Tất cả công nghệ cần thiết để phát triển MMORPG, C# + Unity từng bước một! 🕹️
Từ cơ bản đến bậc thầy, phát triển MMORPG 🎮
Đây là khóa học phát triển game được thiết kế để bất kỳ ai cũng có thể học một cách từ từ và không gánh nặng, với giả định rằng người học không có kiến thức gì trước đó. Mục tiêu cuối cùng là phát hành một game indie MMORPG có thể chứa từ 500~1000 người chơi.
Trong series này, chúng ta sẽ học từng bước các kỹ thuật cần thiết để tạo ra một game 2D roguelike dựa trên asset miễn phí mà Unity cung cấp, sử dụng C# và Unity. Cùng thử thách nhé?
Bạn có thể tạo ra những thứ như thế này ✨
▲ Hãy thử triển khai các chức năng thiết yếu của game RPG với những asset đơn giản. (Clip portfolio mẫu: Đây là portfolio thực tế đã vượt qua vòng sơ tuyển hồ sơ tuyển dụng nhân viên mới của công ty N vào năm 2015.)
▲ Bạn sẽ học được cả công nghệ kết nối server cốt lõi để tạo ra game online multiplayer.
Nội dung học tập 📚
Part1 : Nhập môn lập trình C#
Part2 : Cấu trúc dữ liệu và Thuật toán
Part3 : Unity Engine
Part4 : Game Server (Network, Multithread, OS) Khóa học hiện tại
Part9 : Triển khai nội dung MMORPG (Kết nối DB + Quản lý cấu trúc lớn + Chuẩn bị Live)
Phần ngoại truyện: Vận hành server bắt đầu với AWS
Phần ngoại truyện: ASP.NET Core nâng cao
Khóa học chưa từng thấy ở đâu, chính vì thế mà càng tò mò
Part4 là bài giảng về thiết kế và triển khai game server - tinh hoa của MMORPG. Kiến thức liên quan đến client tương đối dễ tìm, nhưng game server thì rất khó tìm được sách chuyên môn hoặc bài giảng. Tại sao lại như vậy? Bởi vì để tạo ra game server cần kiến thức từ nhiều lĩnh vực khác nhau, và việc sắp xếp, giải thích một cách có hệ thống từ đầu đến cuối là rất khó khăn.
Trong khóa học này, chúng tôi đã đặc biệt chú ý đến việc xây dựng chương trình giảng dạy để các bạn có thể học một cách tự nhiên những phần cốt lõi nhất trong việc triển khai server. Bằng cách trình bày những nội dung quan trọng cần thiết cho phát triển server một cách đơn giản và rõ ràng, khóa học sẽ đóng vai trò như một người hướng dẫn xuất sắc giúp các bạn tìm ra phong cách riêng của mình trong tương lai.
Hãy học theo thứ tự sau đây!
Giới thiệu 👉 Đa luồng 👉 Mạng 👉 Tuần tự hóa gói tin 👉 Job Queue 👉 Tích hợp Unity
Phần 4, Khuyến nghị cho những người như thế này!
Kiến thức về game server Lập trình viên client không có
Máy chủ MMORPG dành cho những ai muốn tạo
Unity - Kết nối Server cho những ai muốn học
Q&A 🙋♀️
Q. Môi trường giảng dạy là gì? A. Tất cả các series đều được sản xuất với giả định là môi trường Windows, và không có thêm giải thích nào về macOS.
Q. Người không chuyên ngành có thể học được không? A. Khóa học được thiết kế với giả định là học viên hoàn toàn không có kiến thức nền tảng, vì vậy hoàn toàn không có vấn đề gì.
Q. Xin hãy giới thiệu động cơ bắt đầu khóa học này. A. Cá nhân tôi khi bắt đầu học về server thì gặp khó khăn vì không có tài liệu tham khảo. Sau khi đi làm, khi so sánh và xem code MMORPG live thực tế đang hoạt động, tôi đã nhận ra nhiều điểm sai trong code mà tôi tự làm thông qua việc tự mày mò. Tôi nghĩ rằng nếu có một lớp học bao quát toàn bộ nội dung về phát triển MMORPG từ cơ bản đến cuối một cách ngắn gọn thì sẽ tiết kiệm thời gian và ít vất vả hơn. Tôi kỳ vọng khóa học này sẽ đóng vai trò là người dẫn đường giúp các bạn bước vào thế giới game MMORPG.
Q. Có sử dụng C++ hoặc Unreal Engine không? A. Chúng tôi dự định tạo ra hai phiên bản riêng biệt: [Phiên bản C#/Unity cho game indie (series này)] và [Phiên bản C++/UE4 cho việc xin việc]. MMORPG có rất nhiều nội dung cần phải xử lý như network, OS, multithread, web, client engine, v.v., nếu tiến hành dựa trên C++ thì độ khó sẽ cao và không phù hợp với người mới bắt đầu. Đặc biệt nếu bạn không có kiến thức về phát triển game, hãy xem qua toàn bộ bức tranh tổng thể với phiên bản C# trước.
Q. Nếu mua một Part thì các Part khác có miễn phí không? A. Mỗi part được sản xuất độc lập và được bán riêng biệt.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Người có nhiều quan tâm đến công nghệ MMORPG
Nhà phát triển client không có kiến thức về server
Cần biết trước khi bắt đầu?
Hiểu biết cơ bản về C#
Xin chào Đây là
80,194
Học viên
3,734
Đánh giá
5,440
Trả lời
4.9
Xếp hạng
47
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스) - 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국) - 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
- 리버싱 및 취약점 분석 - MMORPG 게임 개발 (C++, C#) - 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데... 시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다. "이래서 언제 게임을 만들지~?" 한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서, 차츰 만들어가는 나만의 게임 세상. 그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함. 공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다. 제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Wow....điều này thật tuyệt vời. Bạn có thể lên tới Phần 10, dù có tính 200.000 won một phần thì tôi cũng sẽ mua hết nên các bạn đừng giảm nội dung, điều chỉnh độ khó và đừng bỏ qua những chi tiết nhỏ nhé. Bạn đã gửi email nhóm cho sinh viên cách đây không lâu nhưng dù không giảm bớt nội dung thì độ sâu cũng không rõ ràng. Đừng lo vì nó sẽ không bị hỏng đâu (đó là vấn đề người xem có thể bỏ qua, còn nếu bạn thì không. thực sự lo lắng, bạn có thể coi nó như một câu chuyện bên lề sau Phần 7) Không sao đâu..!) Không có bài giảng nào như thế này ở đâu cả. Tôi chỉ định thay quần lót thôi.
Tôi nhận ra rằng các kỹ năng của mình còn thiếu do trải nghiệm chơi game mà tôi đã đạt được trong khóa học đại học và khóa học mà tôi tham gia để tìm hiểu thêm này đã khiến tôi nhận ra rằng mình thực sự có thể tiếp tục phát triển.
Lần này, tôi đã nhận được một công việc tại 'Rookiss' và công ty trong sơ yếu lý lịch của tôi, và tôi dự định sẽ sớm gia nhập công ty.
Tôi muốn nói lời cảm ơn nên tôi đang để lại nhận xét.
Cảm ơn bạn rất nhiều!
Trong tương lai, tôi sẽ làm việc chăm chỉ và trở thành một người có thể chia sẻ kiến thức của mình.
Điều đó thực sự tốt. Nhờ có Rokiss, tôi nghĩ mình có thể chuẩn bị cho công việc mà không cần phải học qua trường tư và một mình chịu đựng việc mua những cuốn sách dày về chuyên ngành của mình. Việc tự mình nghiên cứu một cuốn sách dày có thể có ý nghĩa, nhưng vì người nghiên cứu nó giải thích nó một cách dễ hiểu và đưa ra những lời giải thích chi tiết trong khi chỉ đưa ra ví dụ về những phần quan trọng, bạn có thể thay thế bằng những bài giảng của giáo viên. thậm chí không cần phải mua và đọc cuốn sách dày.
tái bút Tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn có thể phát hành DX 12 / Bài giảng toán trò chơi một cách nhanh chóng. ㅠ.ㅠ Tôi muốn nghiên cứu lĩnh vực này thật nhanh. Những thứ xuất hiện trên Google thật khó khăn. Cuốn sách dày đến mức tôi thậm chí không thể nghĩ đến việc mua nó.