[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Rookiss
Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.
중급이상
C#, Unity
Supercentのヒット作Burger Pleaseを 模倣して作ってみながらUnity開発を練習する講義です。
ユニティ
ハイパーカジュアルゲーム開発
学習対象は
誰でしょう?
クライアントプログラマ
インディーゲーム開発者
前提知識、
必要でしょうか?
C#
ユニティ
78,535
受講生
3,598
受講レビュー
5,411
回答
4.9
講座評価
44
講座
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
全体
38件 ∙ (7時間 9分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. ゲーム分析
05:53
3. 3Dアセットとフォルダ構造
12:43
4. コード及び開発ポリシー
09:26
5. マネージャー
06:20
6. リソース ポリシー
06:08
7. UIとジョイスティック
16:32
8. プレイヤー移動
10:08
9. カメラ
03:07
10. アニメーション
15:24
11. ワールドUI
11:27
12. 衝突
13:50
13. ウェイポイント
04:36
14. DOTween
06:48
15. 物体積み
20:02
17. 2週目プロジェクトダウンロード
06:18
18. バーガーマシン
23:58
19. プレイヤー運搬
08:05
20. カウンター
10:19
21. お金拾い
10:06
22. お客様
21:39
23. お客様AI
08:34
24. テーブル
09:05
25. テーブル状態管理
09:38
26. ごみ箱
11:29
全体
20件
4.9
20件の受講レビュー
¥10,833
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