[Rookiss University] Haker氏のUE5ソースコード分析シリーズ #2 (ネットワーク)

現役最高レベルのUnreal Engine専門家が進行する UE5のソースコードを徹底的に解析する講座です。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++

受講後に得られること

  • アンリアルエンジン ソースコード分析

  • ゲームエンジン分析

  • ネットワーク コード 分析

[Rookiss University] UE5ソースコード解析シリーズ

講義をしてみると、多くの受講生が就職のためにUnity vsアンリアル何を勉強するか質問をします。
そのたびに私は「どうせコンテンツ制作の立場では大きく変わらないので、両方ともせよ」とアドバイスします。
しかし、より長期的な成長のために何を勉強するかを尋ねるならば、
その時は躊躇なくアンリアルエンジンを勉強しろと話をします。
なぜですか?

Unreal Engine(Unreal Engine)はオープンソースです。
20年以上、世界最高の専門家が蓄積した技術を皆に無料で公開しています。
これらの技術を着実に分析し勉強できるなら
上位1%になるのは時間の問題でしょう。

しかし、ほとんどの就労生と現業クラ開発者はコンテンツ開発だけができ、
アンリアルエンジンのソースコード分析は厳しくありません。
どのように始めるべきか情報がほとんどないだけでなく、
その難易度と分量に圧倒されて開始さえできないからです。
エンジンコードを理解することなく、サンドボックスに閉じ込められたコンテンツのみを開発できる場合
それを本当にアンリアルエンジンの専門家と言えますか?

誰もが行かなければならないが、誰も持っていない方向。
そのアシスタントになってくれる最高レベルのアンリアルエンジン専門家Hakerさんを祀ってきました。
最近 [Lyra クローンコーディング] 講義を成功裏に進めており、
勢いを追って「アンリアルエンジンソースコード分析」講義を進めたいと思います。

UE5ソースコード解析シリーズ#2では

25週間にわたって行われたHakerさんのアンリアルネットワークソースコード分析ライブ講義録画映像を公開します。

アンリアルエンジンのソースコード分析の障壁を壊してくれる深く、どこでも探しにくいノウハウを確認してみることができます。

シリーズ構成

  • Unreal Engineのソースコード分析#1(ゲームフレームワーク)

  • Unreal Engine ソースコード解析 #2 (ネットワーク)

  • Unreal Engine ソースコード分析 #3 (アニメーション)

  • Unreal Engine のソースコード解析 #4 (Game Ability System)

  • Unreal Engine のソースコード解析 #5 (Rendering)


  • ...

まだUI作業しかしていなかったクラ開発者なら、
時間は流れ続けているので、警戒しなければなりません。
年次の重さに耐えるには、何か実力的な変化が必要です。
誰もが知っているように、最も価値のある技術はUE5コア技術を勉強することです。

専門家の紹介:Haker

「プロに学ぶアンリアルエンジンのコア」

  • Haker (大企業10年目、クラ&エンジンプログラマー)

  • Hakerさんは、私が現業で出会った人の5本の指の中にあるアンリアルの専門家です。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • アンリアルエンジン ソースコード分析に挑戦したい クライアント開発者

  • アンリアルエンジンプログラマー就活生

前提知識、
必要でしょうか?

  • アンリアルエンジン

  • C++

こんにちは
Rookissです。

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4.9

講座評価

67

講座

学歴

- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)

経歴

- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)

関心分野

- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)

紹介

Tôi bắt đầu học phát triển trò chơi hoàn toàn vì sự tò mò để phục vụ việc nghiên cứu hack...
Thời gian trôi qua, giờ đây tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi truy cập vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc mà tôi đã trải qua.

 

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カリキュラム

全体

120件 ∙ (77時間 38分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

5件

5.0

5件の受講レビュー

  • cms92864272님의 프로필 이미지
    cms92864272

    受講レビュー 7

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    5

    100% 受講後に作成

    とても素晴らしい講義をありがとうございます。何度も繰り返し拝見させていただきます。

    • seongyunk님의 프로필 이미지
      seongyunk

      受講レビュー 3

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      内容がとても難しかったです。 長い内容なので、根気よく繰り返し見ながら理解するようにします。

      • dktmzdf2121님의 프로필 이미지
        dktmzdf2121

        受講レビュー 4

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        31% 受講後に作成

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          tissue

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