はじめてのClaudeコワーク — 事務職のためのノーコード業務効率化
Rookiss
業務自動化は常に開発者の領域でしたが、Cowork(コワーク)はコーディングの知識がなくても、チャットウィンドウで韓国語(日本語)でリクエストするだけで、事務業務に特化した自分だけのワークフローを作成できます。 この講義では、ノーコード自動化で事務業務の効率を最大化する方法を基礎から扱います。
入門
Business Productivity, AI, claude
Supercentのヒット作Burger Pleaseを 模倣して作ってみながらUnity開発を練習する講義です。
学習した受講者のレビュー
5.0
rfghjd
最初は以前の講座のような深みが足りないと感じてがっかりしましたが、 聞くにつれて、私の考え違いだったように感じます。 同じ機能をずっとシンプルな技術で実装し、 また、正確に必要な部分だけをきっちりと記述して教えてくださる姿から、学ぶ点が本当に多かったです。 ゲームボリュームにちょうど良いコードを、用途を明確に記述した時 一緒に作業する人がどれだけ楽になるのか 講座を見ながら痛感しました。 ありがとうございます。最近チームでの作業を始めたのですが、どうすれば良い成果物を得られるかについて知ることができたように思います。
5.0
이연준
初心者には難しいかもしれませんが、Unityの実装だけでなく、なぜこのように作成したのか、そしてこのような構造を組むことが有利である理由まで説明してくれることが非常に大きいと思います。
5.0
조성민
単純に実装にだけ重点を置いたのではなく 方法論も考察してみることが特に大きいと思います
ユニティ
ハイパーカジュアルゲーム開発
[なんと1億ダウンロード] スーパーセントの招待迫興行作 Burger Please モザックによるユニティ実習講義です。
単純実装だけでなく、設計悩みも一緒にする講義です。
勉強のために必ず退屈なゲームだけを作る必要がありますか?
Burger Pleaseはスーパーセントの代表的な興行作です。
いつか私もこのようなゲームをリリースできるという希望を抱いて、
より情熱を持って集中してモザクしてみましょう。
多くのカジュアル企業が経営シミュレーションゲームを課題にするほど、Burger Pleaseはさまざまな技術の集まりです。
簡単に見える渦中にも悩みがたくさんあるからです。
設計と実装を一緒に悩みながら、
インディーゲームだけでなく、ポートフォリオも一度に準備しましょう。
オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows、
使用ツール: Visual Studio, Unity6
ソースコード(約20MB)
基本的なユニティ活用能力
C#プログラミング
学習対象は
誰でしょう?
クライアントプログラマ
インディーゲーム開発者
前提知識、
必要でしょうか?
C#
ユニティ
インフラン認証
キャリア認証
89,720
受講生
4,344
受講レビュー
5,511
回答
4.9
講座評価
67
講座
学歴
- Condorcet Prépa MPSI 修了 (フランス)
- 清華大学 ソフトウェア工学 学士 (中国)
- 高麗大学校 情報保護大学院 修士 (韓国)
経歴
- 元 KRAFTON (TERA サーバーチーム)
- 元 NCSOFT (Blade&Soul2 コンテンツプログラミングチーム)
関心分野
- リバーシングおよび脆弱性分析
- MMORPGゲーム開発 (C++, C#)
- 外国語 (英語、フランス語、中国語、日本語)
紹介
Tôi bắt đầu học phát triển trò chơi hoàn toàn vì sự tò mò để phục vụ việc nghiên cứu hack...
Thời gian trôi qua, giờ đây tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong trò chơi đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
Từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi truy cập vào thế giới đó.
Càng học, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc mà tôi đã trải qua.
全体
38件 ∙ (7時間 9分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. ゲーム分析
05:53
3. 3Dアセットとフォルダ構造
12:43
4. コード及び開発ポリシー
09:26
5. マネージャー
06:20
6. リソース ポリシー
06:08
7. UIとジョイスティック
16:32
8. プレイヤー移動
10:08
9. カメラ
03:07
10. アニメーション
15:24
11. ワールドUI
11:27
12. 衝突
13:50
13. ウェイポイント
04:36
14. DOTween
06:48
15. 物体積み
20:02
17. 2週目プロジェクトダウンロード
06:18
18. バーガーマシン
23:58
19. プレイヤー運搬
08:05
20. カウンター
10:19
21. お金拾い
10:06
22. お客様
21:39
23. お客様AI
08:34
24. テーブル
09:05
25. テーブル状態管理
09:38
26. ごみ箱
11:29
全体
23件
4.9
23件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 14
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 51
∙
平均評価 4.9
修正済み
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.7
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!