inflearn logo

Tạo trò chơi bằng AI trên ứng dụng Toss Game và kiếm tiền từ đó

Cách để bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng tạo trò chơi bằng AI, phát hành trên ứng dụng Toss với 30 triệu người dùng và kiếm tiền.

(3.3) 4 đánh giá

41 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

React
React
C#
C#
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
Unity6
Unity6
React
React
C#
C#
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
Unity6
Unity6

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo trò chơi sử dụng AI

  • Kiếm tiền từ quảng cáo khi phát hành game

Tự tạo trò chơi của riêng bạn bằng AI
và phát hành trên ứng dụng Toss để kiếm tiền!

Giới thiệu trò chơi của bạn tới 30 triệu người dùng Toss.


Trong kỷ nguyên AI, việc phát triển trò chơi không còn khó khăn nữa.
Bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng tạo ra trò chơi và trải nghiệm việc
trực tiếp phát hành trên nền tảng khổng lồ như ứng dụng Toss để thu lợi nhuận từ quảng cáo. Hãy nắm vững chiến lược phát triển trò chơi dựa trên AI và kiếm tiền từ ứng dụng Toss.


Tạo ứng dụng trò chơi Toss bằng AI
Tự tay tạo trò chơi bằng AI và phát hành trên ứng dụng Toss để kiếm lợi nhuận.

Sử dụng các công nghệ mới nhất như ChatGPT, Unity, C#, và React, bạn sẽ được học về phát triển trò chơi dựa trên AI và chiến lược kiếm tiền từ quảng cáo.



Không chỉ dừng lại ở việc sử dụng AI đơn thuần, khóa học mang đến trải nghiệm xây dựng dịch vụ thực tế bằng cách phát hành trò chơi trên ứng dụng Toss với quy mô 30 triệu người dùng
và tạo ra doanh thu quảng cáo thực tế.



Trải nghiệm trực tiếp toàn bộ quy trình từ lập kế hoạch game casual đến tạo mã bằng AI, build Unity, porting React và phát hành trên ứng dụng Toss
để hoàn thiện trò chơi của riêng bạn.

Khóa học này tập trung vào việc tạo trò chơi bằng lập trình,

không tập trung vào việc đó, mà là khóa học sử dụng AI để đưa vào App in Toss và

Đây là khóa học hướng dẫn nhanh cách triển khai và tạo ra thu nhập.

Tạo game trên ứng dụng Toss bằng AI
và nắm bắt cơ hội kiếm lợi nhuận

Phần 1 - Tổng quan về việc phát hành và kiếm tiền từ trò chơi trên ứng dụng Toss

Giới thiệu cách phát hành trò chơi trên ứng dụng Toss với 30 triệu người dùng và kiếm tiền thông qua doanh thu quảng cáo. Bạn sẽ tìm hiểu về cơ hội thị trường của các trò chơi mini trên ứng dụng Toss và cách tiếp cận phát triển bằng cách sử dụng AI.

Phần 2 - Phát triển trò chơi casual và sản xuất nội dung dựa trên AI

Học quy trình sử dụng Unity và AI để triển khai cuộn nền, script cho người chơi, AI của kẻ địch và logic spawn. Hỗ trợ quá trình phát triển bằng cách cung cấp mã mẫu và thiết lập kiếm tiền từ quảng cáo thông qua AdMob.

Phần 3 - Build và Porting để phát hành trên ứng dụng Toss

Nội dung bao gồm các thiết lập build game, đăng ký Google Play Developer Console, build Unity WebGL và quy trình porting dựa trên thiết lập React Vite. Thông qua đó, bạn sẽ học được cách phân phối hiệu quả trò chơi đã phát triển lên ứng dụng Toss.

Phần 4 - Phát hành ứng dụng Toss và liên kết dữ liệu

Hướng dẫn chi tiết cách thiết lập tệp AIT để phát hành ứng dụng Toss, tích hợp quảng cáo và kết nối các hàm truyền thông dữ liệu giữa Unity và React. Qua đó, hỗ trợ việc phát hành trò chơi thành công và vận hành trôi chảy.

Tạo trò chơi bằng AI và phát hành trên Toss

Point 1. Phát hành game đến 30 triệu người dùng

Hãy nắm bắt cơ hội đặc biệt để phát hành trò chơi do chính bạn phát triển và tạo ra thu nhập trên ứng dụng Toss, nơi sở hữu 30 triệu người dùng mỗi tháng. Bạn có thể trở thành người dẫn đầu trong hệ sinh thái ứng dụng mini game, nơi người dùng có thể thưởng thức ngay lập tức mà không cần quy trình cài đặt phức tạp.


Điểm 2. Phát triển game nhanh chóng và dễ dàng với AI

Dù bạn chưa có nhiều kinh nghiệm phát triển cũng không sao cả. Với sự hỗ trợ của AI trong Visual Studio Code, bạn có thể dễ dàng triển khai từ logic trò chơi, script người chơi cho đến AI của kẻ thù. Hãy tận dụng mã mẫu và các câu lệnh AI (prompt) được cung cấp để rút ngắn đáng kể thời gian phát triển.


Điểm 3. Nắm vững phương pháp kiếm tiền từ quảng cáo thực tế

Bạn có muốn học cách tạo ra doanh thu hiệu quả sau khi phát hành trò chơi không? Khóa học này tập trung vào các chiến lược kiếm tiền từ quảng cáo, bao gồm cả việc thiết lập AdMob. Bạn có thể trải nghiệm việc tạo ra doanh thu thực tế thông qua việc tích hợp với hệ thống thanh toán và điểm thưởng của Toss.


Điểm 4. Liên kết và triển khai Unity-React

Bạn sẽ được học toàn bộ quy trình porting game phát triển bằng Unity sang môi trường React Vite và tối ưu hóa cho ứng dụng Toss theo phong cách WebView. Từ việc build Unity WebGL đến liên kết React Native và cuối cùng là phát hành ứng dụng, bạn sẽ được nắm vững các tech stack có thể áp dụng trực tiếp vào thực tế công việc.


 Sử dụng Trí tuệ nhân tạo (AI), React, ChatGPT, C#, Unity 6

Bạn cảm thấy việc tạo trò chơi bằng AI và phát hành trên ứng dụng Toss
thật khó khăn phải không? Khóa học này được tạo ra chính là dành cho những người như bạn.


✔️ Những ai muốn thử sức với việc phát triển trò chơi và kiếm tiền bằng cách sử dụng AI

  • Những ai muốn khám phá những khả năng mới trong phát triển trò chơi bằng cách sử dụng AI và ChatGPT

  • Những ai muốn tự tay tạo ra trò chơi bằng các công nghệ mới nhất như React, Unity, v.v.

  • Những người muốn kiếm thêm thu nhập thông qua việc phát hành trò chơi và tối ưu hóa lợi nhuận từ quảng cáo

✔️ Những người muốn ra mắt trò chơi của mình trên hệ sinh thái ứng dụng Toss

  • Những ai muốn nắm bắt cơ hội ra mắt trò chơi trên ứng dụng Toss với hơn 30 triệu người dùng

  • Những ai muốn nhanh chóng chiếm lĩnh lợi thế dẫn đầu trong thị trường Toss Mini App đang ngày càng phát triển.

  • Những ai muốn tiếp cận người dùng thông qua các trò chơi casual có thể chạy ngay mà không cần cài đặt

✔️ Những người đã có kinh nghiệm lập trình nhưng mới bắt đầu với phát triển AI

  • Những người muốn học phương pháp phát triển dựa trên AI và muốn thực hành ngay trên Visual Studio Code

  • Những ai muốn tối đa hóa năng suất phát triển thông qua kỹ thuật Prompt AI

  • Những người muốn hoàn thành quá trình phát triển trò chơi AI và phát hành trên ứng dụng Toss dựa trên kinh nghiệm thực tế của giảng viên

Đừng ngần ngại thêm nữa. Cùng với AI, bạn cũng có thể trở thành một nhà phát triển trò chơi thành công trên ứng dụng Toss. Hãy bắt đầu ngay bây giờ để ra mắt trò chơi của riêng mình với thế giới!


✔️ Những ai đang mơ ước kiếm tiền từ game nhắm đến 30 triệu người dùng Toss

Lưu ý trước khi học


Môi trường thực hành

  • Cần có các công cụ phát triển như React, Unity, Visual Studio Code.

  • Khuyên dùng hệ điều hành Windows hoặc macOS.

  • Khuyến nghị RAM từ 8GB trở lên để quá trình phát triển diễn ra suôn sẻ.

Kiến thức tiên quyết và lưu ý

  • Cần có sự hiểu biết về cú pháp cơ bản của React.

  • Sẽ rất hữu ích cho việc học nếu bạn có kinh nghiệm phát triển trò chơi bằng Unity.

  • Sẽ rất tốt nếu bạn có thể cụ thể hóa các ý tưởng ứng dụng AI.

Tài liệu học tập

  • Cung cấp các ví dụ về prompt để phát triển AI.

  • Cung cấp mã mẫu cần thiết cho thực hành.


Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người muốn thử phát triển game ứng dụng AI

  • Người muốn thử kiếm tiền bằng cách tận dụng AI

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cách sử dụng Unity cơ bản

  • C# cơ bản

Xin chào
Đây là kosart

Xác minh sự nghiệp

1,112

Học viên

62

Đánh giá

53

Trả lời

4.3

Xếp hạng

21

Các khóa học

Huấn luyện khắc nghiệt tại Học viện Coding

Các nhân viên văn phòng/sinh viên/nhà phát triển độc lập (indie) tập trung lại để cùng nhau học tập.

Tôi chủ yếu giảng dạy các khóa học về Java hoặc xây dựng danh mục dự án (portfolio) lập trình game.

Sàn giao dịch blockchain, sàn giao dịch chứng khoán, server game, client game cho các công ty và phát triển thuê ngoài (outsourcing)

Giám đốc công ty đào tạo và phát triển game

Giảng dạy tại học viện, làm freelancer ngoài và phát triển game indie

(Unity Korea, Phòng Thương mại và Công nghiệp Hàn Quốc, Atevers Learning) Giảng dạy trực tiếp tại Unity Bootcamp

Unity Certified Instructor

Nhiều kinh nghiệm phát triển và giảng dạy, bao gồm các bài giảng Unity tại Cơ sở Tài năng Nội dung (Hongneung)

Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển cùng với các nhà phát triển đang làm việc, nhà phát triển indie và nhóm Kosat.

 Unity Certified Professional: Programmer

Giảng viên đào tạo Like Lion

Nhóm 3 học viên thuộc đội ngũ Kosat Indie

111Percent, hỗ trợ 3 tỷ won cho ‘Super Fast Batch’

Chiến thắng khóa 2

 

Bắt đầu tuyển dụng đội ngũ indie mới khóa 2

 

 

Thêm

Đánh giá

Tất cả

4 đánh giá

3.3

4 đánh giá

  • junyoungvs0088님의 프로필 이미지
    junyoungvs0088

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    30% đã tham gia

    • hyeockkichae5229님의 프로필 이미지
      hyeockkichae5229

      Đánh giá 3

      Đánh giá trung bình 4.7

      5

      36% đã tham gia

      • pillsun001305님의 프로필 이미지
        pillsun001305

        Đánh giá 3

        Đánh giá trung bình 3.7

        1

        27% đã tham gia

        Tôi đang muốn học cách quảng cáo và porting trên Toss, nhưng họ không hướng dẫn chi tiết từng chút một mà dạy rất hời hợt.

        • min1030121223님의 프로필 이미지
          min1030121223

          Đánh giá 3

          Đánh giá trung bình 4.0

          Đã chỉnh sửa

          2

          100% đã tham gia

          Khóa học khác của kosart

          Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

          Khóa học tương tự

          Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

          Giảm 25% cho thành viên mới

          1.705.255 ₫

          25%

          2.273.675 ₫