý do nào khiến bạn bắt đầu khóa học này.
Riêng tôi vẫn nhớ mình đã gặp khó khăn khi mới bắt đầu học về máy chủ vì không có tài liệu tham khảo nào cả.
Sau khi có việc làm, tôi đã so sánh mã của một game MMORPG đang chạy thực tế và nhận ra nhiều lỗi trong mã mà tôi đã mắc phải thông qua các tiêu đề. Tôi nghĩ rằng mọi việc sẽ dễ dàng và bớt căng thẳng hơn nếu có một lớp học tóm tắt toàn bộ chủ đề về phát triển MMORPG từ đầu đến cuối.
Tôi hy vọng lớp học này sẽ giúp bạn bắt đầu với trò chơi MMORPG.
H. Nếu tôi mua một bộ phận, tôi có được tặng bộ phận còn lại miễn phí không?
Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.
H. Tôi có thể xin được việc làm nếu học ngành này không?
Không thể biết được vì mỗi người có tốc độ phát triển khác nhau và có nhiều biến số ảnh hưởng đến việc làm.
Tuy nhiên, nếu bạn có danh mục trò chơi 3D trực tuyến và kiến thức về phát triển trò chơi, đồ họa, máy chủ và thuật toán, cơ hội nhận được việc làm của bạn sẽ tăng lên đáng kể.
Khóa học này dành cho ai?
Người có nhiều hứng thú với việc phát triển game MMORPG
Ứng viên chuẩn bị tìm việc làm lập trình viên máy chủ
Lập trình viên client muốn liên kết với máy chủ
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kiến thức C++ cơ bản
76,653
Học viên
3,421
Đánh giá
5,379
Trả lời
4.9
Xếp hạng
41
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
80 bài giảng ∙ (41giờ 41phút)
Tài liệu khóa học:
1. OT
11:55
2. Máy chủ OT
09:50
3. Tùy chọn
26:36
5. Tạo chủ đề
21:13
6. nguyên tử
17:53
8. Khóa chết
24:32
10. Khóa Quay
24:34
11. Ngủ
17:35
12. Sự kiện
25:34
13. Biến điều kiện
18:45
14. Tương lai
33:26
15. bộ nhớ đệm
14:45
16. Đường ống CPU
19:48
17. mô hình bộ nhớ
44:50
25. Khóa đầu đọc-ghi
44:04
27. vấn đề thực hành
13:03
28. Đếm tham chiếu
43:17
30. Bộ phân bổ
25:25
32. Bộ cấp phát STL
19:22
33. Bể trí nhớ số 1
37:11
34. Nhóm ký ức số 2
50:49
35. Bể trí nhớ số 3
14:38
36. Nhóm đối tượng
25:23
37. LoạiCast
01:00:42
Tất cả
95 đánh giá
4.9
95 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
I needed to use Google Translate to understand Korean, but even with the language barrier. I think this is a very organised way to present how game servers are written. Thank you for making this available. If you are not Korean, I would only recommend buying this course if you have sufficient knowledge of C++ and general knowledge about how computers work and how sockets work. ( To anyone reading this, I know this is a Korean course. However, I couldn't find anything near this quality in English.)
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 7
∙
Đánh giá trung bình 4.7
5
처음에는 TCP서버 구성을 위한 뛰어난 커리큘럼 때문에 수강을 했기 때문에, 게임서버를 만들고싶은 생각은 전혀 없었지만 모든 예제가 친게임적으로 진행되다 보니 저도 모르게 게임개발을 하고싶게끔 만드는 강의입니다! 듣다보니 시간적으로 여유가 생길 때 DirectX 강의까지 들어보고 싶게 만드네요! 다만 DB쪽은 ODBC를 통해서 진행되는 과정들이, 하라고 하면 할 수 있겠지만... 너무너무 하기가 싫어서 깔끔하게 포기해버렸습니다!ㅎㅎㅎ 난이도 높음 주의인 락프리큐보다 더 싫었어요... ORM으로 스타트 끊은 사람 입장에서 ODBC 레벨로 내려가기가 너무 싫네요ㅜ 생리적으로 거부반응이..ㅠ 정말 필요하다 싶으면 다시 돌아와서 들어야겠지만, 지금 당장은 DB는 포기하고 TCP서버는 메시지큐 처럼 활용할 생각입니다. 종합적으로 DB제외 하고 다 들어본 결과 상당히 만족스러운 커리큘럼이었습니다. 다만 과정 자체가 상당히 난이도가 높아서 한 번 듣고나서 계속 복습하셔야지만 큰 발전을 이룰 수 있을 것 같습니다!
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
정말 좋은 강의입니다. 강의를 들으면서 개념만 얻어가고 실제 구현은 제가 스스로 해보려고 하는 편인데, 버그 엄청 터지고 디버깅 계속 하다보니, 왜 강사님이 코드를 그렇게 짰는지 이해가 가더라고요. 서버 프로그래밍도 많이 배웠지만, 그게 전부는 아닌 것 같습니다. 처음 강사님 코드를 볼 때 왜 저렇게 짜는지 이해가 안가고 굳이? 라는 생각이 많이 들었고 제 방식대로 코딩했습니다. 그런데 이제 알겠네요. 강사님 코드는 되게 정제된 코드라는걸요... 진짜 처음에 가격 보고 비싸보여서 구매할까 고민 많이 했는데, 지금 느끼기엔 전혀 비싸지 않네요. OT때 강사님이 솔직히 본인이 노력해서 공부한 지식을 푸는게 아깝다는 식으로 말씀하셨는데... 이제 이해가 갑니다.
6.905.561 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!