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【Unity実戦プロジェクト】Burger Please模写

Supercentのヒット作Burger Pleaseを 模倣して作ってみながらUnity開発を練習する講義です。

  • Rookiss
게임개발
게임개발자
C#
Unity
Unity6

学習した受講者のレビュー

受講後に得られること

  • ユニティ

  • ハイパーカジュアルゲーム開発

Burger Please モザックによるユニティ練習

  • [なんと1億ダウンロード] スーパーセントの招待迫興行作 Burger Please モザックによるユニティ実習講義です。

  • 単純実装だけでなく、設計悩みも一緒にする講義です。

このようなことを学びます。

インディーゲーム開発者のためのハイパーカジュアル制作講義!

勉強のために必ず退屈なゲームだけを作る必要がありますか?
Burger Pleaseはスーパーセントの代表的な興行作です。
いつか私もこのようなゲームをリリースできるという希望を抱いて、
より情熱を持って集中してモザクしてみましょう。

ポートフォリオの準備も一度に!

多くのカジュアル企業が経営シミュレーションゲームを課題にするほど、Burger Pleaseはさまざまな技術の集まりです。
簡単に見える渦中にも悩みがたくさんあるからです。
設計と実装を一緒に悩みながら、
インディーゲームだけでなく、ポートフォリオも一度に準備しましょう。

受講前の注意

練習環境

  • オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows、

  • 使用ツール: Visual Studio, Unity6

学習資料

  • ソースコード(約20MB)


選手の知識と注意事項

  • 基本的なユニティ活用能力

  • C#プログラミング

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • クライアントプログラマ

  • インディーゲーム開発者

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#

  • ユニティ

こんにちは
です。

80,203

受講生

3,734

受講レビュー

5,440

回答

4.9

講座評価

47

講座

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

カリキュラム

全体

38件 ∙ (7時間 9分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

20件

4.9

20件の受講レビュー

  • digilog1q846240님의 프로필 이미지
    digilog1q846240

    受講レビュー 51

    平均評価 4.9

    修正済み

    4

    100% 受講後に作成

    This is a lecture that provides step-by-step code. Since it's not a lecture that explains in detail while actually typing code, it has some difficulty for beginners and requires more time than expected to understand.

    • philss4012756님의 프로필 이미지
      philss4012756

      受講レビュー 3

      平均評価 4.7

      4

      47% 受講後に作成

      Moving from week 1 to week 2, there are parts where code is suddenly added with almost no explanation rather than studying together while writing code, which takes some time for beginners to understand. Since the course provides code and only explains the key parts, it's difficult to learn just by watching the lectures. For beginners, you shouldn't rely solely on this course but should also study separately while taking it.

      • tree4578님의 프로필 이미지
        tree4578

        受講レビュー 6

        平均評価 5.0

        修正済み

        5

        63% 受講後に作成

        At first, I was disappointed because it seemed to lack the depth of previous lectures, but the more I listened, the more I felt I was mistaken. Implementing the same features with much simpler techniques, and writing and explaining only exactly what is necessary with precision – there was so much to learn from that approach. When writing code that is just right for the game's scope and clearly defining its purpose, how much easier it makes things for collaborators I truly felt that while watching the lecture. Thank you. I recently started working in a team, and I feel I've learned how to achieve good results.

        • okjang005569님의 프로필 이미지
          okjang005569

          受講レビュー 12

          平均評価 5.0

          5

          100% 受講後に作成

          • yjunlee345394님의 프로필 이미지
            yjunlee345394

            受講レビュー 1

            平均評価 5.0

            修正済み

            5

            100% 受講後に作成

            It might be difficult for beginners, but I think it's very significant that it explains not only Unity implementation but also why it was written this way and how structuring it this way can be advantageous.

            ¥10,936

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