![[Tiện thể ra mắt luôn] Game MMORPG mobile casual Unity (M2)강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333937/cover/334130f8-e966-488b-8b1c-18a7bbb28134/333937.png?w=420)
[Tiện thể ra mắt luôn] Game MMORPG mobile casual Unity (M2)
Rookiss
<MMORPG di động thông thường> Đây là khóa học theo sát quá trình phát triển M2 từ đầu đến cuối và học hỏi tất cả các kỹ thuật về game online.
중급이상
Unity, MMORPG, C#
Khóa học này nói về việc học MS-SQL thông qua cơ sở dữ liệu bóng chày/công ty.

cơ sở dữ liệu
SQL
Tất cả các kỹ năng cần thiết để phát triển MMORPG,
Hướng dẫn từng bước với C# + Unity! 🕹️
Khóa học phát triển trò chơi này được thiết kế dễ hiểu và từng bước, không yêu cầu kiến thức nền tảng. Mục tiêu cuối cùng là ra mắt một trò chơi MMORPG độc lập có thể phục vụ từ 500 đến 1.000 người dùng.
Trong loạt bài này, bạn sẽ học các kỹ năng cần thiết để tạo một game roguelike 2D bằng C# và Unity, sử dụng các tài nguyên miễn phí do Unity cung cấp. Hãy cùng nhau khám phá nhé!

▲ Triển khai các tính năng cần thiết của trò chơi nhập vai bằng các tài sản đơn giản.
(Mẫu clip portfolio: Đây là portfolio thực tế đã vượt qua vòng sàng lọc hồ sơ để tuyển dụng nhân viên mới tại Công ty N năm 2015.)

▲ Bạn sẽ học công nghệ liên kết máy chủ cốt lõi cần thiết để tạo trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.
Giới thiệu về Cơ sở dữ liệu 👉 Cơ bản về SQL 👉 Điều chỉnh SQL 👉 Phụ lục
Giới thiệu về DB
Những người không hiểu
RDBMS (Cơ sở dữ liệu quan hệ)
Những người muốn học
Yêu cầu đối với MMORPG
Những người muốn học kiến thức về DB
H. Môi trường giảng đường như thế nào?
A. Tất cả các series đều được sản xuất dựa trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.
H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
A. Không có vấn đề gì khi tiến hành nếu giả định rằng người chơi không có bất kỳ kiến thức nào.
H. Xin hãy cho chúng tôi biết lý do nào khiến bạn bắt đầu khóa học này.
A. Cá nhân tôi nhớ mình đã gặp khó khăn khi mới bắt đầu học máy chủ vì không có tài liệu tham khảo nào cả.
Sau khi có việc làm, tôi đã so sánh mã nguồn của một game MMORPG thực tế với mã nguồn của mình, và nhận ra nhiều lỗi trong mã nguồn do chính tôi tạo ra khi làm người dẫn chương trình. Tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu có một khóa học bao quát toàn bộ quá trình phát triển MMORPG từ cơ bản đến nâng cao, vì điều đó sẽ giúp tôi tiết kiệm thời gian và công sức.
Tôi hy vọng lớp học này sẽ là cẩm nang hữu ích cho bạn khi bắt đầu chơi game MMORPG.
H. Bạn không sử dụng C++ hoặc Unreal Engine?
A. Chúng tôi dự định sản xuất thành hai phiên bản: [Phiên bản C#/Unity dành cho trò chơi độc lập (loạt trò chơi này)] và [Phiên bản C++/UE4 dành cho mục đích tuyển dụng].
MMORPG đòi hỏi kiến thức chuyên sâu, bao gồm mạng, hệ điều hành, đa luồng, phát triển web, công cụ máy khách, v.v. Việc phát triển bằng C++ có thể khá khó khăn, khiến nó không phù hợp với người mới bắt đầu. Nếu bạn chưa có kinh nghiệm phát triển game, chúng tôi khuyên bạn nên tìm hiểu phiên bản C# trước.
H. Nếu tôi mua một bộ phận thì bộ phận còn lại có được miễn phí không?
A. Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.
Khóa học này dành cho ai?
Những người quan tâm đến công nghệ MMORPG
Những người không hiểu biết về DB
80,573
Học viên
3,765
Đánh giá
5,444
Trả lời
4.9
Xếp hạng
48
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
38 bài giảng ∙ (11giờ 27phút)
Tài liệu khóa học:
1. OT
04:49
2. Tùy chọn
06:55
4. CHỌN TỪ ĐÂU
20:52
5. ĐẶT HÀNG BỞI
10:20
6. số và chuỗi
15:18
7. NGÀY GIỜ
22:03
8. TRƯỜNG HỢP
09:09
9. hàm tổng hợp
14:34
10. vấn đề thực hành
11:16
11. NHÓM THEO
20:44
13. TRUY VẤN SUB
24:22
15. bình thường hóa
10:07
16. CHỈ SỐ
21:45
17. ĐOÀN
12:32
18. THAM GIA
19:40
19. GIAO DỊCH
19:15
21. chức năng cửa sổ
19:34
Tất cả
128 đánh giá
5.0
128 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi phụ trách khách hàng của một game MMORPG nhưng tại sao phía máy chủ lại nói "Không, không" Đó là một bài giảng mà tôi có thể hoàn toàn hiểu được tại sao họ lại hành hạ tôi. Ví dụ này rất phù hợp và kinh nghiệm thực tế được bổ sung ngắn gọn ở giữa đã giải quyết được câu hỏi tại sao người quản lý máy chủ lại làm việc ngoài giờ trong khi dường như anh ta không có việc gì để làm. Nó rất hữu ích khi bắt đầu với cơ sở dữ liệu. Cảm ơn
Đánh giá 5
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi đang nghĩ đến việc tham gia một khóa học với học phí rẻ hơn nên tôi xem chương trình giảng dạy và thấy rằng không có đủ thông tin về chỉ số. Thế là tôi gác bài giảng đó sang một bên và chọn bài này... Wow, mọi thứ về DB đều được giải thích chi tiết từ đầu đến cuối. 'Phân tích chỉ số' Các bài giảng từng phần có nội dung phong phú khó có thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Có thể theo dõi cấu trúc dữ liệu và cuối cùng nhìn thấy nó bằng chính mắt mình... Thật tuyệt vời!! Anh ấy cũng thể hiện sở thích về Redis... Tôi sẽ tiếp tục nghe loạt bài giảng của anh ấy. Tôi muốn cho nó nhiều hơn 5 sao. ^^
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 14
∙
Đánh giá trung bình 4.6
Đánh giá 10
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 4 ngày ngày
30.800 ₫
30%
924.437 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!