はじめてのClaudeコワーク — 事務職のためのノーコード業務効率化
Rookiss
業務自動化は常に開発者の領域でしたが、Cowork(コワーク)はコーディングの知識がなくても、チャットウィンドウで韓国語(日本語)でリクエストするだけで、事務業務に特化した自分だけのワークフローを作成できます。 この講義では、ノーコード自動化で事務業務の効率を最大化する方法を基礎から扱います。
入門
Business Productivity, AI, claude
AI時代はゲーム業界に多くの変化をもたらしています。 今後未来はどのように変わるのか、また未来はどのように準備すべきか ゲーム開発者の生存戦略について探ります。
学習した受講者のレビュー
5.0
안소
耳が痛い内容ばかりでした(泣) いつの間にか5年目の開発者になりましたが、転職する時に自分に競争力があるのか分からず、不安で受講した講義でした。 これまで会社に甘んじて、5年間成長が止まっていたことが本当に身に染みて痛感させられました。 もともと個人開発にとても関心があったのですが、非常に助けになりました。ありがとうございます!
5.0
여우
AIについて私が考えていたことと同じインサイトを確認できてとても良かったです
5.0
Cactuspillar
ゲーム業界に従事する開発経験者として、怠惰になった今を振り返るきっかけとなりました。この巨大な波に飲み込まれずに乗るためには、やはり長期的な視点で毎日少しずつ強くなっていかなければなりませんね...インサイトの共有ありがとうございます。26年度のカリキュラムも期待しています。
業界状況に対する理解及び自己客観化
AI時代を生きるために必要な準備の方向性
AIによって多くの産業が変わる中で
ゲーム業界だけでなく、あらゆる業種で地殻変動が起こっています。
様々な人々と出会い、複数のプロジェクトを進めたり、
また採用を進めたりする立場から、新たに気づくことが多くあります。
現在のゲーム業界はどのような状況なのか。
企業はどのような考えを持っているのか。
また、今後の未来はどのように変わるのか。
AIに関連する内容でライブセミナーを準備しました。
本講義は2025/08/24に実施された無料ライブセミナーの録画版です。
今後もDiscordチャンネルで無料ライブセミナーを頻繁に開催する予定です。
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採用に対する理解:企業はなぜ採用を行っているのか?
企業はお金を稼ぐために採用をする!
当たり前のことのようですが、内面には複雑な計算が隠されています。
会社を運営する立場で考えてみましょう。
自己客観視:本当に私は新人の年収を受け取る準備ができているだろうか?
私の適正年収はどのように設定すればよいでしょうか?
転職や退職をする際、どのような心構えを持つべきでしょうか?
悪材料の連続:現在就職ができない主な理由は何でしょうか?
一体この間何が起こったのか...
コロナ時代以降、急激にゲーム産業が傾いたのでしょうか?
AIという破壊の神:AIによって変わる未来について予測するなら?
AIは破壊的に人類の職業を奪っていくでしょう。
順次何が変わるのか考えてみましょう。
生存戦略:これから何をして生きていくべきか?ゲーム開発者の運命はどうなるのか?
ゲーム開発プロセスはどのように変わるのでしょうか?
ゲーム開発者は何をして準備をすべきでしょうか?
新しい機会:AI時代に常に伴う機会について考えてみます
スマートフォン時代にも大きな変化があり
カカオのようなユニコーンが誕生しました。
AI時代には何が変わるのか考えてみましょう。
マインドセット:就職は困難だが、常に初心を忘れないためのメンタル管理
現在は困難だが、AIはまた別の機会の始まりです。
どのような考えを持って準備をするか考えてみましょう。
付録:2026年講義計画
2026年講義ラインナップについての説明です。
未来に関するインサイト講義なので、特別な前提知識は必要ありません。
個人的な意見を含んでいます。
聞く人によっては不快に感じる可能性のある内容を含んでいます。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム業界就活生
ゲーム会社在職者
インフラン認証
キャリア認証
89,720
受講生
4,344
受講レビュー
5,511
回答
4.9
講座評価
67
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
Tôi bắt đầu học phát triển trò chơi hoàn toàn vì sự tò mò để phục vụ việc nghiên cứu hack...
Thời gian trôi qua, giờ đây tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi truy cập vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc mà tôi đã trải qua.
全体
8件 ∙ (1時間 53分)
1. 採用に対する理解
06:58
2. 自己客観視
32:37
3. 悪材料の連続
19:49
4. AIという破壊の神
13:47
5. 生存戦略
20:33
6. 新しい機会
09:09
7. マインドセット
08:03
8. 付録
02:23
全体
17件
4.9
17件の受講レビュー
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 16
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 21
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 20
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 47
∙
平均評価 5.0
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