Claude Codeで作る武侠放置型ゲームスターターキット
kosart
AIコーディングエージェントClaude Codeを活用し、Unity 2D武侠放置型ゲームの核心的な戦闘システムをゼロから完成させます。自動戦闘、オブジェクトプーリング、ステージシステム、ボス戦まで、実戦で即座に拡張可能なスターターキットのコードベースを構築し、AIと共に要件定義からデバッグまで開発ループ全体を体験します。
初級
Unity, game-engine, game-development
AIで誰でも簡単にゲームを作り、3000万人が利用するTossアプリに自分のゲームをリリースして収益化する方法
AI活用ゲーム作り
ゲームリリース広告収益化
AI時代、ゲーム開発はもはや難しくありません。
誰でも簡単にゲームを作り、トス(Toss)アプリという巨大なプラットフォームに
直接リリースして広告収益まで得る経験ができます。 AIベースのゲーム開発およびトスアプリ収益化戦略を身につけましょう。
ChatGPTとUnity、C#、Reactなどの最新技術を活用して
AIベースのゲーム開発および広告収益化戦略を学習します。
単なるAI活用にとどまらず、3000万人規模のユーザーを抱えるTossアプリにゲームをリリースし、
実際の広告収益を創出するサービス構築体験を提供します。
カジュアルゲームの企画からAIコード生成、Unityビルド、Reactポーティング、トス(Toss)アプリへのリリースまで
全過程を直接経験しながら、自分だけのゲームを完成させます。
3,000万人のユーザーを抱えるTossアプリにゲームをリリースし、広告収益を通じて収益化する方法を紹介します。Tossミニアプリゲームの市場機会と、AIを活用した開発アプローチについて学びます。
UnityとAIを活用して、背景スクロール、プレイヤースクリプト、敵AIおよびスポーンロジックを実装する過程を学習します。AdMobを通じた広告収益化の設定とサンプルコードを提供し、開発プロセスをサポートします。
ゲームビルド設定、Google Playデベロッパーコンソールの登録、Unity WebGLビルドおよびReact Vite設定に基づいたポーティング過程を扱います。これを通じて、開発されたゲームをTossアプリに効果的に配布する方法を学びます。
TossアプリリリースのためのAITファイル設定、広告連携、そしてUnityとReact間のデータ通信関数の接続方法について詳しく説明します。これにより、ゲームの成功的なリリースとスムーズな運営を支援します。
Point 1. 3,000万人のユーザーにゲームをリリース
月間3,000万人のユーザーを抱えるTossアプリに、自作のゲームをリリースして収益を創出する特別なチャンスを掴みましょう。複雑なインストール過程なしですぐに楽しめるミニゲームアプリ・エコシステムの先駆者になることができます。
Point 2. AIで素早く簡単にゲーム開発
開発経験が不足していても大丈夫です。Visual Studio CodeでAIの助けを借りて、ゲームロジック、プレイヤースクリプト、敵AIまで簡単に実装できます。提供されるサンプルコードとAIプロンプトを活用して、開発時間を大幅に短縮しましょう。
Point 3. 実践的な広告収益化手法の習得
ゲームリリース後の効果的な収益化方法を学びたいですか?このコースでは、アドモブ(AdMob)の設定を含む広告収益化戦略を重点的に扱います。トスポイントおよび決済システムとの連動を通じて、実際の収益を得る経験ができます。
Point 4. Unity-React連携およびデプロイ
Unityで開発したゲームをReact Vite環境にポーティングし、WebViewスタイルでTossアプリに最適化する全過程を学習します。Unity WebGLビルドからReact Native連動、最終的なアプリのリリースまで、実務で即座に活用可能な技術スタックを習得します。
人工知能(AI)、React、ChatGPT、C#、Unity 6を使用
✔️ AIを活用したゲーム開発と収益化に挑戦したい方
AIとChatGPTを活用して、ゲーム開発の新たな可能性を模索したい方
React、Unityなどの最新技術スタックでゲームを直接作ってみたい方
ゲームのリリースおよび広告収益化を通じて副収入を得たい方
✔️ Tossアプリのエコシステムに自分のゲームをリリースしたい方
3,000万人以上のユーザーを抱えるTossアプリにゲームをリリースするチャンスを掴みたい方
成長するトス(Toss)ミニアプリ市場で、いち早く先行者利益を得たい方
インストールなしですぐに実行できるカジュアルゲームで、ユーザーと出会いたい方
✔️ コーディング経験はあるが、AI開発は初めての方
AIベースの開発手法を学び、Visual Studio Codeですぐに実習したい方
AIプロンプトエンジニアリングを通じて、開発生産性を極大化したい方
講師の実践経験をもとに、AIゲーム開発およびトス(Toss)アプリでのリリース過程を完走したい方
もう迷わないでください。AIと一緒なら、あなたもトスアプリの成功したゲーム開発者になれます。今すぐ始めて、自分だけのゲームを世に送り出しましょう!
実習環境
React、Unity、Visual Studio Codeなどの開発ツールが必要です。
WindowsまたはmacOSオペレーティングシステムが推奨されます。
スムーズな開発のために、8GB以上のRAMを推奨します。
前提知識および注意事項
Reactの基本文法に関する理解が必要です。
Unityゲーム開発の経験があれば、学習の助けになります。
AI活用のアイデアを具体化できればなお良いです。
学習資料
AI開発のためのプロンプト例が提供されます。
実習に必要なサンプルコードを提供します。
学習対象は
誰でしょう?
AI活用ゲーム開発をしてみたい人
AIを活用して収益化してみたい人
前提知識、
必要でしょうか?
Unityの基礎的な使い方
C#基礎
キャリア認証
1,114
受講生
62
受講レビュー
53
回答
4.3
講座評価
21
講座
コーディング士官学校 ハードトレーニング
社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。
私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。
ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発
ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表
塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発
(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義
コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴
現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動
멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師
新しいインディチーム第2期募集開始
全体
13件 ∙ (2時間 6分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. AIによるプレイヤースクリプト開発
09:05
5. AdMob設定およびサンプルコード
08:49
6. ビルド設定の説明 全コード
07:11
全体
4件
3.3
4件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.0
修正済み
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 3.7
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.7
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