![[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine
Rookiss
This is a course where you will learn about how to use the Unity engine and the features it provides, and learn methods to manage it efficiently.
초급
C#, Unity
Đây là khóa học tạo framework kết nối IOCP game server với Unreal Engine. (Không phải khóa học về Dedicated-Server!)
Unreal Engine & Kết nối Game Server
Portfolio Framework
Tất cả công nghệ cần thiết để phát triển MMORPG,
C++ & Unreal từng bước một! 🕹️
Đây là khóa học phát triển game dành cho những bạn chuẩn bị xin việc làm lập trình viên game với mục tiêu hoàn thành portfolio, và những ai muốn thử thách bản thân trong việc phát triển game sử dụng C++ và Unreal Engine. Với mục tiêu phát triển game 3D MMORPG chất lượng cao, khóa học hướng đến việc trang bị đủ kiến thức để có thể vào làm việc ở các công ty game với vị trí nhân viên mới.
Trong loạt bài này, chúng ta sẽ học từng bước các kỹ thuật cần thiết để có thể tạo ra một game 3D MMORPG bằng cách sử dụng C++ và Unreal, dựa trên các asset miễn phí mà Unreal cung cấp. Cùng thử thách nhé?
Bạn sẽ có khả năng phát triển một game MMORPG 3D đơn giản. (Clip portfolio mẫu)
Chương trình trung gian cho phép nhiều người chơi cùng chơi game trên mạng.
Vận hành thế giới MMORPG bao gồm chiến đấu, vật phẩm, nhiệm vụ, thành tựu, trí tuệ nhân tạo và
đảm nhận vai trò điều khiển viên thông báo thông tin thế giới game cho nhiều người chơi.
Công nghệ mạng tự có của Unreal Engine (Dedicated-Server)
cho phép phát triển game online một cách tiện lợi và nhanh chóng,
nhưng do server hoạt động cơ bản trên single thread
nên không thể phát triển các thể loại có quy mô rất lớn như MMORPG.
Part5 là khóa học tích hợp máy chủ C++ IOCP đã học ở Part4 vào Unreal Engine.
Chúng tôi sẽ trình bày công nghệ cốt lõi để tích hợp trực tiếp máy chủ C++ tự triển khai với Unreal Engine
và thực hiện đồng bộ hóa spawn, despawn và di chuyển - điều mà không có tài liệu nào trên thế giới.
Xét đến việc thị trường game trong nước có tỷ trọng MMO cao,
việc tạo ra một dự án có thể trải nghiệm được trong công ty thực tế có ý nghĩa rất lớn.
Ngoài ra, nếu tạo ra portfolio RPG online hoạt động bằng cách tích hợp trực tiếp UE5(client) & C++ IOCP (server),
về mặt kỹ thuật sẽ trở thành portfolio tự hào với
Dựa trên framework được tạo trong khóa học này,
hãy thử thách bản thân với portfolio game online một cách dễ dàng!
Q. Môi trường giảng dạy là gì?
Tất cả các series đều được tạo ra với giả định là môi trường Windows, và không có thêm giải thích nào về macOS.
Q. Người không chuyên ngành có thể học được không?
Chúng tôi tiến hành với giả định rằng bạn hoàn toàn không có kiến thức nền tảng, nhưng do đặc thù của C++ và server nên độ khó của toàn bộ series khá cao. Nếu bạn hoàn toàn mới với lập trình, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo [Series phát triển game với C# và Unity] có độ khó tổng thể thấp hơn.
Q. Xin hãy giới thiệu động cơ khiến bạn bắt đầu khóa học này.
Cá nhân tôi có ký ức khó khăn khi bắt đầu học về server vì không có tài liệu tham khảo.
Sau khi đi làm, khi so sánh và xem mã MMORPG thực tế đang hoạt động, tôi đã nhận ra nhiều điểm sai lầm trong mã của mình được tạo ra thông qua việc mò mẫm. Tôi nghĩ rằng nếu có một lớp học bao quát nội dung tổng thể về phát triển MMORPG từ cơ bản đến cuối một cách ngắn gọn thì sẽ tiết kiệm thời gian và ít vất vả hơn.
Tôi hy vọng khóa học này sẽ đóng vai trò là người hướng dẫn giúp các bạn bước vào thế giới game MMORPG.
Q. Nếu mua một Part thì các Part khác có miễn phí không?
Mỗi phần được sản xuất độc lập và bán riêng biệt.
Q. Nếu học hết series này thì có thể xin việc được không?
Tốc độ phát triển của mỗi người khác nhau, và việc tìm việc làm có nhiều biến số tác động nên không thể biết trước được.
Tuy nhiên, nếu có portfolio game 3D online và kiến thức về phát triển game & đồ họa & server & thuật toán thì xác suất tìm được việc làm chắc chắn sẽ tăng lên đáng kể.
Khóa học này dành cho ai?
Sinh viên chuẩn bị tìm việc đang chuẩn bị tạo portfolio kết nối Unreal Engine & game server
Người có nhiều hứng thú với công nghệ MMORPG
Cần biết trước khi bắt đầu?
Unreal Engine
Kiến thức về C++ Server
76,655
Học viên
3,421
Đánh giá
5,379
Trả lời
4.9
Xếp hạng
41
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
26 bài giảng ∙ (11giờ 47phút)
Tài liệu khóa học:
1. OT
04:49
2. Đánh giá số 1
43:05
3. Đánh giá số 2
27:50
4. Đánh giá số 3
22:16
5. Đánh giá số 4
54:43
12. thiết kế gói
31:23
14. Sinh sản số 1
45:24
15. Sinh sản số 2
20:54
16. xuất hiện
18:23
Tất cả
25 đánh giá
4.8
25 đánh giá
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 14
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 9
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 27
∙
Đánh giá trung bình 4.6
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
2.301.854 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!