[Nhóm nhảy vọt lập trình viên trò chơi] Giới thiệu DirectX11

Đây là khóa học giải thích kiến thức DirectX 11 cần thiết để học lập trình trò chơi theo trình độ của người mới bắt đầu.

(4.5) 수강평 26개

강의소개.상단개요.수강생.short

난이도 중급이상

수강기한 무제한

DirectX
DirectX
C++
C++
DirectX
DirectX
C++
C++

먼저 경험한 수강생들의 후기

먼저 경험한 수강생들의 후기

4.5

5.0

윤정도

8% 수강 후 작성

Cảm ơn bạn vì nội dung thực sự tuyệt vời. Tôi hiểu rõ ràng haha. Trước đây, tôi muốn xem khóa học về máy chủ trò chơi của Rookies, nhưng tôi nghèo nên không đủ tiền mua. Vì vậy, tôi đã nghiên cứu bằng cách xem thông tin được đăng trên các blog khác. Tôi đã tự học C++ và máy chủ trò chơi và kiếm được việc làm trong năm nay, vì vậy cuối cùng tôi đã mua khóa học dành cho Rookies. Cảm ơn bạn vì những bài giảng luôn tuyệt vời. Khi tôi kiếm được nhiều tiền hơn, tôi sẽ mua và xem các khóa học thú vị khác!! Cảm ơn bạn luôn.

5.0

cradia3512

11% 수강 후 작성

Đây thực sự là một bài giảng quý giá như cơn mưa rào giữa mùa hạn hán. Chất lượng bài giảng cực kỳ tốt và chi tiết so với giá tiền.

5.0

Zetos

31% 수강 후 작성

Giải thích từng bước một cách chi tiết và tiến hành bài học với nhiều ví dụ đa dạng nên rất tốt.

강의상세_배울수있는것_타이틀

  • DirectX 11

  • lập trình trò chơi

  • Kiến thức về quá trình kết xuất

Các nhà phát triển trò chơi chỉ cần biết cách sử dụng Unreal và Unity thôi phải không?

Trong trường hợp phát triển dựa trên engine, bạn có thể tạo ra công việc mình muốn ngay cả khi bạn không biết chính xác cách thức hoạt động của nó, miễn là nó được giới hạn trong các chức năng do engine cung cấp.

Tuy nhiên, nếu bạn tạo ra nó mà không hiểu đúng các nguyên tắc, sẽ rất khó để giải quyết các vấn đề hoặc lỗi phát sinh trong quá trình phát triển. Đó là lý do tại sao việc hiểu cách sử dụng engine và DirectX lại quan trọng.


Trong bài giảng này
Tìm hiểu về những điều này.

Từ DirectX11 Giới thiệu về Ánh sáng 3D, Vật liệu
Hiểu về việc tạo khung và cấu trúc động cơ
Ma trận, Mô hình, Hoạt hình, Thể hiện

  • 💡 Đây là bài giảng tiến triển chậm và dễ dàng ở trình độ phù hợp cho người mới bắt đầu .
  • 💡 Nếu bạn muốn trở thành một lập trình viên khách hàng giỏi hơn, bạn phải biết điều này.
  • 💡 DirectX , rất khó để tự học và có ít tài liệu liên quan cùng một lúc!
  • 💡 Bắt đầu từ kiến ​​thức toán học cơ bản và các khái niệm kết xuất, chúng tôi xây dựng nhiều công nghệ khác nhau và cuối cùng thực hiện đánh giá cuối cùng với [Waterdrop Book], cuốn cẩm nang DirectX11.

Rookiss, sự lựa chọn của 50.000 học viên Inflearn
Hướng dẫn DirectX 11 dành cho các nhà phát triển trò chơi muốn bước vào tương lai 🎮

Lập trình viên trò chơi đầy tham vọng
Hoặc một lập trình viên phát triển mới

Tôi là một lập trình viên khách hàng, nhưng
Dành cho những ai thiếu kiến ​​thức về render

Về nguyên lý động cơ thương mại
Những người cần kiến ​​thức nâng cao

Khi bạn đã học C++ và các thuật toán cũng như đã quen với việc lập trình, bạn có thể không biết phải làm gì tiếp theo. Tôi muốn học Unreal/Unity Engine để nhanh chóng tạo ra trò chơi và kiếm việc làm, nhưng tôi thường nghe lời khuyên nên học DirectX, rằng các công ty lớn chỉ tuyển dụng những nhân viên mới có nền tảng vững chắc.

Nói một cách đơn giản, DirectX là một thư viện giúp GPU hoạt động và thực hiện các phép tính đồ họa . Để đưa thế giới 3D của trò chơi lên màn hình 2D, cần phải thực hiện một lượng lớn phép tính dựa trên các công thức toán học phức tạp. Bằng cách nghiên cứu cách kết xuất bằng DirectX, OpenGL, Vulcan, v.v., bạn sẽ có thể hiểu được các nguyên tắc cơ bản của các chức năng được triển khai nhanh chóng dựa trên công cụ Unreal/Unity.

Sau khi học xong khóa học này Thay vì chỉ ghi nhớ và sử dụng một công cụ thương mại, bạn sẽ có thể xử lý các công cụ trò chơi dựa trên sự hiểu biết sâu sắc, có được khả năng áp dụng công nghệ 3D và cuối cùng là có thể dự đoán cách triển khai một công nghệ nhất định.


Một chút về những gì bạn sẽ học

Bắt đầu với những điều cơ bản của việc kết xuất,
Nó được cấu trúc sao cho bất kỳ ai cũng có thể theo dõi mà không cần kiến ​​thức trước.
Tìm hiểu về các nguyên lý toán học cốt lõi, bao gồm vectơ và ma trận.
Tôi sẽ giải thích khi nào và làm thế nào các công thức toán học này được áp dụng.
Mô hình, hoạt ảnh, phiên bản, v.v.
Nghiên cứu các kỹ thuật cốt lõi.
Bóng tối, che khuất xung quanh, v.v. thông qua phân tích mã sách giọt nước
Học các kỹ thuật nâng cao.

Hỏi & Đáp 💬

H. Môi trường bài giảng như thế nào?

Nó được phát triển dựa trên môi trường Windows và không chạy trên macOS.

H. Có bắt buộc phải học khóa học này để trở thành lập trình viên khách hàng không?

Không cần kiến ​​thức về cách diễn đạt. Tuy nhiên, nó có thể được coi là môn học quan trọng thứ hai sau C++ và Cấu trúc dữ liệu & Giải thuật. Đây là những kiến ​​thức thiết yếu mà bạn sẽ cần biết để trở thành một lập trình viên máy khách chuyên sâu hơn trong tương lai, vì vậy tôi thực sự khuyên bạn nên nghiên cứu chúng bất cứ khi nào có thời gian.

H. Có tốt hơn nếu tạo Popol bằng DirectX không? Có tốt hơn nếu thực hiện bằng Unreal/Unity không?

Phần này là tùy chọn. Nếu bạn đang tìm kiếm một công việc nhanh chóng, danh mục đầu tư dựa trên công cụ thương mại có thể hiệu quả.


NC, từ Krafton
Nhà phát triển trò chơi
Chúng tôi sẽ chia sẻ bí quyết của mình với bạn.

Tân binh

Sự nghiệp chính

  • Cựu đội ngũ máy chủ Krafton TERA
  • Cựu nhóm lập trình nội dung NCsoft Blade & Soul 2
  • Tổng giám đốc điều hành hiện tại của công ty khởi nghiệp trò chơi/giáo dục Rookiss
  • Khóa học phát triển trò chơi Inflearn có hơn 49.500 học viên (Phỏng vấn)

Giáo dục

  • Buổi hòa nhạc trước của MPSI (Pháp)
  • Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
  • Bằng thạc sĩ của Trường sau đại học về an ninh thông tin của Đại học Hàn Quốc (Hàn Quốc)

Đánh giá trung bình 4,9/5!

Được tạo bằng C# và Unity
Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Click)

Được tạo bằng C++ và Unreal
Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Click)

강의소개.콘텐츠.추천문구

학습 대상은 누구일까요?

  • Người muốn trở thành lập trình viên trò chơi

  • Người thiếu kiến thức về quá trình kết xuất

  • Những người muốn tìm hiểu về Direct X

선수 지식, 필요할까요?

  • Cơ bản về C++

강의소개.지공자소개

81,856

수강생

3,916

수강평

5,463

답변

4.9

강의 평점

49

강의_other

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Condorcet Prépa MPSI (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ Cao học An ninh thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm làm việc

- Cựu nhân viên Krafton (Đội ngũ máy chủ TERA)
- Cựu nhân viên NCSOFT (Đội ngũ lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích lỗ hổng và Reversing
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Việc phát triển trò chơi vốn dĩ bắt đầu từ sự tò mò thuần túy để học về hacking...
Thấm thoát thời gian trôi qua, tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10 rồi.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong game đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi cùng kết nối vào thế giới đó.
Càng học sâu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

Cảm giác tự hào khi nhìn thấy đông đảo người chơi cùng lúc. Càng nghiên cứu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của dòng game MMORPG. Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc tuyệt vời mà tôi đã trải qua.

더보기

커리큘럼

전체

114개 ∙ (강의상세_런타임_시간 강의상세_런타임_분)

해당 강의에서 제공: [object Object]
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

26개

4.5

26개의 수강평

  • lls123님의 프로필 이미지
    lls123

    수강평 2

    평균 평점 5.0

    5

    61% 수강 후 작성

    • cradia3512님의 프로필 이미지
      cradia3512

      수강평 5

      평균 평점 5.0

      5

      11% 수강 후 작성

      Đây thực sự là một bài giảng quý giá như cơn mưa rào giữa mùa hạn hán. Chất lượng bài giảng cực kỳ tốt và chi tiết so với giá tiền.

      • wjdeh3139317님의 프로필 이미지
        wjdeh3139317

        수강평 1

        평균 평점 5.0

        5

        8% 수강 후 작성

        Cảm ơn bạn vì nội dung thực sự tuyệt vời. Tôi hiểu rõ ràng haha. Trước đây, tôi muốn xem khóa học về máy chủ trò chơi của Rookies, nhưng tôi nghèo nên không đủ tiền mua. Vì vậy, tôi đã nghiên cứu bằng cách xem thông tin được đăng trên các blog khác. Tôi đã tự học C++ và máy chủ trò chơi và kiếm được việc làm trong năm nay, vì vậy cuối cùng tôi đã mua khóa học dành cho Rookies. Cảm ơn bạn vì những bài giảng luôn tuyệt vời. Khi tôi kiếm được nhiều tiền hơn, tôi sẽ mua và xem các khóa học thú vị khác!! Cảm ơn bạn luôn.

        • eyiuta17153님의 프로필 이미지
          eyiuta17153

          수강평 1

          평균 평점 5.0

          5

          31% 수강 후 작성

          • jungtak430417님의 프로필 이미지
            jungtak430417

            수강평 4

            평균 평점 5.0

            5

            31% 수강 후 작성

            Rookiss님의 다른 강의

            지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!

            비슷한 강의

            같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!

            강의상세.할인문구

            277.200 ₫

            30%

            8.147.312 ₫