강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Đại học Rookiss] Mã hóa bản sao UE5 Lyra (Haker)

Đây là bài giảng trong đó bạn theo dõi các phần cốt lõi của dự án Lyra do UE5 cung cấp và tìm hiểu từng bước cấu trúc của nó.

(4.9) 18 đánh giá

380 học viên

  • Rookiss
  • Liu
게임개발
게임개발자
C++
Unreal Engine

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • UE5

  • Lyra

Bạn đã tiến triển đến đâu trong việc phân tích dự án Lyra, dự án đã trở nên thiết yếu đối với các nhà phát triển Unreal?

Trò chơi mẫu Lyra của Epic Games Unreal Engine

Lyra là một trò chơi mẫu FPS nhiều người chơi được cung cấp trực tiếp trên Unreal Engine.
Máy chủ chuyên dụng, Tính năng trò chơi, Hệ thống khả năng trò chơi, v.v.
Nó chứa các phương pháp chuẩn để phát triển Unreal Engine và nhiều bí quyết khác nhau .

Đây không phải là mẫu một lần, nhưng Lyra cũng được cập nhật bất cứ khi nào phiên bản động cơ được nâng cấp.
Bạn có thể xem đây như một dạng hướng dẫn do trụ sở chính của Epic cung cấp cho những người làm việc tại Unreal Engine .
Ngoài ra, các dự án mới mà chúng tôi thực hiện trong tương lai sẽ không phải xây dựng lại từ đầu.
Bạn có thể thấy rằng họ muốn bắt đầu với dự án Lyra, dự án này có một tiêu chuẩn nhất định .

Một cấu trúc cổ điển nhưng lại rất khó giải quyết.

Nhưng, từ góc nhìn của người mới bắt đầu, ngay cả khi bạn cố gắng phân tích dự án,
Tôi cảm thấy thất vọng vì lượng nội dung quá nhiều và mức độ khó quá phức tạp .

Người ta nói rằng nơi đây là kho tàng chứa đựng nhiều bí quyết khác nhau.
Đó chỉ là điều viển vông vì tôi không biết phải bắt đầu tìm kiếm từ đâu .
Hầu hết người học đều có xu hướng dễ bỏ cuộc.
Đúng là không có đủ dữ liệu về Lyra vì tầm quan trọng của cô ấy .

Một chuyên gia Unreal thực sự giải thích
Nó chứa đựng “kỹ năng chuyên nghiệp”.

Vì vậy, chúng tôi đã lên kế hoạch cho một khóa học Lyra Clone sẽ giúp bạn tìm hiểu bức tranh toàn cảnh bằng cách lắp ráp lại mã cốt lõi của Lyra .
Sau một thời gian dài tìm kiếm một chuyên gia có thể thực hiện việc này, chúng tôi đã đưa chuyên gia về Unreal là Haker vào cuộc.

Haker , chuyên gia lập trình Unreal Engine

Haker là một trong năm lập trình viên giỏi nhất mà tôi từng thấy.
Anh ấy tự hào có kỹ năng nội bộ vượt trội và hiện đang làm việc với tư cách là lập trình viên động cơ tại một tập đoàn lớn.

Ngoài loạt bài phân tích mã nguồn UE5 "Rookiss University" hiện có trên Inflearn,
Tôi đã hoàn thành thành công bài giảng trực tiếp của Haker thông qua Lyra Clone Bootcamp.
Và bây giờ, chúng ta có thể tóm tắt những bài giảng trực tiếp đó và trình bày chúng dưới dạng bài giảng trực tuyến .

Rất nhiều dự án đang phân tích Lyra và theo dõi cấu trúc của nó ,
Lyra đang trở thành khuôn khổ nội dung cốt lõi trong công cụ UE5 .

Thay vì trì hoãn vì thấy khó, tại sao không coi đó là cơ hội để nâng tầm?

Xem trước nội dung lớp học

Lyra đào sâu với sự chắc chắn

Lyra là một tài liệu đồ sộ, được trau chuốt kỹ lưỡng. Vậy, điều gì khiến Lyra trở thành một "dự án có khả năng mở rộng cao và được thiết kế tốt"? Làm thế nào chúng ta có thể học cách hiểu hiệu quả một dự án đồ sộ như vậy?

Trong bài giảng này, chúng ta sẽ xem xét cấu trúc và phương pháp được áp dụng trong rất nhiều plugin và mã, cũng như các phần cốt lõi và xây dựng nền tảng để hiểu cấu trúc của Unreal Engine.

Bạn sẽ học về những điều này

  • Kinh nghiệm

  • Diễn viên trò chơi mô-đun

  • Máy ảnh

  • Đầu vào

  • Tính năng trò chơi

  • Diễn viên trò chơi mô-đun

  • Mỹ phẩm

  • Chuyển hướng cốt lõi

  • Hệ thống vũ khí /

    Hệ thống năng lực

  • Giao diện người dùng chung

  • Trò chơiTagStack

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học

Môi trường thực hành

  • Hệ điều hành và Phiên bản (OS): Windows

  • Công cụ sử dụng: Visual Studio 2022, Unreal Engine 5.4

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Lập trình viên chuyên nghiệp UE5

  • Người tìm việc lập trình game

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Hiểu biết cơ bản về UE5

  • C++

Xin chào
Đây là

77,406

Học viên

3,488

Đánh giá

5,389

Trả lời

4.9

Xếp hạng

43

Các khóa học

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

119 bài giảng ∙ (65giờ 18phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

18 đánh giá

4.9

18 đánh giá

  • evanesises1677님의 프로필 이미지
    evanesises1677

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    18% đã tham gia

    Khi giải thích các khái niệm phức tạp, bạn dùng quá nhiều đại từ tham chiếu ("this is", "this is") nên dễ gây nhầm lẫn…

    • paping9님의 프로필 이미지
      paping9

      Đánh giá 7

      Đánh giá trung bình 4.9

      5

      19% đã tham gia

      Nó giúp ích cho tôi rất nhiều khi tôi thực hiện dự án cá nhân với Unreal. Cá nhân tôi thích bài giảng trực tiếp của Haker hơn. Thứ tự nghe là nghe Haker giảng, còn để luyện tập thì nghe giảng viên trợ giảng.

      • dobalman33705님의 프로필 이미지
        dobalman33705

        Đánh giá 1

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Tôi phải tạo lại tất cả các chức năng mà tôi đã sử dụng trong trò chơi mà tôi vừa tạo vì tôi không sử dụng bất kỳ chức năng nào. Đây là một khóa học tuyệt vời.

        • asdsa1127309님의 프로필 이미지
          asdsa1127309

          Đánh giá 6

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          12% đã tham gia

          Thật tuyệt khi thấy tiêu chuẩn mã hóa mô-đun trong C++ thông qua khung Lyra. Đó là một bài giảng hay vì tôi cảm thấy như mình đã học được rất nhiều điều về các mã Unreal mới nhất được Epic Games nghiên cứu.

          • mrj23785806님의 프로필 이미지
            mrj23785806

            Đánh giá 19

            Đánh giá trung bình 5.0

            Đã chỉnh sửa

            5

            100% đã tham gia

            Thông qua dự án Lyra, tôi đã có thể học cách thiết kế dự án sử dụng Unreal Engine. Tuy nhiên, rất tiếc là không có phần liên quan đến network. Dù vậy, tôi nghĩ đây là một khóa học đủ giá trị để học các phương pháp khác nhau mà Epic Games đề xuất.

            13.833.107 ₫

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!