강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Loạt bài phát triển trò chơi MMORPG được thực hiện bằng C# và Unity] Phần 9: Triển khai nội dung MMO (kết nối DB + cấu trúc lớn + chuẩn bị trực tiếp)

Sử dụng EF Core đã học ở Phần 8 Bài giảng này tiếp tục triển khai nội dung đã bắt đầu ở Phần 7.

(4.9) 45 đánh giá

3,484 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
MMORPG
MMORPG
MMORPG
MMORPG

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • MMORPG

  • trò chơi trực tuyến

  • động cơ đoàn kết

  • Triển khai nội dung trò chơi

  • Liên kết cơ sở dữ liệu

Tất cả các kỹ năng cần thiết để phát triển MMORPG,
Hướng dẫn từng bước với C# + Unity! 🕹️

Phát triển MMORPG từ cơ bản đến nâng cao 🎮

Khóa học phát triển trò chơi này được thiết kế dễ hiểu và hướng dẫn từng bước, không yêu cầu kiến thức nền tảng. Mục tiêu cuối cùng là ra mắt một trò chơi MMORPG độc lập có thể phục vụ từ 500 đến 1.000 người dùng.

Trong loạt bài này, bạn sẽ học các kỹ năng cần thiết để tạo một game roguelike 2D bằng C# và Unity, sử dụng các tài nguyên miễn phí do Unity cung cấp. Hãy cùng nhau khám phá nhé!


Bạn có thể làm thứ gì đó như thế này ✨

▲ Triển khai các tính năng cần thiết của trò chơi nhập vai bằng các tài sản đơn giản.
(Mẫu clip portfolio: Đây là portfolio thực tế đã vượt qua vòng sàng lọc hồ sơ để tuyển dụng nhân viên mới tại Công ty N năm 2015.)

▲ Bạn sẽ học công nghệ liên kết máy chủ cốt lõi cần thiết để tạo trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.


Bạn sẽ học được gì 📚

  • Phần 1: Giới thiệu về lập trình C#
  • Phần 2: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán
  • Phần 3: Unity Engine
  • Phần 4: Máy chủ trò chơi (Mạng, Đa luồng, Hệ điều hành)
  • Phần 5: Cơ sở dữ liệu (SQL Server)
  • Phần 6: Máy chủ web (ASP.NET Core Blazor, WebApi)
  • Phần 7: Triển khai nội dung MMORPG (Tích hợp Unity + C# Server)
  • Phần 8: Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Phần 9: Triển khai nội dung MMORPG (Tích hợp DB + Quản lý cấu trúc lớn + Chuẩn bị trực tiếp) Bài giảng hiện tại
  • Phần thưởng: Bắt đầu vận hành máy chủ với AWS
  • Phần thưởng: ASP.NET Core Advanced
Tích hợp DB, quản lý cấu trúc quy mô lớn, các vấn đề trực tiếp, v.v.
Bao gồm các công nghệ cốt lõi của MMORPG
Bài giảng lập trình trực tiếp

Trong Phần 7, chúng ta đã tìm hiểu những kiến thức cơ bản về trò chơi trực tuyến. Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu về các phương pháp và giải pháp khác nhau để liên kết nội dung (như vật phẩm) với cơ sở dữ liệu (DB) và quản lý DB trên máy chủ trò chơi.
Tiếp theo, bạn sẽ học cách quản lý và vận hành một thế giới MMO rộng lớn hơn, chạy thử nghiệm giả lập với 500-1.000 người dùng và quái vật. Cuối cùng, bạn sẽ có được kinh nghiệm thực tế với kiến thức nền tảng và kiến trúc máy chủ trò chơi cần thiết để khởi chạy trò chơi một cách suôn sẻ, khép lại chuỗi bài học dài này.
Học theo thứ tự sau!

Giới thiệu 👉 Tích hợp DB 👉 Quản lý cấu trúc lớn 👉 Kiểm thử giả 👉 Chuẩn bị trực tiếp

Phần 9, khuyến khích những người này!

Công nghệ .NET
Những người muốn học

Triển khai trò chơi trực tuyến
Tôi muốn trở thành một nhà phát triển C#

Công nghệ MMORPG
Những người quan tâm


Hỏi & Đáp 🙋‍♀️

H. Môi trường giảng đường như thế nào?
A. Tất cả các series đều được sản xuất dựa trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.

H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
A. Không có vấn đề gì khi tiến hành nếu giả định rằng người chơi không có bất kỳ kiến thức nào.

H. Xin hãy cho chúng tôi biết lý do nào khiến bạn bắt đầu khóa học này.
A. Cá nhân tôi nhớ mình đã gặp khó khăn khi mới bắt đầu học máy chủ vì không có tài liệu tham khảo nào cả.
Sau khi có việc làm, tôi đã so sánh mã nguồn của một game MMORPG thực tế với mã nguồn của mình, và nhận ra nhiều lỗi trong mã nguồn do chính tôi tạo ra khi làm người dẫn chương trình. Tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu có một khóa học bao quát toàn bộ quá trình phát triển MMORPG từ cơ bản đến nâng cao, vì điều đó sẽ giúp tôi tiết kiệm thời gian và công sức.
Tôi hy vọng lớp học này sẽ là cẩm nang hữu ích cho bạn khi bắt đầu chơi game MMORPG.

H. Bạn không sử dụng C++ hoặc Unreal Engine?
A. Chúng tôi dự định sản xuất thành hai phiên bản: [Phiên bản C#/Unity dành cho trò chơi độc lập (loạt trò chơi này)] và [Phiên bản C++/UE4 dành cho mục đích tuyển dụng].
MMORPG đòi hỏi kiến thức chuyên sâu, bao gồm mạng, hệ điều hành, đa luồng, phát triển web, công cụ máy khách, v.v. Việc phát triển bằng C++ có thể khá khó khăn, khiến nó không phù hợp với người mới bắt đầu. Nếu bạn chưa có kinh nghiệm phát triển game, chúng tôi khuyên bạn nên tìm hiểu phiên bản C# trước.

H. Nếu tôi mua một bộ phận thì bộ phận còn lại có được miễn phí không?
A. Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.


Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người quan tâm đến công nghệ MMORPG

  • Những người quan tâm đến việc phát triển nội dung trò chơi

  • Những người quan tâm đến việc tích hợp cơ sở dữ liệu

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Kiến thức loạt phát triển game MMORPG Phần 6~8

Xin chào
Đây là

80,597

Học viên

3,766

Đánh giá

5,444

Trả lời

4.9

Xếp hạng

48

Các khóa học

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

39 bài giảng ∙ (15giờ 57phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

45 đánh giá

4.9

45 đánh giá

  • elan님의 프로필 이미지
    elan

    Đánh giá 8

    Đánh giá trung bình 4.8

    5

    100% đã tham gia

    Tôi xin bày tỏ sự kính trọng và biết ơn tới Rukis vì đã biên soạn bài giảng. Đó là một hành trình dài để theo đuổi ở trình độ thấp vì tôi mới bắt đầu bước vào lĩnh vực lập trình. Thật khó để tìm kiếm những thông tin mà tôi chưa biết và xem lại cho đến khi hiểu rõ, nhưng nó rất thú vị và bổ ích.

    • grimskian5422님의 프로필 이미지
      grimskian5422

      Đánh giá 13

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Bài giảng sẽ giúp bạn biến tã lót thành một phần trong cuộc sống hàng ngày của mình..

      • smery95461978님의 프로필 이미지
        smery95461978

        Đánh giá 5

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Cảm ơn bạn rất nhiều vì bài giảng tuyệt vời. Tôi đã làm việc điên cuồng với loạt bài này trong gần nửa năm và khi nghe các bài giảng, tôi đã có ước mơ được làm việc trong lĩnh vực máy chủ trò chơi. Thật lòng mong một ngày nào đó được gặp Rookies trên sân :D

        • hyunyh0715님의 프로필 이미지
          hyunyh0715

          Đánh giá 14

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          Rukis, người đã biến một tên ngốc không biết gì thành một nhà phát triển, quả là một thiên tài thực sự!

          • rnjsduddh1239679님의 프로필 이미지
            rnjsduddh1239679

            Đánh giá 14

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Nó đã giúp tôi rất nhiều.

            Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 3 ngày ngày

            7.778 ₫

            29%

            1.848.875 ₫

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!