![[Tiện thể ra mắt luôn] Game MMORPG mobile casual Unity (M2)강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333937/cover/334130f8-e966-488b-8b1c-18a7bbb28134/333937.png?w=420)
[Tiện thể ra mắt luôn] Game MMORPG mobile casual Unity (M2)
Rookiss
<MMORPG di động thông thường> Đây là khóa học theo sát quá trình phát triển M2 từ đầu đến cuối và học hỏi tất cả các kỹ thuật về game online.
중급이상
Unity, MMORPG, C#
Mạng/Đa luồng/Hệ điều hành và các kiến thức chuyên ngành cốt lõi khác để học tập và tạo game server từ đầu để học công nghệ MMORPG trong khóa học này.
5,401 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn

C#
MMORPG
Máy chủ game
Tất cả công nghệ cần thiết để phát triển MMORPG,
C# + Unity từng bước một! 🕹️
Đây là khóa học phát triển game được thiết kế để bất kỳ ai cũng có thể học một cách từ từ và không gánh nặng, với giả định rằng người học không có kiến thức gì trước đó. Mục tiêu cuối cùng là phát hành một game indie MMORPG có thể chứa từ 500~1000 người chơi.
Trong series này, chúng ta sẽ học từng bước các kỹ thuật cần thiết để tạo ra một game 2D roguelike dựa trên asset miễn phí mà Unity cung cấp, sử dụng C# và Unity. Cùng thử thách nhé?

▲ Hãy thử triển khai các chức năng thiết yếu của game RPG với những asset đơn giản.
(Clip portfolio mẫu: Đây là portfolio thực tế đã vượt qua vòng sơ tuyển hồ sơ tuyển dụng nhân viên mới của công ty N vào năm 2015.)

▲ Bạn sẽ học được cả công nghệ kết nối server cốt lõi để tạo ra game online multiplayer.
Giới thiệu 👉 Đa luồng 👉 Mạng 👉 Tuần tự hóa gói tin 👉 Job Queue 👉 Tích hợp Unity
Kiến thức về game server
Lập trình viên client không có
Máy chủ MMORPG
dành cho những ai muốn tạo
Unity - Kết nối Server
cho những ai muốn học
Q. Môi trường giảng dạy là gì?
A. Tất cả các series đều được sản xuất với giả định là môi trường Windows, và không có thêm giải thích nào về macOS.
Q. Người không chuyên ngành có thể học được không?
A. Khóa học được thiết kế với giả định là học viên hoàn toàn không có kiến thức nền tảng, vì vậy hoàn toàn không có vấn đề gì.
Q. Xin hãy giới thiệu động cơ bắt đầu khóa học này.
A. Cá nhân tôi khi bắt đầu học về server thì gặp khó khăn vì không có tài liệu tham khảo.
Sau khi đi làm, khi so sánh và xem code MMORPG live thực tế đang hoạt động, tôi đã nhận ra nhiều điểm sai trong code mà tôi tự làm thông qua việc tự mày mò. Tôi nghĩ rằng nếu có một lớp học bao quát toàn bộ nội dung về phát triển MMORPG từ cơ bản đến cuối một cách ngắn gọn thì sẽ tiết kiệm thời gian và ít vất vả hơn.
Tôi kỳ vọng khóa học này sẽ đóng vai trò là người dẫn đường giúp các bạn bước vào thế giới game MMORPG.
Q. Có sử dụng C++ hoặc Unreal Engine không?
A. Chúng tôi dự định tạo ra hai phiên bản riêng biệt: [Phiên bản C#/Unity cho game indie (series này)] và [Phiên bản C++/UE4 cho việc xin việc].
MMORPG có rất nhiều nội dung cần phải xử lý như network, OS, multithread, web, client engine, v.v., nếu tiến hành dựa trên C++ thì độ khó sẽ cao và không phù hợp với người mới bắt đầu. Đặc biệt nếu bạn không có kiến thức về phát triển game, hãy xem qua toàn bộ bức tranh tổng thể với phiên bản C# trước.
Q. Nếu mua một Part thì các Part khác có miễn phí không?
A. Mỗi part được sản xuất độc lập và được bán riêng biệt.
Khóa học này dành cho ai?
Người có nhiều quan tâm đến công nghệ MMORPG
Nhà phát triển client không có kiến thức về server
Cần biết trước khi bắt đầu?
Hiểu biết cơ bản về C#
80,591
Học viên
3,765
Đánh giá
5,444
Trả lời
4.9
Xếp hạng
48
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
54 bài giảng ∙ (18giờ 26phút)
Tài liệu khóa học:
1. OT
02:43
2. Server OT
11:48
3. Cài đặt
05:25
5. Tạo luồng
21:56
7. Lý thuyết cache
17:48
8. hàng rào bộ nhớ
18:45
9. Lồng vào nhau
22:37
10. Lock cơ bản
13:45
11. DeadLock
19:01
13. khóa xoay
21:48
15. AutoResetEvent
14:17
16. ReaderWriterLock
15:51
23. Listener
27:10
24. Phiên #1
24:42
25. Session #2
22:58
26. Phiên #3
19:05
27. Session #4
19:58
28. Đầu nối
21:40
29. TCP vs UDP
19:08
30. Bộ đệm nhận
26:13
31. Bộ đệm gửi
30:57
32. PacketSession
20:15
Tất cả
231 đánh giá
4.9
231 đánh giá
Đánh giá 13
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Wow....điều này thật tuyệt vời. Bạn có thể lên tới Phần 10, dù có tính 200.000 won một phần thì tôi cũng sẽ mua hết nên các bạn đừng giảm nội dung, điều chỉnh độ khó và đừng bỏ qua những chi tiết nhỏ nhé. Bạn đã gửi email nhóm cho sinh viên cách đây không lâu nhưng dù không giảm bớt nội dung thì độ sâu cũng không rõ ràng. Đừng lo vì nó sẽ không bị hỏng đâu (đó là vấn đề người xem có thể bỏ qua, còn nếu bạn thì không. thực sự lo lắng, bạn có thể coi nó như một câu chuyện bên lề sau Phần 7) Không sao đâu..!) Không có bài giảng nào như thế này ở đâu cả. Tôi chỉ định thay quần lót thôi.
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi nhận ra rằng các kỹ năng của mình còn thiếu do trải nghiệm chơi game mà tôi đã đạt được trong khóa học đại học và khóa học mà tôi tham gia để tìm hiểu thêm này đã khiến tôi nhận ra rằng mình thực sự có thể tiếp tục phát triển. Lần này, tôi đã nhận được một công việc tại 'Rookiss' và công ty trong sơ yếu lý lịch của tôi, và tôi dự định sẽ sớm gia nhập công ty. Tôi muốn nói lời cảm ơn nên tôi đang để lại nhận xét. Cảm ơn bạn rất nhiều! Trong tương lai, tôi sẽ làm việc chăm chỉ và trở thành một người có thể chia sẻ kiến thức của mình.
Đánh giá 78
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 13
∙
Đánh giá trung bình 4.5
5
Điều đó thực sự tốt. Nhờ có Rokiss, tôi nghĩ mình có thể chuẩn bị cho công việc mà không cần phải học qua trường tư và một mình chịu đựng việc mua những cuốn sách dày về chuyên ngành của mình. Việc tự mình nghiên cứu một cuốn sách dày có thể có ý nghĩa, nhưng vì người nghiên cứu nó giải thích nó một cách dễ hiểu và đưa ra những lời giải thích chi tiết trong khi chỉ đưa ra ví dụ về những phần quan trọng, bạn có thể thay thế bằng những bài giảng của giáo viên. thậm chí không cần phải mua và đọc cuốn sách dày. tái bút Tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn có thể phát hành DX 12 / Bài giảng toán trò chơi một cách nhanh chóng. ㅠ.ㅠ Tôi muốn nghiên cứu lĩnh vực này thật nhanh. Những thứ xuất hiện trên Google thật khó khăn. Cuốn sách dày đến mức tôi thậm chí không thể nghĩ đến việc mua nó.
Đánh giá 85
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 4 ngày ngày
48 ₫
29%
1.848.875 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!