[CLI, MCP] Game Unity nhàn rỗi được tạo cùng AI
Pinous
Đây là khóa học hướng dẫn sử dụng các công cụ AI dựa trên CLI và MCP để triển khai các chức năng chiến đấu, UI, dữ liệu và máy chủ cho game idle Unity. Bạn sẽ học toàn bộ quy trình áp dụng Firebase, quảng cáo, thanh toán trong ứng dụng và Addressables để phát hành game di động lên Google Play.
Nhập môn
C#, codex, AI






![[Unity] Triển khai các chức năng thiết yếu cho game nhiều người chơi - Từ server đến quản lý dữ liệu!Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/336269/cover/7376c9d2-0ad7-430e-824d-3c1f5170a96e/336269.png?w=420)
![[Unity6] Tạo trò chơi sinh tồn riêng của bạnHình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/335972/cover/b1d45bcf-129b-4639-9f20-cddaed251a7b/335972.png?w=420)
![[Unity] Cùng nhau phát triển game IdleHình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
![[Phát triển trò chơi Unity] Các công nghệ cốt lõi và mẫu thiết kếHình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334303/cover/b14003a9-1ee7-4751-99cd-901c638daab3/334303.png?w=420)



![[Kiến thức toán học thực chiến cho game mà nhà phát triển game nhất định phải biết]Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)

