Tạo game online Farm bằng Unity và máy chủ Backend, sử dụng AI để kiếm tiền
cosart
Học cách tạo game online dễ dàng và nhanh chóng hơn trong thời đại AI.
Intermediate
Unity, Unity6
Cách kiếm tiền bằng cách tạo game dễ dàng với AI và phát hành game của bạn lên ứng dụng Toss có 30 triệu người dùng
23 học viên đang tham gia khóa học này
Độ khó Nhập môn
Thời gian Không giới hạn
Tạo Game Sử Dụng AI
Monetization through Game Launch Advertising
Trong thời đại AI, phát triển game không còn khó khăn nữa.
Bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng tạo game và trực tiếp
phát hành trên nền tảng khổng lồ Toss App để kiếm doanh thu từ quảng cáo. Hãy học chiến lược phát triển game dựa trên AI và kiếm tiền trên Toss App.
ChatGPT, Unity, C#, React và các công nghệ mới nhất khác
để học phát triển game dựa trên AI và chiến lược kiếm tiền từ quảng cáo.
Vượt xa việc chỉ sử dụng AI đơn thuần, khóa học cung cấp trải nghiệm xây dựng dịch vụ
ra mắt game trên ứng dụng Toss với 30 triệu người dùng và tạo ra doanh thu quảng cáo thực tế.
Từ lập kế hoạch game casual, tạo code bằng AI, build Unity, chuyển sang React, đến ra mắt trên ứng dụng Toss
Trải nghiệm toàn bộ quy trình và hoàn thành game của riêng bạn.
30 triệu người dùng sở hữu ứng dụng Toss, giới thiệu cách ra mắt game và kiếm tiền thông qua doanh thu quảng cáo. Tìm hiểu về cơ hội thị trường của game mini app Toss và phương pháp phát triển sử dụng AI.
Học cách triển khai cuộn nền, script người chơi, AI kẻ địch và logic spawn bằng cách sử dụng Unity và AI. Hỗ trợ quá trình phát triển bằng cách cung cấp cài đặt kiếm tiền từ quảng cáo thông qua AdMob và mã nguồn mẫu.
Khóa học này bao gồm cấu hình build game, đăng ký Google Play Developer Console, Unity WebGL build và quá trình porting dựa trên cấu hình React Vite. Thông qua đó, bạn sẽ học cách triển khai game đã phát triển lên ứng dụng Toss một cách hiệu quả.
Hướng dẫn chi tiết về cấu hình file AIT để phát hành ứng dụng Toss, tích hợp quảng cáo, và phương pháp kết nối hàm truyền dữ liệu giữa Unity và React. Điều này hỗ trợ việc phát hành game thành công và vận hành trơn tru.
Điểm 1. Ra mắt game cho 30 triệu người dùng
Nắm bắt cơ hội đặc biệt để ra mắt trò chơi do bạn phát triển trên ứng dụng Toss với 30 triệu người dùng mỗi tháng và tạo ra doanh thu. Bạn có thể trở thành người dẫn đầu trong hệ sinh thái ứng dụng mini game có thể tận hưởng ngay lập tức mà không cần quy trình cài đặt phức tạp.
Điểm 2. Phát triển game dễ dàng và nhanh chóng với AI
Không sao nếu bạn thiếu kinh nghiệm phát triển. Bạn có thể dễ dàng triển khai logic game, script người chơi và thậm chí cả AI kẻ địch với sự trợ giúp của AI trong Visual Studio Code. Hãy tận dụng sample code và AI prompts được cung cấp để rút ngắn đáng kể thời gian phát triển.
Điểm 3. Nắm vững phương pháp kiếm tiền từ quảng cáo thực tế
Bạn muốn học cách tạo doanh thu hiệu quả sau khi phát hành game? Khóa học này tập trung vào chiến lược kiếm tiền từ quảng cáo bao gồm cài đặt AdMob. Bạn sẽ có trải nghiệm thu được doanh thu thực tế thông qua việc tích hợp với hệ thống thanh toán và Toss Point.
Point 4. Tích hợp Unity-React và triển khai
Học toàn bộ quy trình chuyển đổi game phát triển bằng Unity sang môi trường React Vite và tối ưu hóa cho ứng dụng Toss theo phong cách WebView. Từ Unity WebGL build đến tích hợp React Native và phát hành ứng dụng cuối cùng, bạn sẽ nắm vững công nghệ stack có thể áp dụng ngay trong thực tế.
Sử dụng Trí tuệ nhân tạo (AI), React, ChatGPT, C#, Unity6
✔️ Những người muốn thử thách bản thân với phát triển game sử dụng AI và kiếm tiền từ nó
Những người muốn khám phá khả năng mới trong phát triển game bằng cách sử dụng AI và ChatGPT
Những người muốn tự tay tạo ra game với các công nghệ mới nhất như React, Unity, v.v.
Những người muốn có thu nhập phụ thông qua phát hành game và kiếm tiền từ quảng cáo
✔️ Những người muốn ra mắt game của mình trong hệ sinh thái ứng dụng Toss
Những người muốn nắm bắt cơ hội ra mắt game trên ứng dụng Toss với hơn 30 triệu người dùng
Những người muốn nhanh chóng tận dụng hiệu ứng tiên phong trong thị trường Toss Mini App đang phát triển
Những người muốn gặp gỡ người dùng thông qua game casual có thể chạy ngay lập tức mà không cần cài đặt
✔️ Những người đã có kinh nghiệm lập trình nhưng mới bắt đầu với phát triển AI
Những người muốn học phương pháp phát triển dựa trên AI và thực hành ngay trên Visual Studio Code
Những người muốn tối đa hóa năng suất phát triển thông qua kỹ thuật AI Prompt Engineering
Dành cho những ai muốn hoàn thành quá trình phát triển game AI và ra mắt ứng dụng Toss dựa trên kinh nghiệm thực tế của giảng viên
Đừng do dự nữa. Với sự hỗ trợ của AI, bạn cũng có thể trở thành nhà phát triển game thành công trên ứng dụng Toss. Hãy bắt đầu ngay bây giờ và giới thiệu game của riêng bạn với thế giới!
Môi trường thực hành
React, Unity, Visual Studio Code và các công cụ phát triển khác là cần thiết.
Windows hoặc macOS là hệ điều hành được khuyến nghị.
Để phát triển suôn sẻ, khuyến nghị sử dụng RAM từ 8GB trở lên.
Kiến thức cần có và lưu ý
Cần có sự hiểu biết về cú pháp cơ bản của React.
Nếu bạn có kinh nghiệm phát triển game Unity thì sẽ rất hữu ích cho việc học tập.
Sẽ rất tốt nếu có thể cụ thể hóa ý tưởng ứng dụng AI.
Tài liệu học tập
Các ví dụ về prompt để phát triển AI được cung cấp.
Chúng tôi cung cấp mã nguồn mẫu cần thiết cho thực hành.
Khóa học này dành cho ai?
Người muốn thử phát triển game bằng AI
Người muốn thử kiếm tiền bằng cách sử dụng AI
Cần biết trước khi bắt đầu?
Cách sử dụng cơ bản Unity
Cơ bản về C#
892
Học viên
51
Đánh giá
52
Trả lời
4.4
Xếp hạng
19
Các khóa học
Huấn luyện khắc nghiệt tại Học viện Coding
Nhân viên văn phòng, sinh viên và các nhà phát triển độc lập (indie) tập hợp lại để cùng nhau học tập.
Tôi chủ yếu giảng dạy các khóa học lập trình Java hoặc xây dựng portfolio lập trình game.
Phát triển và gia công cho các sàn giao dịch blockchain, sàn giao dịch chứng khoán, máy chủ game và client game.
Giám đốc công ty phát triển game và đào tạo game
Giảng dạy tại học viện, làm freelance bên ngoài và phát triển game indie
(Unity Korea, Phòng Thương mại và Công nghiệp Hàn Quốc, Ateverse Learning) Giảng dạy trực tiếp tại Unity Bootcamp
Nhiều kinh nghiệm phát triển và giảng dạy như giảng dạy Unity tại Content Korea Academy (Hongneung) và các nơi khác.
Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển cùng đội ngũ KOSAT và các nhà phát triển chuyên nghiệp, nhà phát triển Indie.
Giảng viên đào tạo tại Like Lion
Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển (R&D) của đội ngũ huấn luyện Unity Certified Professional: Programmer Giảng viên đào tạo tại Like Lion Nhóm 3 học viên từ Indie Code Chiến thắng 'Super Fast Batch' kỳ 2, nhận hỗ trợ 3 tỷ Won từ 111 Percent
Tất cả
11 bài giảng ∙ (2giờ 6phút)
Tài liệu khóa học:
2.263.032 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!