![[Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Part3: Unity EngineCourse Thumbnail](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Part3: Unity Engine
Rookiss
Tìm hiểu về cách sử dụng Unity Engine và các tính năng mà nó cung cấp, đây là khóa học để học cách quản lý chúng một cách hiệu quả.
Basic
C#, Unity
<MMORPG di động thông thường> Đây là khóa học theo sát quá trình phát triển M2 từ đầu đến cuối và học hỏi tất cả các kỹ thuật về game online.
Unity
MMORPG
C#
Khóa học này dành cho ai?
Ứng viên tìm việc lập trình game
Người có nhiều hứng thú với việc phát triển game MMORPG
Cần biết trước khi bắt đầu?
C#
Unity
Máy chủ trò chơi
Cơ sở dữ liệu
76,651
Học viên
3,420
Đánh giá
5,379
Trả lời
4.9
Xếp hạng
41
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
37 bài giảng ∙ (21giờ 56phút)
Tài liệu khóa học:
4. Framework server
28:11
5. Khung client
20:06
7. Q&A
15:15
9. Đồng bộ di chuyển
34:42
11. Lobby #1
46:44
12. Sảnh #2
37:43
14. Quái vật AI
43:59
15. Kỹ năng và Hiệu ứng
01:08:39
16. săn tự động
43:55
17. Ô phím tắt
30:01
Tất cả
76 đánh giá
4.9
76 đánh giá
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đã chỉnh sửa
Đánh giá 14
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Không còn nghi ngờ gì nữa, đây là bài giảng hay nhất. [Loạt game MMORPG được làm bằng C# và Unity] tạo trò chơi trực tuyến. Nếu bạn coi nó như một bài giảng về cách M2 "hoàn thành" trò chơi trực tuyến dựa trên những gì đã học trước đó. Tôi nghĩ đây là một bài giảng về phương pháp. Khi tôi nhìn vào cấu trúc mã, có vẻ như tôi luôn thay đổi ý định. Tôi sẽ tiếp tục theo đuổi các bài giảng trực tiếp với sự hào hứng trong tương lai ^^
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đã chỉnh sửa
5
Tổng kết: Đây là khóa học tuyệt vời nhất để có được những hiểu biết sâu sắc nhất về phát triển game thực tế trong ngành. Khóa học được tiến hành theo định dạng review. Không giống như các khóa học trước của Rookiss khi phát triển và cải tiến từ đầu, đây là phương thức review về cách tiếp cận này và kia để phát triển game với chất lượng có thể phát hành. Do đó, mặc dù là sản phẩm chất lượng cao nhưng thời lượng tương đối ngắn khoảng 22 giờ. Vì vậy, tối thiểu phải hoàn thành trước C# Unity series part 4, 7. (Cần hiểu về server framework và kết nối server-Unity. Vì vậy tôi đã quay lại phần framework.) Cơ hội để xem toàn bộ code của framework và service hoàn chỉnh không nhiều, và việc nhận được comment từ tác giả gốc là cơ hội không có nếu không làm việc thực tế trong ngành. Do đó, nếu có ý chí deep-dive thì tôi nghĩ không có khóa học nào thay thế được ở trong nước hay nước ngoài. Các yếu tố được đề cập cũng nhiều nên có thể kết hợp chúng để tạo ra các loại game khác nhau. Trước khi nghe khóa học, tôi không hiểu lời nói rằng về mặt kỹ thuật MMO là phiên bản tương thích ngược so với nhận thức của đại chúng, nhưng sau khi thấy các công nghệ được sử dụng, tôi nghĩ có thể kết hợp chúng để tạo ra game khác. Mục tiêu của tôi là tạo game matching như Brawl Stars, và sau khi hoàn thành khóa học có vẻ sẽ giúp ích rất nhiều.
Đánh giá 5
∙
Đánh giá trung bình 4.6
5
Tôi đã xem gần như toàn bộ nội dung và đây là những nội dung sẽ đủ hiểu nếu bạn đến sau khi hiểu hoàn toàn một trong hai phần: Unity series part4,7 hoặc Unreal series server part. Tôi đã xem nhiều khóa học và sách về server nhưng cho đến nay chưa có khóa học hay sách nào có nội dung đến mức này, nên nếu tiến hành dự án server thì tôi khuyến nghị hoàn thành toàn bộ khóa học.
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 5.0
23.018.538 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!